3D Studio MAX/VIZ立体建模实务

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出版者:
作者:陆舒敏
出品人:
页数:578
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:58.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505387775
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio MAX
  • VIZ
  • 建模
  • 渲染
  • 设计
  • 动画
  • 建筑可视化
  • 室内设计
  • 工业设计
  • 图形图像
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具体描述

建筑设计与工程绘图的数字化前沿:《BIM 4D/5D 施工管理与项目优化实践》 一部聚焦于建筑信息模型(BIM)在施工阶段深度应用的前沿技术指南。 在当今复杂多变的建筑行业中,如何实现项目全生命周期的精细化管理、提升协同效率并最终确保工程质量与成本控制,是每一个建筑企业面临的核心挑战。本书《BIM 4D/5D 施工管理与项目优化实践》并非一本关于三维建模软件操作的入门手册,而是深入探讨如何将成熟的 BIM 模型数据,转化为指导实际施工、优化项目进度的强大工具。它将带领读者穿越传统施工计划与预算编制的藩篱,进入一个由时间维度(4D)和成本维度(5D)驱动的智能管理新时代。 本书基于当前国际领先的 BIM 应用标准和国内最新的行业规范,系统阐述了从设计信息向施工信息转换、集成与应用的全过程。它面向的读者群体是那些已经掌握基础 BIM 概念和软件操作,正寻求将 BIM 技术落地到项目管理实际中的工程师、项目经理、成本控制人员以及技术研发人员。 第一部分:BIM 模型的深化与施工准备(从 3D 到 4D/5D 的数据桥接) 本部分着重于解析如何将初始的设计模型转化为可用于施工模拟和成本分析的“可执行”模型。 第一章:高质量施工模型的构建标准与质量控制 高质量的 4D/5D 模拟,其基石在于精确的 3D 模型。本章详细剖析了面向施工的应用场景(As-Built vs. As-Planned)对模型几何精度、信息完整性(IFC/COBie 标准要求)提出的特殊要求。我们将探讨模型分解的策略,包括如何根据施工逻辑(如剪力墙、楼板、机电管线等)对模型进行层次化、构件化的精细划分,确保后续的碰撞检测和工程量提取的准确性。此外,还引入了模型质量评估的量化指标,帮助项目团队在施工启动前识别并修正潜在的数据缺陷。 第二章:施工进度(4D)的逻辑构建与时间维度集成 4D 模拟是连接空间信息与时间进度的关键。本章的重点在于“逻辑构建”而非简单的模型拖拽。我们将深入探讨施工逻辑的建立方法,包括: 1. 流水段划分与空间约束分析: 如何根据场地条件、工艺流程和资源限制,科学地划分施工区域和时间段。 2. 任务分解结构(WBS)与模型构件的映射: 讲解如何利用项目管理软件(如 P6 或 MS Project)中的 WBS 结构,精确关联到 BIM 模型中的具体构件,实现数据流的无缝对接。 3. 关键路径法(CPM)在 4D 模拟中的应用: 如何通过 4D 模拟的可视化反馈,快速识别和验证项目计划中的关键路径,并对计划的合理性进行预演验证。 第三章:工程量深化与成本信息(5D)的自动化提取 5D 技术的价值在于其自动化和动态性。本章全面覆盖了从 BIM 模型中精确、高效提取工程量的技术路线。内容涵盖: 1. 不同专业模型(结构、建筑、机电)的量化规则定义: 针对混凝土体积、模板面积、钢筋重量、管线长度及配件数量等关键要素,制定行业标准化的量化计算规则,克服不同软件间计算偏差的问题。 2. 基于清单的成本库集成: 讲解如何将企业内部或国家标准的工程量清单(Price Book)与 BIM 模型数据进行关联,实现成本的“即时”估算与动态调整。 3. 动态成本反馈机制: 探讨当 4D 模拟中的工序顺序或资源配置发生变化时,5D 模型如何实时反映成本的波动,支持项目经理进行快速的成本效益分析。 第二部分:施工过程中的可视化管控与风险预演 本部分将技术理论转化为实际工作流,展示 4D/5D 技术在施工现场管理中的强大应用能力。 第四章:复杂工序的可视化交底与安全管理预演 传统交底的抽象性是施工错误的主要来源之一。本章聚焦于如何利用 4D 模拟创建高度沉浸式的施工交底方案。我们将重点阐述: 1. “搭积木”式的施工过程模拟: 针对复杂结构节点(如大型悬挑、异形转换层),展示如何通过逐层、逐构件的模拟来清晰展示安装顺序和工艺要求。 2. 安全隐患的碰撞检测与规避: 如何将安全元素(如脚手架、起重设备、临时支撑)集成到 4D 模型中,预先识别高风险作业区域的资源冲突和空间干涉,将安全管理前置化。 3. 环境影响与物流模拟: 针对场地受限项目,展示如何模拟材料运输路径、临时设施(塔吊、拌合站)的布设对施工进度的影响。 第五章:项目变更与进度偏差的 4D/5D 动态应对 在实际项目中,变更和偏差是常态。本章的核心在于如何利用 4D/5D 系统进行“What-If”分析和快速响应。 1. 进度进度的“量化对比”: 如何将实际施工进度数据(通过现场采集或罗盘技术导入)与基准 4D 计划进行量化对比,准确计算进度滞后或超前的百分比和具体影响范围。 2. 变更对进度的影响分析: 当设计变更发生时,如何快速修改 BIM 模型,自动更新工程量(5D),并重新进行工序排序(4D),评估变更带来的工期延误和成本增支,为决策提供数据支撑。 3. 资源动态平衡与优化: 结合 4D 模拟结果,探讨如何对劳动力、机械设备进行动态调配,以最小化资源闲置或过度集中导致的效率损失。 第三部分:技术集成与未来趋势 第六章:BIM 4D/5D 平台的数据集成与互操作性 本章探讨在实际项目环境中,如何将不同厂商的 BIM 建模软件、项目管理软件、成本管理软件进行高效集成。重点解析 IFC 文件的深度应用,以及如何构建项目信息模型数据库,确保数据在整个项目生命周期中的一致性和可追溯性。 第七章:BIM 4D/5D 在精益建造中的角色与未来展望 最后,本书将 BIM 4D/5D 技术置于精益建造(Lean Construction)的框架下进行审视。探讨如何利用可视化反馈来消除浪费、提高价值流效率。展望下一代技术,如集成物联网(IoT)和实时定位系统(RTLS)如何进一步增强 4D/5D 模型的实时性和预测能力,推动建筑业向“数字孪生施工现场”迈进。 本书结构严谨,案例翔实,旨在为读者提供一套可立即应用于复杂工程项目的、系统的 BIM 4D/5D 实施方法论。它强调的不是软件的炫酷功能,而是数据驱动下的决策科学性与管理效率的革命性提升。

作者简介

目录信息

第1章 视觉传播的意义及其应用
第2章 3D Studio MAX/VIZ的操作界面与基本操作
第3章 3D Studio MAX/VIZ平面画图命令类(Shapes)
第4章 3D Studio MAX/VIZ平面编辑命令类(Modeling)
第5章 3D Studio MAX/VIZ标准立体图形命令类(Objects)
第6章 3D Studio MAX/VIZ标准图形编辑类(Modifiers)
第7章 3D Studio MAX/VIZ标准曲面编辑类(Modelings)
第8章 3D Studio MAX/VIZ复合图形编辑命令类
第9章 3D Studio MAX NURBS命令类(For MAX Only)
第10章 3D Studio VIZ标准建筑立体图形命令(For VIZ Only)
第11章 本系列书要完成的范例背景说明
第12章 建模范例实务
第13章 总体别墅销售案范例
附录A 如何使用本书范例光盘
附录B 本书习题解答的下载和问题咨询方式说明
附录C MAX/VIZ用语重点名词解释
附录D 本书命令索引
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读后感

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用户评价

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市场上的教程浩如烟海,但真正能让人在遇到瓶颈时,还能翻出来找到启发性提示的,凤毛麟角。这本书的独特之处在于,它似乎预设了学习者在不同阶段可能遇到的所有“卡点”。我偶然翻到书的附录部分,里面竟然收录了对一些经典建模难题的“多种解法对比”。例如,一个环形楼梯的创建,书中列出了传统放样法、路径变形法以及基于参数化修改器的解法,并清晰地标注了每种方法的优缺点和适用场景。这种开放性的探讨,让我茅塞顿开,原来解决问题的方式并非只有一条死路。它鼓励读者思考最优解,而非仅仅是完成任务。这种深度的知识密度和解决问题的多样性视角,是任何速成教程都无法比拟的宝贵财富。

评分☆☆☆☆☆

我是一个坚定的“动手派”学习者,纯理论的讲解对我来说无异于天书。我对软件操作的理解,更多依赖于看到一个实际项目是如何从零开始一步步构建起来的。这本书的侧重点似乎完全契合了我的需求。我翻阅到关于复杂曲面建模的那一章,作者没有冗长地解释NURBS的数学定义,而是直接抛出了一个极具挑战性的跑车外壳案例。随后,通过大量的高清截图和详细的步骤分解,像剥洋葱一样层层展示了如何精确控制控制点、如何使用细分曲面工具进行形体推敲。最让我振奋的是,它竟然还包含了一段关于“应对拓扑错误的快速修复策略”的论述,这绝对是经验丰富的老手才会提及的干货,而不是教科书上那种完美无瑕的理想化流程。这种敢于揭示“幕后混乱”并提供解决方案的态度,极大地增强了我对这本书实用性的信心,感觉就像是请了一位技术大牛坐在旁边手把手指导一样。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计简直是艺术品,那种深沉的蓝色调配上精细的金属质感光效,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,纸张的质感也出乎意料地好,厚实而光滑,翻阅起来有一种享受。我一直对建筑可视化领域充满好奇,但市面上很多入门书籍要么过于理论化,要么案例陈旧得让人提不起兴趣。然而,这本书的排版和配图风格却显得异常现代和专业。我尤其欣赏它在章节过渡时使用的那些抽象的三维模型分解图,简直像是某种视觉解谜游戏,让人忍不住想深入探究其背后的技术原理。光是看目录,我就能感觉到作者在内容组织上的用心良苦,每一个模块的划分都逻辑清晰,似乎预示着一次系统而又充满惊喜的学习旅程。尽管我还没完全深入学习内部的实操细节,但仅凭这份精美的外包装和严谨的结构,它就已经在我心中奠定了“值得收藏”的地位。这种对细节的极致追求,往往是优秀技术书籍的标志。

评分☆☆☆☆☆

我一直认为,技术书籍的价值不仅在于教会你“怎么做”,更在于告诉你“为什么这么做”。在这方面,本书在讲解基础操作时,穿插了不少关于“设计思维”的讨论。例如,在讲解如何高效组织场景文件结构时,作者不仅仅列出了层级命名规范,更阐述了这种规范如何影响后续的动画绑定和团队协作效率,甚至提到了不同命名系统在跨平台导入导出时可能遇到的陷阱。这种宏观的视角让我意识到,我学习的不仅仅是一个软件的操作界面,而是一套工业标准的工作流程。这种带有行业洞察力的内容,极大地拔高了这本书的层次,让它不再是一本单纯的工具手册,而更像是一本“三维设计师的职业指南”。这种对工作流的深刻理解,远比记住几个快捷键来得重要得多。

评分☆☆☆☆☆

自从接触三维设计以来,我对渲染和材质的追求就从未停止过。一套好的材质赋予模型灵魂,而糟糕的设置只会让再精细的模型显得廉价。我迫不及待地查看了关于光照和全局照明的部分。这本书的处理方式非常高明,它没有局限于某一种渲染器,而是巧妙地将各种主流渲染引擎下的核心参数进行了对比分析。比如,它对“焦散光线追踪的效率优化”进行了深入探讨,并对比了不同算法在处理复杂玻璃和水体时的性能差异。更别提那几页关于PBR(基于物理的渲染)材质节点的详细解析,那种对微观层面的粒子反射、粗糙度衰减的描述,简直细致入微。对于我这种追求照片级真实感的学习者来说,这些信息无疑是珍贵的“炼丹术秘籍”,直接关系到最终视觉冲击力的成败。

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