3ds max 6工业产品设计教程

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出版者:海洋出版社
作者:王东
出品人:
页数:332
译者:
出版时间:2004-11-1
价格:28.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787502760519
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 工业产品设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • 计算机图形学
  • 数字建模
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具体描述

深入解析现代工业设计流程与创新思维的里程碑著作 《设计思维与未来趋势:从概念到市场化的全景解析》 本书并非侧重于特定软件操作的技能手册,而是聚焦于工业产品设计领域的宏观战略、前沿思维模式以及完整的产品生命周期管理。它为渴望从“会使用工具”跃升至“定义设计方向”的专业人士、资深设计师以及设计管理人员提供了一套系统性的理论框架和实践指导。 核心内容聚焦于以下几个关键领域,它们共同构建了一个现代工业设计师必须掌握的知识体系: 第一部分:设计哲学的重塑与创新驱动力(The Foundation of Innovation) 本部分旨在颠覆传统的设计认知,引导读者建立以用户为中心、以价值创造为核心的设计哲学。 1. 设计思维(Design Thinking)的深度应用与本土化实践: 详细剖析了 IDEO 等顶尖机构倡导的设计思维五大阶段(共情、定义、构思、原型、测试)在不同行业(如消费电子、医疗器械、交通工具)中的具体落地策略。重点探讨如何将抽象的同理心工具(如人物角色卡、情感地图、旅程图)转化为可量化的设计需求。书中提供了大量案例分析,展示了如何通过“同理心访谈”挖掘出用户潜意识中的痛点与未被满足的需求(Latent Needs),而非仅仅停留在表面的功能诉求上。 2. 趋势预测与未来学(Foresight & Futures Studies): 本章超越了简单的“流行色”或“造型模仿”,深入探讨宏观社会学、技术迭代、地缘政治变化如何影响未来十年的产品形态与用户行为。内容涵盖 STEEP 分析法(社会、技术、经济、环境、政治)在设计战略中的应用,以及如何构建情景规划(Scenario Planning)模型,以应对高不确定性的市场环境。重点讨论了可持续性设计(Circular Economy Design)的商业逻辑与设计规范,而非仅仅作为一种道德口号。 3. 跨学科融合与设计领导力: 探讨设计师如何在产品开发团队中扮演领导者角色,有效协调工程、市场、供应链和财务部门。书中详细阐述了“T型人才”的培养路径,强调设计师不仅需要深厚的专业技能,更需要广博的商业、心理学、人机工程学知识。提供了管理设计团队、进行有效跨界合作的沟通技巧与冲突解决策略。 第二部分:产品概念生成与策略性原型构建(Conceptualization & Strategic Prototyping) 本部分将理论思维转化为具体的概念构建方法,强调在早期阶段即进行高风险验证,以最小化后期返工成本。 1. 需求层级矩阵与价值主张画布(Value Proposition Canvas): 提供一套比传统需求文档更直观、更具战略性的工具。详细演示如何利用价值主张画布,精确匹配客户的“工作(Jobs to be Done)”、“痛点(Pains)”和“收益(Gains)”,并将其转化为明确的产品特性和设计语言。探讨了“稀缺性设计”(Scarcity Design)和“体验增值”(Experience Value Addition)在定义核心概念中的作用。 2. 快速迭代与低保真/中保真原型策略: 本章不涉及任何具体建模软件的参数设置,而是专注于“原型做什么”而非“如何做”。区分了不同阶段原型的目的(如用于概念验证、可用性测试、情感反馈收集)。详细介绍了纸板模型、乐高原型、低代码界面框架等工具的选择依据,强调原型设计应服从于需要回答的问题。特别收录了“烟雾测试”(Smoke Testing)在软件与硬件结合产品概念验证中的应用。 3. 叙事驱动的产品构建(Narrative-Driven Product Building): 教授设计师如何通过构建引人入胜的产品故事,来传达设计意图和品牌价值。内容包括“品牌遗产挖掘”、“用户英雄之旅”的重塑,以及如何将技术特性转化为有感染力的用户故事,为后续的市场营销活动奠定情感基础。 第三部分:面向制造的设计决策与产品生命周期管理(DFM & Product Lifecycle) 此部分将视野从设计工作室扩展到工厂和市场,强调设计决策的“可制造性”、“成本效益”和“长期维护性”。 1. 可制造性设计(Design for Manufacturing, DFM)的战略视角: 本章探讨的 DFM 不是机械工程的细节,而是设计语言与生产工艺的哲学对话。内容包括:如何基于不同的制造技术(如注塑、钣金、3D打印、压铸)来预先约束设计形态,以避免概念在工程化阶段被大幅度削减。探讨了“公差分析在设计中的初步考量”,以及如何通过模块化设计来优化不同版本产品间的零部件共享率,从而降低总拥有成本(TCO)。 2. 供应链敏感性与材料伦理学: 分析了全球供应链波动对设计选择的影响。探讨了设计师如何通过选择本土材料、可替代材料和标准化组件来增强产品的供应链韧性。材料伦理学部分着重讨论了“材料的生命终结处理”与“二次回收设计(Design for Disassembly)”的必要性,并分析了不同环保认证(如 RoHS, REACH)对设计边界的限制。 3. 产品服务系统(Product-Service Systems, PSS)的设计范式: 未来产品不再是孤立的实体,而是系统的一部分。本章深入解析了如何将硬件产品嵌入到持续性的服务生态中(如订阅模式、租赁模式)。内容涵盖了服务蓝图(Service Blueprinting)在硬件产品后期的应用,以及如何设计“可升级性接口”以确保产品在多年后仍能通过软件或附件的更新来维持其市场价值。 --- 读者定位: 本书适合已掌握基础软件操作,寻求职业生涯突破,希望理解设计决策背后的商业逻辑和前瞻思维的资深设计师、设计团队领导者、产品经理,以及对工业设计战略方向感兴趣的工程技术人员。它是一本关于“为什么设计”和“如何制定设计战略”的指南,而非“如何操作软件”的参考手册。

作者简介

目录信息

基础篇
第一章 三维软件与工业设计
第二章 3DS MAX 6基础入门
建模篇
第三章 初级建模
第四章 中级建模
第五章 高级建模NURBS
材质与渲染篇
第六章 材质编辑
第七章 灯光与摄影机
第八章 渲染
第九章 综合实例
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