CorelDRAW经典作品实例详解

CorelDRAW经典作品实例详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:卢正明
出品人:
页数:234
译者:
出版时间:2004-1-1
价格:26.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787118033199
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书是一本全面介绍使用CoreDRAW进行图形图像制作的书籍,书中通过大量的实例讲解了图像的制作方法、创意及技巧。

全书共分五章,第一章讲解了利用CoreDRAW进行绘图的基本操作实例;第二章讲解了CoreDRAW绘图的技巧与创作方法;第三章通过对综合实例的解析,讲解了CoreDRAW多种绘图方法的组合应用;第四章通过对CoreDRAW简单作品的解析,讲解了CoreDRAW在实际应用中的使用方法及创意思路;第五章通过对复杂作品的解析来提高读者对CoreDRAW的综合应用能力和丰富读者的创作技巧。

全书将基本功能和设计技巧结合在一起,通过丰富的实例进行介绍,提供了一种很有针对性、易学易用的学习方法;其内容丰富翔实,是一本适合初、中级用户自学与提高的教材,对高级用户也有一定的参考价值。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我对这本书最大的失望在于,它完全没有体现出任何“经典”应有的深度和洞察力。一个好的技术参考书,除了教你怎么点哪里、按哪个键之外,更应该传授“为什么”这么做,背后的设计哲学和逻辑是什么。然而,这本书通篇都是指令式的教学,像是机器人在执行任务,缺乏人情味和创意思维的引导。比如,在处理文字排版时,它只提到了字体的缩放和间距调整,却对如何利用CorelDRAW强大的文字工具来增强视觉叙事、或者如何处理复杂的多语言排版问题只字不提。这对于一个声称是“详解”的书来说,是致命的缺陷。我本来想看看如何用CorelDRAW的高级功能去实现一些复杂的印刷预处理,比如专色分离或者套准控制,结果书里对这些专业领域的讨论浅尝辄止,几乎可以忽略不计。它似乎只关注了软件的表层功能,而对设计行业的实际需求视而不见。

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这本所谓的“经典作品实例详解”,我拿回家后翻了半天,实在找不到半点我想看的“经典”影子。我本来是冲着那个“CorelDRAW”的名头来的,以为能学到点真本事,掌握一些业界都在用的设计技巧,结果里头讲的那些操作,怎么说呢,像是从十年前的软件手册里直接扒下来的。对于我们这些追求效率和新潮设计的用户来说,简直是鸡肋。更别提什么“实例详解”了,那些案例的审美和技术实现都停留在非常基础的层面,色彩搭配土得掉渣,排版更是毫无章法可言。我花了大量时间去辨认那些模糊的截图和啰嗦的步骤说明,最后发现,我自己随便在网上找几个教程,效果都比这本书里讲的要好上百倍。如果你是刚接触CorelDRAW的新手,或许能囫囵吞枣地学到点皮毛,但对于有一定基础,想寻求突破和提升的老手而言,这本书简直就是浪费纸张和金钱的典范。它最大的问题是脱离了当前的设计语境和技术前沿,内容空洞,缺乏实际指导价值,让人感觉作者对这个软件的理解已经严重滞后了。

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这本书的定价与其内容实在是不成正比,简直是赤裸裸的暴利行为。我花了近两个小时尝试理解其中关于“三维效果与透视构建”的那部分内容,希望能学到如何快速搭建符合工程标准的透视图。然而,作者对透视点的设置讲解得极其晦涩,使用了许多我从未在其他标准CAD或设计教材中见过的混乱术语,导致我不得不频繁地去查阅其他资料来反向解读这本书的意图。更别提插图质量了,很多用来演示复杂操作的图示,清晰度简直像是用老式扫描仪翻拍的,细节完全丢失,这在需要精确比对的软件教学中是不可原谅的错误。我甚至怀疑,这本书是不是连最基本的校对环节都没通过,充满了低级错误和排版疏漏。如果作者真的想为CorelDRAW的设计社区做出贡献,至少应该保证内容的高质量和高精度,而不是拿出这样一份粗制滥造的成品来忽悠读者。

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说实话,这本书的装帧和标题给人一种厚重、权威的错觉,但内容实在让人大跌眼镜。我特别关注了其中关于“复杂矢量图形绘制”的章节,期待能看到一些高精度的路径处理技巧或者复杂的渐变网格应用。结果呢?它只是简单地演示了钢笔工具的基础点添加和曲线调整,那种讲解方式,连最基础的设计软件入门课都不会用这种敷衍的态度。而且,书里引用的那些“经典作品”,在我看来更像是早期客户定制的、未经优化的草稿,缺乏商业美感和现代设计原则的支撑。设计是迭代和进步的艺术,而这本书似乎完美地固化了某个过时的阶段。阅读体验也极差,排版拥挤,术语解释含糊不清,很多关键步骤直接一笔带过,留给读者的只有一头雾水和重做实验的困扰。我甚至怀疑作者是不是真的用CorelDRAW完成了这些所谓的“作品”,还是只是为了凑字数而拼凑的二手资料。

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如果说这本书有什么价值,也许是它反向证明了现在设计工具的进步有多大。我尝试按照书中的方法去复现一个简单的Logo设计,光是路径清理和节点优化就耗费了我比用其他现代软件多出三倍的时间。它描绘的“经典”流程,充满了冗余和不必要的步骤,完全没有体现出矢量软件所追求的“非破坏性编辑”和“效率至上”的理念。这本书最大的“作品”可能就是让我更加坚定了转向其他更现代化设计平台的决心。它没有教会我如何用CorelDRAW做出具有市场竞争力的东西,反而让我看到了一个被技术进步抛在身后的软件应用范式。对于追求效率和创新表达的专业人士来说,这本书不仅是无用的,更是一种时间的黑洞,会让你在错误的道路上浪费宝贵的学习精力,实在不推荐给任何对设计质量有所追求的人士。

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