Authorware 5.0 技巧与实例

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出版者:
作者:李杰
出品人:
页数:364
译者:
出版时间:2000-10-1
价格:32.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787508404233
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • Authorware 5
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  • 教学
  • 软件教程
  • 多媒体开发
  • 交互式课件
  • 编程
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  • 实例
  • 教育技术
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具体描述

创新驱动的数字媒体设计与开发:下一代交互体验的构建 本书聚焦于前沿的互动内容制作技术、沉浸式用户体验设计理念,以及面向未来的多平台部署策略,旨在为数字内容创作者、交互设计师、教学软件开发者和多媒体工程师提供一套系统、深入且极具实操性的解决方案。 我们生活在一个信息爆炸的时代,用户对于传统静态媒介的耐心日益降低,对即时、个性化、高参与度的互动体验的需求达到了前所未有的高度。本书正是为应对这一市场趋势而生,它不关注任何特定的旧有软件版本或过时的技术栈,而是将全部篇幅投入到构建下一代数字产品的核心能力上。 全书结构围绕“理念构建—核心技术—高级应用—未来展望”四个层次展开,确保读者不仅学会“如何操作”,更能理解“为何如此设计”。 --- 第一部分:互动叙事与用户体验的底层逻辑(Foundations of Interactive Narrative and UX) 本部分深入探讨了构建成功互动产品的理论基础,为后续的技术实现奠定坚实的认知框架。 第一章:跨模态交互设计理论 感知与认知负荷: 分析人机交互(HCI)中的基本原则,探讨如何通过视觉、听觉、触觉等多种模态的协同作用,优化信息传递效率,避免用户认知过载。 情感化设计(Affective Computing): 介绍如何将情感元素融入到交互流程中,通过反馈机制和叙事结构激发用户的情感共鸣,提升产品的粘性和使用满意度。 非线性叙事结构: 研究适应性内容(Adaptive Content)的原理,包括分支路径设计、状态管理与用户画像驱动的内容生成,确保每一次用户旅程都是独一无二且意义非凡的。 第二章:面向未来的界面构建范式 零界面(Zero UI)与自然用户界面(NUI)趋势: 探讨语音识别、手势控制以及环境感知在构建沉浸式体验中的关键作用,超越传统的点击与拖拽模式。 响应式与自适应布局(Responsive & Adaptive Layouts): 针对从智能手表到VR头显的各种屏幕尺寸和交互环境,制定统一的设计规范和内容弹性伸缩策略。 可访问性(Accessibility)作为设计核心: 确保所有互动内容符合全球无障碍标准(如WCAG),将包容性设计融入开发初期,而非作为后期弥补。 --- 第二部分:现代内容引擎与跨平台部署(Modern Content Engines and Cross-Platform Deployment) 本部分将目光投向当前主流和新兴的开发框架与工具集,强调代码效率、性能优化和广泛的平台兼容性。 第三章:基于现代脚本语言的高效原型设计 TypeScript/JavaScript在复杂状态管理中的应用: 深入解析Redux、MobX等状态管理库在处理大型、高并发互动应用中的实践,确保数据流的清晰可追溯。 WebAssembly(Wasm)与高性能计算: 介绍如何利用Wasm将计算密集型任务(如物理模拟、实时渲染)从主线程中卸载,以提升网页应用和跨平台应用的运行效率。 声明式UI框架(如React/Vue)的组件化思维: 如何将复杂的互动模块封装为可复用、易维护的组件,加速迭代周期。 第四章:沉浸式环境的开发工具链 实时渲染引擎(如Unity/Unreal)的接口集成: 探讨如何将游戏级渲染能力与传统Web或App环境进行桥接,实现高保真度的3D可视化和虚拟现实(VR/AR)内容。 低代码/无代码(LCNC)平台的高级定制: 分析现有LCNC工具的局限性,并教授如何通过编写自定义插件或API调用,突破平台原生功能的限制,实现深度定制。 云原生内容交付网络(CDN)策略: 优化大型互动资源(如高清视频、大型模型文件)的加载速度和全球分发效率,确保全球用户获得一致的低延迟体验。 --- 第三部分:高级交互:数据驱动与智能反馈(Advanced Interaction: Data-Driven and Intelligent Feedback) 本部分专注于利用数据分析和人工智能技术,使互动内容具备“学习”和“进化”的能力。 第五章:用户行为数据采集与实时反馈回路 事件驱动架构(EDA)在互动分析中的部署: 设计精细的用户行为埋点方案,捕获每一个关键交互点的数据,为A/B测试和热力图分析提供精确输入。 行为预测模型(Behavioral Prediction): 利用时间序列分析和机器学习模型,预测用户下一步的可能操作或潜在的流失风险,并即时触发干预性的界面调整或内容推荐。 个性化推荐系统的构建实践: 从协同过滤到深度学习推荐模型,如何在互动学习路径、产品引导流程中无缝集成个性化建议。 第六章:集成生成式AI的内容动态生成 大语言模型(LLM)在动态对话系统中的应用: 构建能够进行上下文感知、角色扮演的智能NPC或虚拟导师,实现真正开放式的自然语言交互。 多模态内容生成(Text-to-Image/3D): 探索如何根据用户输入或当前场景状态,实时调用API生成独特的视觉资产,极大地丰富了内容的迭代速度和变化性。 反馈的闭环优化: 介绍强化学习(RL)的基本概念,如何让互动系统根据长期用户反馈数据自动调整其内部参数和内容优先级,实现自我优化。 --- 第四部分:项目管理、测试与部署的敏捷方法(Agile Project Management, Testing, and Deployment) 成功的数字产品不仅依赖于技术,更依赖于高效的项目管理和严谨的质量保证流程。 第七章:敏捷开发在多媒体项目中的应用 Scrum与Kanban在创意团队中的融合: 调整适用于设计与开发混合团队的工作流,平衡创意自由度与项目时间表的刚性要求。 持续集成/持续部署(CI/CD)管道的构建: 使用GitLab CI/GitHub Actions等工具,实现代码提交到生产环境的自动化测试和快速部署,特别是针对需要频繁更新的在线互动内容。 第八章:质量保证与性能度量标准 端到端的用户体验测试(UAT): 设计模拟真实用户环境的测试场景,重点关注高负载下的延迟、兼容性与稳定性。 关键性能指标(KPIs)的设定与监控: 定义清晰的互动产品成功标准,如平均会话时长、任务完成率、错误率等,并利用实时仪表板进行监控。 总结与展望: 本书的最终目标是赋能读者掌握构建未来数字体验所需的核心思维和工具集,使您的作品不仅具备视觉吸引力,更拥有强大的交互智能和面向未来的扩展性。

作者简介

目录信息

前言
第一部分 基础篇
第二部分 技巧篇
第三部分 实例篇
附录1 Authorware常用系统变量
附录2 Authorware常用函数
· · · · · · (收起)

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