软件体系结构(影印版)

软件体系结构(影印版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:Mary Shaw
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-1
价格:15.00元
装帧:
isbn号码:9787302028321
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机
  • 开发
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具体描述

软件体系结构(影印版)—— 勘误与替代读物推荐 重要声明: 本文档旨在为对“软件体系结构(影印版)”一书内容感到困惑的读者提供参考,推荐的书籍内容与您所提及的“软件体系结构(影印版)”无任何直接关联或重叠。 以下推荐的图书涵盖了软件工程、系统设计、架构模式等相关领域,旨在拓宽读者的知识广度,而非替代或影印原书内容。 --- 推荐读物一:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 作者: 埃里希·伽玛 (Erich Gamma), 约翰·威利斯瑟丁斯基 (Richard Helm), 罗尔夫·赫尔姆 (Ralph Johnson), 约翰·威利斯瑟丁斯基 (John Vlissides) (即“四人帮” Gang of Four, GoF) 原著出版年份: 1994 年(经典再版或翻译版通常有更新的附录) 核心主题: 经典面向对象设计模式 内容概述: 本书是软件设计领域里程碑式的著作,对于理解如何构建健壮、灵活和可维护的面向对象系统至关重要。它系统地介绍了23种在解决常见软件设计问题时被反复验证的、行之有效的设计方案。这些模式被归类为创建型、结构型和行为型三大类,每种模式都提供了清晰的定义、适用场景、结构图(UML前身的原型图)、参与者、协作方式以及实际的 C++ 代码示例(或伪代码)。 尽管这本书并非直接讨论宏观的“软件体系结构”,但其深度和广度直接支撑了任何成功架构的微观实现。例如,理解工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)对于解耦对象创建过程至关重要;单例模式(Singleton)在资源管理和全局配置中扮演着关键角色;而观察者模式(Observer)则是实现事件驱动架构和松耦合通信的基础。 本书的价值在于教会读者一种“思考的方式”——即如何从具体问题抽象出通用解决方案。对于任何试图深入理解软件构建层次的工程师而言,掌握这23个基石模式,是构建复杂、可扩展架构的必要前期训练。它强调了软件设计的重用性、灵活性和可读性,这些都是优良体系结构所必须具备的品质。 重点章节示例(不涉及影印版原书内容): 1. 创建型模式(Creational Patterns): 深入探讨如何通过模式隔离对象的创建过程,避免硬编码依赖。 2. 结构型模式(Structural Patterns): 阐述如何将类和对象组合成更大的结构,例如适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)。 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): 关注对象间的职责分配和通信,如策略(Strategy)和命令(Command)。 --- 推荐读物二:《领域驱动设计:软件核心与复杂业务的建模之道》 作者: Eric Evans 原著出版年份: 2003 年(及其后续的“蓝色宝石”再版) 核心主题: 领域建模、业务复杂度管理、统一语言 内容概述: 这本书聚焦于如何处理具有复杂业务规则的软件系统。它提出了一种方法论,强调软件设计应该围绕核心业务领域展开,而非技术实现细节。作者引入了一系列核心概念,这些概念是构建清晰、高内聚低耦合的软件系统的基石,这与体系结构设计中对边界划分和关注点分离的要求高度吻合。 领域驱动设计(DDD) 的核心在于“领域”(Domain)、“限界上下文”(Bounded Context)和“通用语言”(Ubiquitous Language)。 限界上下文的概念是现代微服务架构和分层架构设计中的关键参考点。它明确了特定模型和术语的适用范围,有效防止了大型单体应用中模型蔓延和概念混淆的问题。一个清晰的限界上下文通常对应一个或多个服务或模块,这直接影响了部署和扩展的策略。 聚合(Aggregate)和实体(Entity)的概念,帮助架构师在宏观层面规划数据流和事务边界,确保数据一致性。 虽然DDD本身不是关于技术选型或网络拓扑的纯粹架构书籍,但它是“如何划分软件的边界”的最佳指南。一个糟糕的领域划分必然导致一个糟糕的体系结构(无论技术栈如何先进)。因此,理解DDD是确保软件架构能够准确反映和支持业务需求的先决条件。 本书通过“防腐层”(Anticorruption Layer)等机制,还探讨了如何在新旧系统或不同上下文之间进行安全集成,这在实际的系统演进和架构迁移中具有极高的实践价值。 重点章节示例(不涉及影印版原书内容): 1. 模型、契约与实现: 强调领域模型在不同技术层面的保持一致性。 2. 构建块: 深入讲解实体、值对象、聚合、领域服务等核心建模工具。 3. 战略性设计: 如何通过上下文地图来规划系统的整体结构和集成策略。 --- 推荐读物三:《Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design》 作者: Robert C. Martin (Uncle Bob) 原著出版年份: 2017 年 核心主题: 架构的独立性、依赖规则、四层架构 内容概述: 本书是关于软件结构设计中“纯洁性”和“原则”的权威论述。Uncle Bob 明确区分了系统中的“战术设计”(Tactical Design,即代码层面的设计)和“战略设计”(Strategic Design,即体系结构层面的决策)。本书的全部焦点在于后者:如何构建一个能长期存活并易于维护的、不受外部技术细节干扰的架构。 作者的核心观点是通过“依赖规则”(The Dependency Rule)来定义架构的健康状态:源代码的依赖关系只能指向更内层的圆环,而不能指向外层。这些圆环依次代表了:实体(Entities)、用例(Use Cases)、接口适配器(Interface Adapters) 和框架与驱动器(Frameworks & Drivers)。 本书详细解释了如何利用依赖反转原则 (DIP) 来实现这种依赖的单向性。例如,业务规则(Use Cases)不应依赖于数据库的实现细节(如SQL),而应依赖于一个抽象的接口(Repository Interface)。这种分离确保了系统可以在不改变核心业务逻辑的情况下,轻易地更换数据存储技术(从关系型数据库换到NoSQL,甚至内存数据库)。 对于试图理解如何平衡业务需求、技术约束和长期演进的架构师来说,这本书提供了清晰的蓝图。它倡导将架构视为一种保护核心业务资产的屏障,确保系统不会被不断变化的技术浪潮所腐蚀。 重点章节示例(不涉及影印版原书内容): 1. 架构的层次: 对圆环结构中每一层的职责和隔离方法的详细定义。 2. 依赖规则: 严格阐述了如何管理和强制执行依赖方向,这是架构稳健性的核心。 3. 实践案例: 通过 Web 应用程序的案例,展示如何将 MVC/MVP/MVVM 等常用结构映射到清晰的层次化架构中,确保关注点分离。

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