Windows XP 中文版看图速成

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出版者:清华大学出版社
作者:张含智
出品人:
页数:308
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:26.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302046356
丛书系列:
图书标签:
  • Windows XP
  • 看图
  • 图像处理
  • 软件教程
  • 中文版
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  • 入门
  • 电脑技巧
  • 实用工具
  • 操作指南
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具体描述

书以图解的方式,从Windows XP系统带来的新特性出发,由浅入深详细介绍了Windows XP中文版中的各种基本操作、工作环境、应用程序等。主要内容包括:Windows XP全新体验,Windows XP桌面,文件和文件管理器,磁盘管理,附件程序,其他Windows XP实用工具,Windows XP的多媒体世界,应用程序及硬件的安装和管理,Internet连接、共享、漫游和通讯,Messen

《跨越时空的数字影像:从光栅到矢量的艺术解析》 第一部分:数字图像的基石与演变 本书旨在深入探讨数字图像处理领域的核心概念、历史脉络及其未来发展趋势,重点聚焦于计算机图形学在视觉艺术、信息可视化和工程设计中的深度应用。我们完全避开对特定操作系统(如Windows XP)内置工具的介绍,转而关注图像背后的数学原理、算法逻辑以及跨平台的技术标准。 第一章:像素的哲学:光栅图像的本质与结构 本章将从物理学角度剖析数字图像的生成过程。我们首先界定“像素”的精确含义,将其视为离散采样点,而非仅仅是一个颜色方块。详细阐述分辨率(Resolution)的概念,区分物理分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率之间的内在联系与差异。 1.1 色彩模型与深度解析: 彻底剖析RGB、CMYK、HSV/HSL等主流色彩模型的数学转换关系。深入探讨位深(Bit Depth)如何决定色彩的细腻程度,以及8位、10位、16位色彩空间的实际应用差异,特别是在高动态范围(HDR)图像处理中的重要性。 1.2 文件格式的底层结构: 聚焦于非损失性与有损压缩格式的内部机制。例如,详尽解析JPEG的离散余弦变换(DCT)过程,解释其压缩伪影(Artifacts)的成因;同时,深入分析TIFF和PNG格式的无损编码技术,如LZW和Deflate算法在数据冗余去除中的应用。我们将探讨Exif元数据结构,以及它在图像溯源和管理中的关键作用。 1.3 图像滤波与卷积操作: 这一节是技术核心。我们将用线性代数和傅里叶分析的视角来理解图像滤波。详细讲解卷积核(Kernel)的构建,区分高通滤波(锐化)、低通滤波(模糊)和带阻滤波的作用。通过傅里叶变换的视角,直观展示图像在频域中如何被修改,这为理解高级降噪和图像增强算法奠定了理论基础。 第二章:矢量世界的精确性:数学定义与几何构建 本章转向基于数学公式的矢量图形。我们不再依赖像素网格,而是依赖路径、节点和曲线的精确描述。 2.1 贝塞尔曲线的深度剖析: 从线性插值开始,逐步构建二次、三次贝塞尔曲线。详细分析控制点(Control Points)和锚点(Anchor Points)如何共同决定曲线的形状和曲率。我们还将探讨B样条(B-Splines)和NURBS(非均匀有理B样条)在复杂曲面建模中的优势。 2.2 几何变换与矩阵运算: 阐述二维和三维图形变换(平移、旋转、缩放、剪切)如何通过齐次坐标和变换矩阵实现。讲解复合变换的顺序对最终结果的影响,以及如何使用矩阵求逆来撤销特定变换。 2.3 图形描述语言标准: 介绍SVG(可缩放矢量图形)作为W3C标准的XML基础结构,解析其``、``、``等元素标签的属性定义,强调其可访问性和响应式设计潜力。 第二部分:数字图像的高级处理与算法 本部分深入探讨超越基础编辑功能的专业技术,这些技术是现代图形软件和科学计算的基础。 第三章:色彩管理与跨介质再现 本章关注色彩的准确性,这是专业印刷、影视制作和医学影像的关键。 3.1 色彩空间与ICC Profile: 解释国际色彩联盟(ICC)配置文件的作用,它们如何将设备无关的色彩空间(如CIE XYZ)映射到特定设备的色彩能力范围(Gamut)。讨论“感知相对(Perceptual Rendering Intent)”与“绝对色彩度(Absolute Colorimetric)”在转换中的区别。 3.2 色彩空间的转换算法: 详细阐述从RGB到CIE Lab的数学转换路径,理解Lab空间(亮度、红绿轴、黄蓝轴)的感知均匀性如何服务于色彩校正。 3.3 白平衡与色温的科学矫正: 分析不同光源(钨丝灯、日光、荧光灯)的色温(开尔文值)特性,以及如何通过灰度分析和色彩矩阵来消除或引入特定色偏。 第四章:图像的重建、增强与分析 本章聚焦于图像质量的提升和数据提取。 4.1 图像去噪技术: 区分随机噪声(高斯噪声、椒盐噪声)和结构性噪声。深入讲解非局部均值滤波(NLM)和双边滤波(Bilateral Filtering)的原理,它们如何在保留边缘信息的同时有效去除噪点。 4.2 锐化与反卷积: 探讨图像模糊的数学模型(点扩散函数,PSF)。讲解维纳滤波(Wiener Filter)和Lucy-Richardson算法在图像反模糊(Deblurring)中的应用,这涉及迭代过程和噪声估计。 4.3 形态学操作与边缘检测: 使用集合论的观点理解形态学操作,如腐蚀(Erosion)和膨胀(Dilation),以及它们在提取物体轮廓(Opening/Closing)中的作用。详细分析Sobel、Prewitt和Canny边缘检测算子,解释Canny算法如何通过非极大值抑制和双阈值处理来实现最优边缘定位。 第五章:三维世界的映射与渲染基础 本章将视线从二维平面扩展到三维空间,探讨如何将几何数据转化为可见图像。 5.1 投影几何:透视与正交: 解释相机模型,重点分析透视投影矩阵如何模拟人眼观察效果,以及正交投影在工程制图中保持尺寸真实性的优势。 5.2 光照模型与材质: 介绍局部光照模型,如Phong模型,解析漫反射(Diffuse)、镜面高光(Specular)和环境光(Ambient)的计算公式。概述PBR(基于物理的渲染)中如Cook-Torrance微表面模型的引入,如何更真实地模拟材料特性。 5.3 可见面判定与深度缓冲: 探讨画家算法(Painter's Algorithm)的局限性,并深入解析Z-Buffer(深度缓冲区)的工作机制,这是实现正确三维场景中物体遮挡关系的核心技术。 结语:数字视觉的未来趋势 本书最后展望了生成对抗网络(GANs)和神经辐射场(NeRF)等前沿技术对传统图像处理范式的颠覆性影响,强调了算法效率、大规模并行计算(GPU加速)以及数据驱动方法在未来数字视觉领域中的决定性地位。本书提供的是一套稳固的理论框架,旨在让读者理解“为什么”以及“如何”精确地控制和重构数字图像。

作者简介

目录信息

第1章 Windows XP全新体验
第2章 Windows XP桌面介绍
第3章 Windows XP文件和文件管理器
第4章 磁盘管理
第5章 Windows XP附件程序
第6章 其他Windows实用工具
第7章 Windows XP的多媒体世界
第8章 安装和管理应用程序
第9章 硬件的安装和管理
第10章 Internet连接和共享
第11章 Internet漫游和通信
第12章 Messenger和NetMeeting的使用
第13章 自定义Windows XP环境
第14章 在应用程序之间交换数据
第15章 输入法与字体
第16章 用户和组的管理
第17章 Windows XP系统的维护和管理
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