Maya & Max片头动画风暴(附光盘)

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出版者:北京科海电子出版社
作者:房海山
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2002-5
价格:85.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900107015
丛书系列:
图书标签:
  • 动画制作
  • Maya
  • Max
  • 片头动画
  • 特效制作
  • 影视后期
  • 3D动画
  • 动画教程
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  • 视频制作
  • 光盘教材
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具体描述

电影艺术的视觉语言:从默片时代的剪辑实验到数字时代的特效构建 内容简介: 本书深入剖析了电影制作中至关重要的一个环节——片头动画(Opening Sequence)。我们旨在揭示,一个精心设计的片头并非仅仅是演职员表和片名的简单罗列,而是电影叙事和风格构建的第一个、也是最强有力的宣言。本书将追溯片头动画的历史演变,横跨不同的技术浪潮和艺术思潮,展现其如何从早期电影的实用性需求,发展成为一门独立的、极具表现力的视觉艺术形式。 全书分为五个主要部分,结构严谨,案例丰富,旨在为电影制作人、设计师、动画师以及所有电影爱好者提供一个全面而深入的理论框架和实践指导。 --- 第一部分:片头动画的历史溯源与功能确立 本部分聚焦于电影早期,探讨片头动画如何从一种必要的、功能性的信息传递手段,逐渐演化出艺术表达的潜力。 1. 默片时代的字幕与开场: 考察十九世纪末至二十世纪初,无声电影中如何利用手写字幕卡(Intertitles)来交代背景、人物和场景。分析早期电影制作人,如乔治·梅里爱(Georges Méliès)和埃德温·S·波特(Edwin S. Porter),在有限的技术条件下如何进行创新的开场设计,例如使用叠印和场景切换来建立氛围。 2. 有声电影的诞生与标题卡的革命: 随着声音的引入,片头信息量激增。重点分析“有声片头”的早期形态,特别是1930年代好莱坞黄金时代,大型片厂如何确立其标志性的片头字体、配乐和场景调度。探讨莫里斯·比恩斯泰德(Maurice Binder)等先驱人物如何将抽象图形与电影主题紧密结合,为后世奠定基础。 3. 功能性与沉浸感的平衡: 深入讨论片头动画需要完成的核心任务:传达片名、演职员名单、制作信息;同时,更重要的是,为观众设定预期的情绪基调(Tone)、类型(Genre)和世界观(Worldview)。分析成功的片头如何利用节奏、色彩和动态设计,实现从现实世界到电影叙事空间的“平滑过渡”。 --- 第二部分:设计原则与视觉语法 本部分将片头动画视为一门应用设计学科,详细拆解其构成要素及其在叙事中的作用。 1. 字体选择与排版的力量: 探讨字体(Typography)在片头设计中的决定性作用。分析衬线体、无衬线体、手写体等不同风格的字体如何暗示历史背景、社会阶层或人物性格。结合经典的电影案例,解析版式布局(Layout)如何引导观众的视线,并强化信息层级。 2. 色彩心理学与光影运用: 阐述色彩方案如何立即影响观众的心理感受。例如,高对比度的黑白设计可能暗示黑色电影的紧张感,而柔和的莫兰迪色系则可能预示着内省或浪漫的主题。讨论光线(Lighting)如何被用于塑造片头场景的深度和戏剧性。 3. 动态设计与运动规律: 重点分析动画原理在片头中的应用。研究平移、缩放、旋转、扭曲等基础运动如何被赋予意义。深入探讨“动势”(Movement)与电影配乐的同步性,以及如何通过运动的加速或减缓来制造悬念或释放情感。 4. 抽象与具象的辩证关系: 分析优秀片头如何巧妙地在完全抽象的图形(如线条、几何体)和直接引用电影元素的具象符号之间切换,以避免剧透的同时又能精准地提示主题。 --- 第三部分:技术演进与媒介融合 本部分考察了从传统工艺到数字革命,技术进步如何拓宽了片头动画的表现边界。 1. 传统工艺的精妙: 回顾摄影制片技术在片头设计中的应用,如复杂的多重曝光(Multiple Exposure)、动态背景板(Go-Motion)和赛璐珞动画(Cel Animation)。分析这些需要精湛手工技艺的时期,设计师们如何通过物理手段创造出独特的视觉肌理和质感。 2. CGI时代的全面解放: 探讨计算机生成图像(CGI)技术,特别是三维建模和粒子系统,如何彻底改变了片头设计的可能性。分析1990年代末至2000年初,以凯尔·库珀(Kyle Cooper)和2126455等为代表的设计师,如何利用数字工具构建出具有复杂空间感和动态流程的片头。 3. 数据可视化与信息艺术: 讨论如何将非视觉数据(如科学数据、统计图表或人物关系网络)转化为具有美感的动态图形。解析当代片头如何融合用户界面(UI)元素和信息可视化技术,以一种既信息量大又具有艺术感染力的方式呈现复杂概念。 4. 跨媒介叙事: 探讨片头动画如何与电影的其余部分(如场景中的道具、服装、布景)形成视觉呼应,构建一个统一的“视觉宇宙”。 --- 第四部分:经典案例的深度解析 本部分选取了电影史上具有里程碑意义的片头动画进行细致的“解构式”分析,旨在展示理论如何在实践中完美落地。 1. 悬疑片的节奏掌控: 以阿尔弗雷德·希区柯克的电影片头设计为例,分析如何通过简洁的图形和稳定的节奏来暗示潜藏的危险和不安感。 2. 科幻史诗的空间构建: 考察大型科幻片如何利用深邃的星空、快速移动的文字和宏大的场景切换,在短短两分钟内建立起一个全新的宇宙尺度。 3. 独立电影的风格化表达: 分析低成本独立制作中,设计师如何通过高度风格化的、甚至略显粗糙的手法,反而凸显出强烈的个人作者印记和主题的纯粹性。 4. 动画片头在真人电影中的应用: 探讨在真人电影中嵌入2D或3D动画片段作为片头的设计策略,以及这种“画中画”手法如何增强叙事的层次感和趣味性。 --- 第五部分:面向未来的片头设计趋势 本书的最后一部分展望了片头动画的未来方向,并提供了给当代设计师的实践建议。 1. 互动性与适应性: 讨论在流媒体和个性化观看环境下,片头动画是否会向互动体验发展,例如允许用户自定义信息展示顺序或风格的“模块化片头”。 2. 极简主义的回归与挑战: 分析当前设计界对过度复杂的视觉效果的反思,以及极简设计在片头中如何通过对留白、材质和微妙运动的极致打磨,实现更高的表达效率。 3. 叙事优先:如何避免“花哨的空洞”: 强调无论技术如何发展,片头设计的核心永远是服务于电影本身的故事。提供一套评估标准,帮助设计师判断一个片头是否成功地提升了电影的整体叙事质量,而非沦为孤立的技术展示。 结语: 片头动画是电影语言的浓缩精华,是创作者与观众建立初始契约的桥梁。本书旨在为读者提供一把钥匙,去解锁这些潜藏在电影开篇的、复杂而迷人的视觉诗篇。

作者简介

目录信息

教学光盘使用说明
第1章 场的问题
1 场的问题
第2章 三维特效
1 黑客帝国落字特效
2 电波字效
3 粒子火焰
4 冲击波
5 礼花
6 生长的标志
7 生日快乐
8 扩散的光芒
9 地球
10 中国中央电视台
……
第3章 合成特效
……
第4章 综合实例
……
· · · · · · (收起)

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