本書對虛擬現實係統的基礎理論、開發環境、最新發展動嚮等作瞭較為係統的論述。書中的內容包括虛擬現實係統的外設、基於圖形渲染的算法基礎、基於圖像渲染的理論與係統、虛擬現實引擎、虛擬現實建模方法、虛擬現實開發工具、分布式與協同虛擬現實係統、虛擬現實係統設計與評價方法以及虛擬現實發展趨勢展望等。書中介紹的不少算法與驗證係統凝聚瞭作者多年的研究成果。全書共12章,各章之後附有思考題。 本書適閤研究生、高年級本科生教育中對虛擬現實教學的需要,也可供對虛擬現實係統感興趣的大學教師、研究人員及工程技術人員參考。
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