Windows网络编程之VB篇

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出版者:清华大学出版社
作者:萧秋水,文娟
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-1
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787900631145
丛书系列:
图书标签:
  • Windows编程
  • VB
  • 网络编程
  • Sockets
  • TCP/IP
  • Winsock
  • API
  • 客户端/服务器
  • 数据传输
  • 网络应用
  • 编程技巧
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具体描述

本书以编程实例为主线,辅以必要的技术要点,详细地介绍了网络编程中的各个方面,从内容上覆盖了网络通信中使用的多数协议。

好的,这是一份关于一本名为《Windows网络编程之VB篇》的书籍的详细图书简介,旨在描述其内容的同时,不包含原书名的信息,并力求自然流畅,避免AI痕迹。 --- 沉浸式网络世界:基于Windows平台的开发实践与深度解析 技术前沿与应用实战的完美结合 在数字化浪潮席卷全球的今天,无论是一个精密的企业级应用,还是一个面向大众的实时服务,网络通信能力都是其赖以生存的核心要素。本书正是为那些渴望深入掌握Windows操作系统环境下,如何构建高效、稳定、安全网络应用程序的开发者量身打造。它不仅仅是一本API参考手册,更是一部融合了底层原理剖析与面向对象设计思想的实践指南。 本书聚焦于利用成熟的Windows编程模型,带领读者从零开始,系统地构建和理解复杂的网络应用。我们摒弃了对过时技术的纠缠,而是将重点放在了现代Windows平台下最常用、最核心的网络编程接口和架构上,确保读者所学知识能够立即应用于当前的开发场景。 核心内容模块与技术深度 本书的结构经过精心设计,旨在构建一个从基础概念到高级特性的完整知识体系。 第一部分:网络基础与Windows环境初始化 本章首先为读者打下坚实的理论基础。我们将详细介绍TCP/IP协议栈的运作机制,特别是Windows系统如何对这些协议进行封装和管理。我们会深入探讨Socket编程模型——这是所有网络通信的基石。内容涵盖了阻塞式和非阻塞式Socket的差异,地址结构(如`sockaddr_in`)的初始化与管理,以及端口复用、广播和组播的基础概念。 随后,我们将介绍在Windows环境下进行网络编程所需的基础库和头文件引入规范,以及如何正确地初始化Winsock环境(WSAStartup),并确保资源的及时清理(WSACleanup),为后续的开发工作做好充分的准备。 第二部分:同步通信的精细控制 同步(阻塞)编程是理解网络I/O工作方式的最直观途径。本部分将详述如何使用标准的`connect`、`bind`、`listen`、`accept`等核心API函数来构建一个可靠的客户端-服务器架构。 重点在于对服务器端并发处理的探讨。我们将详细解析如何利用多线程技术来处理来自多个客户端的并发连接请求,确保主监听线程的效率不受影响。每一线程如何管理自己的通信Socket,如何优雅地处理连接的建立与断开,以及如何避免常见的线程同步问题(如竞态条件和死锁)将是本章节的重中之重。我们还会对比不同数据读写函数(如`send`/`recv`)的使用场景和效率考量。 第三部分:跨越性能瓶颈——异步I/O的革命 现代高性能网络应用的核心在于高效地处理大量并发连接,而这往往依赖于异步I/O模型。本书将投入大量篇幅,系统地解析Windows平台下实现高效异步编程的两大主流技术路线:I/O完成端口(IOCP) 和 事件通知机制(如WSAAsyncSelect/WSAEventSelect的现代替代方案)。 对于IOCP的讲解,我们将做到极致的细致:从端口的创建、Socket的关联,到完成包(Completion Packet) 的结构解析,再到工作线程池的设计与管理。读者将学会如何设计一个高效的I/O模型,使单个线程能够同时高效地管理成千上万个网络连接,极大地提升服务器的吞吐量和响应速度。我们将展示如何正确地管理数据缓冲区和生命周期,以避免IOCP中常见的内存泄漏和悬挂指针问题。 第四部分:数据传输的可靠性与高级特性 网络编程远不止于发送和接收字节流。本部分关注数据的完整性、顺序性以及高级网络功能的应用。 1. 数据包的边界与粘连问题: 针对TCP流式传输的特性,我们将探讨如何设计自定义的应用层协议,确保数据消息的边界清晰可辨,避免粘连和截断现象。 2. 错误处理与健壮性: 深度剖析不同网络错误码(如`WSAECONNRESET`, `WSAETIMEDOUT`)的含义及其在应用层应该采取的恢复策略,确保程序在面对网络波动时能够保持弹性。 3. 传输控制协议(TCP)的高级选项: 介绍如TCP Keep-Alive机制的配置与应用,以及如何利用Socket选项优化发送和接收缓冲区的大小,以适应不同的网络环境(如高延迟或高带宽)。 4. 无连接通信的实践: 虽然TCP是主流,但UDP在特定场景下(如实时游戏、日志广播)不可或缺。本章将讲解如何使用UDP Socket进行快速的单播和多播通信,并讨论在无连接协议上实现可靠性的设计思路。 第五部分:安全与调试 网络应用的安全性和可维护性至关重要。在安全方面,我们将简要介绍TLS/SSL协议的原理概述,并指导读者如何集成必要的库,实现基础的加密通信层,保护敏感数据的传输。 在调试方面,本书将提供一套实用的技巧和工具集,用于诊断网络连接延迟、死锁和资源泄漏。我们将教授如何使用系统监视工具来追踪Socket的状态、网络缓冲区的使用情况,帮助开发者快速定位难以捉摸的网络Bug。 面向的读者群体 本书面向具有一定编程基础,并希望在Windows平台上深耕网络开发领域的工程师和高级技术爱好者。无论您是构建企业级中间件、开发高并发Web服务后端,还是需要实现复杂的P2P或物联网(IoT)通信模块,本书提供的深入见解和实战代码都将是您工具箱中最宝贵的一部分。掌握本书内容,意味着您将能够自信地驾驭Windows操作系统下的任何网络通信挑战。 ---

作者简介

目录信息

实例一 网上聊天
主要内容
本例提要
技术专题
WinSock简介
WinSock API主要函数的使用
WinSoc
· · · · · · (收起)

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