Visual Studio.NET高手攻略

Visual Studio.NET高手攻略 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:许进标
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:2004-2-1
价格:46.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115111722
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Studio
  • NET
  • C#
  • 编程
  • 开发
  • 教程
  • 高级
  • 技巧
  • 实例
  • Windows应用
  • 软件开发
  • 代码
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具体描述

《Visual Studio .NET高手攻略》:isual Studio.NET是Microsoft最新一代的应用程序开发工具,可以让您在同一个环境之下,开发各种不同的应用程序。

Visual Studio.NET支持多种不同的程序语言,其中最简单易学的就是Visual Studio.NET。

《Visual Studio .NET高手攻略》详细介绍如何在Visual Studio.NET环境下开发应用程序。

Visual Studio.NET已完全支持面向对象程序设计,是一套功能强大的程序语言。

如果您不懂得面向对象程序设计,那么您就无法充分发挥Visual Studio.NET的功能。

《Visual Studio .NET高手攻略》由最简单的面向对象程序设计概念说起,让您可以轻松地使用面向对象程序设计方法及Visual Studio.NET来写出一个好程序。《Visual Studio .NET高手攻略》是想学好Visual Studio.NET 的读者的必备书籍。

软件架构与设计模式实战精解 ——从理论到实践,构建健壮、可扩展的企业级应用 本书导读: 在当今快速迭代的软件开发领域,仅仅掌握一门编程语言或框架已远远不够。构建出能够应对未来变化、易于维护和扩展的复杂系统,对软件架构和设计模式的深刻理解与熟练运用是核心竞争力。本书《软件架构与设计模式实战精解》并非一本入门读物,而是面向有一定开发经验,渴望将自己的技术水平提升至系统设计和架构规划层面的工程师、技术主管和架构师。 本书摒弃了纯理论的枯燥阐述,聚焦于如何在真实的、复杂的业务场景中,选择、应用和组合最合适的设计模式和架构风格。我们深入剖析了当前主流的软件架构范式,并结合行业内最受推崇的设计模式,提供了一整套从需求分析到最终部署的系统构建方法论。 第一部分:现代软件架构基石与演进 本部分旨在为读者构建一个宏大的架构视野。我们将不再局限于单一应用程序的层面,而是着眼于整个信息系统的生命周期和宏观结构。 第一章:理解架构的本质与价值 软件架构不仅仅是技术选型,更是对“权衡”(Trade-off)的艺术性决策。我们将探讨架构的四大基本质量属性:性能、可维护性、安全性和可扩展性,并阐述如何通过早期架构决策来保障这些属性。本章还会介绍架构师在组织中的角色定位,以及如何与业务团队进行有效沟通,将非功能性需求转化为清晰的技术约束。 第二章:从单体到分布式:架构风格的演进路线图 我们将系统地回顾软件架构风格的演变历程。 经典分层架构(N-Tier): 深入分析三层、四层架构在现代应用中的适用边界与局限性。我们将详细讲解如何优化数据访问层和业务逻辑层之间的耦合。 面向服务的架构(SOA)的再审视: 探讨SOA在企业级集成中扮演的角色,重点解析企业服务总线(ESB)的优缺点及其在微服务兴起后的定位变化。 微服务架构的实践与陷阱: 这是本章的核心。我们不空谈“微服务就是好”,而是聚焦于如何定义服务边界(DDD的建模技巧)、如何处理跨服务事务(Saga模式)、服务间的通信机制(同步REST/gRPC与异步消息队列),以及服务发现、配置管理等运维难题。 事件驱动架构(EDA)的崛起: 探讨事件作为系统核心交互载体的强大能力,讲解事件源(Event Sourcing)和CQRS(命令查询职责分离)如何协同工作,构建高响应性的系统。 第三章:数据架构的深度整合 数据是现代应用的心脏。本章将架构视角下的数据管理提升到新的高度。 多模态数据持久化策略: 分析关系型数据库(RDBMS)、文档数据库(NoSQL)、图数据库(Graph DB)和时间序列数据库的适用场景。重点探讨“Polystore Persistence”——在同一个应用中如何合理地混合使用不同类型的数据存储。 数据一致性模型: 深入讲解CAP理论在分布式系统中的实际应用。对比强一致性、最终一致性以及可调一致性(Tunable Consistency)的实现技术,如Paxos和Raft算法的原理概述。 数据湖与数据中台的设计原则: 针对大数据背景,介绍如何构建统一的数据接入、存储和服务的平台架构,为企业级BI和AI奠定基础。 第二部分:设计模式的精深应用与重构 本部分是本书的技术核心,旨在将设计模式从书本上的静态图例转变为灵活的、解决实际问题的工具箱。 第四章:创建型模式:实例化的艺术 我们不仅介绍单例、工厂和抽象工厂,更关注它们在复杂依赖注入(DI)框架下的替代方案和演进。 构造者模式(Builder)的高级用法: 如何使用它来构建不可变对象和处理复杂配置对象,以及与响应式编程结合的实践。 原型模式(Prototype)在缓存系统中的应用: 探讨如何利用原型模式快速初始化状态相似的对象实例,避免重复的昂贵初始化过程。 第五章:结构型模式:连接组件的智慧 本章重点讨论如何管理对象间的关系,以提高系统的灵活性和模块化程度。 适配器(Adapter)与门面(Facade)的区别与融合: 在遗留系统集成中,如何利用适配器模式封装旧接口,以及在微服务网关层使用门面模式简化客户端调用。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy)模式的深度比较: 不仅限于日志和权限控制,更深入到动态代理(如JDK动态代理或CGLIB)在AOP框架中的底层实现机制。 组合模式(Composite)在树形数据结构处理中的威力: 结合图形界面组件模型和组织架构管理,展示如何统一处理原子元素和复杂组合体的操作。 第六章:行为型模式:流程控制与交互优化 行为型模式关注对象间的通信和责任分配,是实现业务逻辑灵活性的关键。 观察者(Observer)模式的进化: 从传统推拉模式到现代的发布-订阅(Pub/Sub)模式,结合消息队列(如Kafka、RabbitMQ)的实战案例,构建松耦合的异步通信体系。 命令(Command)模式与事务管理: 探讨如何用命令模式封装操作,实现请求的排队、日志记录、撤销和重做功能,特别是在工作流引擎中的应用。 策略(Strategy)模式的规模化: 如何在高并发系统中,利用策略模式结合缓存技术,实现高效的动态业务规则引擎。 模板方法(Template Method)与领域特定语言(DSL): 展示如何利用模板方法定义算法骨架,并通过子类或配置来填充具体实现,从而构建可配置的业务流程。 第三部分:架构实践与持续演进 架构并非一劳永逸的设计,而是一个持续迭代的过程。本部分关注在实际工程中如何落地和维护架构。 第七章:领域驱动设计(DDD)与架构的映射 DDD是连接业务语言和技术实现的桥梁。 限界上下文(Bounded Context)的识别与划分: 这是微服务划分的黄金准则。本书将提供系统性的流程,指导团队如何从复杂的业务叙事中准确地切分上下文。 实体、值对象、聚合的建模实践: 深入讲解如何通过聚合根来确保事务的一致性边界,并避免数据模型过度膨胀。 架构层级与DDD的对应: 如何将DDD的理念自然地映射到六边形架构(端口与适配器)或洋葱架构中,确保业务逻辑的纯净性。 第八章:安全架构与容错设计 在分布式环境中,安全和容错是架构必须内置的考量。 认证与授权(AuthN/AuthZ)的分布式策略: 深入解析OAuth 2.0和OpenID Connect的流程,以及如何在微服务间使用JWT进行身份验证。 弹性设计模式: 详细介绍熔断器(Circuit Breaker)、限流器(Rate Limiter)、舱壁(Bulkhead)等Hystrix/Resilience4j类库背后的设计原理,确保系统在部分失败时仍能优雅运行。 混沌工程的引入: 如何从架构层面设计实验,主动发现系统在压力下的薄弱环节。 第九章:架构的度量、评估与重构 优秀的架构需要被量化和持续优化。 架构债务(Architectural Debt)的识别与管理: 如何像管理技术债务一样,识别和量化架构上的不良决策,并将其纳入迭代计划。 度量驱动的重构: 基于代码度量(如耦合度、内聚性)和运行时监控(如延迟、错误率),确定重构的优先级。 渐进式架构演化: 介绍“Strangler Fig Pattern”(绞杀者模式)等技术,如何在不中断现有服务的前提下,逐步将旧系统迁移到新架构中。 本书特色: 代码驱动的讲解: 每一章的关键模式和架构决策,都配有使用现代语言(如C或Java)实现的、可运行的代码示例,直观展示设计意图。 反模式警示: 重点分析常见的设计错误和架构陷阱,帮助读者避开“看起来很美,实则很糟”的实现。 面向企业级挑战: 案例多来源于金融、电商、高并发SaaS等对稳定性和可扩展性要求极高的真实业务场景。 读者对象: 有3年以上开发经验的软件工程师、技术专家、软件架构师、技术团队负责人,以及致力于提升系统设计能力的IT决策者。 掌握本书后,您将能够: 自信地为复杂业务系统选择合适的宏观架构风格。 在微服务设计中精确地定义服务边界和通信契约。 在面向对象和面向服务的层面,灵活运用数十种设计模式解决实际耦合问题。 构建出具备高弹性、高可用性,且易于团队协作维护的企业级应用。

作者简介

目录信息

第一章 认识.NET框架
第二章 VISUAL STUDIO.NET的开发环境
第三章 VISUAL BASIC.NET程序语言重点摘要
第四章 面向对象程序设计
第五章 自定义类
第六章 继承与接口
第七章 事件与代理
第八章 结构化异常处理
第九章 使用控件建立WINDOWS应用程序
第十章 输入与输出
第十一章 VISUAL BASIC.NET的绘图功能
第十二章 使用ADO.NET存取数据库
第十三章 建立ASP.NET WEB应用程序
第十四章 建立安装程序
· · · · · · (收起)

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