面向对象程序设计与C++语言

面向对象程序设计与C++语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:西安电子科技大学出版
作者:朱战立
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2002-4
价格:17.00元
装帧:
isbn号码:9787560611167
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 教学
  • 教材
  • 算法
  • 数据结构
  • 软件工程
  • 入门
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具体描述

向对象程序设计是目前软件的主流开发方法。面向对象程序设计已经成为高等院校计算机专业的重要专业课程。本书主要由三部分组成:面向对象程序设计的基本概念和基本方法、C++语言实现面向对象程序设计的基本方法以及C++流库和Visual C++开发环境。第一部分内容是学习后边各章的基础;通过后边各章的学习也将进一步深化对第一部分内容的理解;第11章C++流库和第12章 Visual C++开发环境的内容有助

软件工程与现代开发实践 图书名称:软件工程与现代开发实践 内容概要: 本书系统梳理了软件工程的理论基础、核心方法论以及在当前快速迭代和复杂系统背景下的前沿实践。它旨在为读者提供一个全面的视角,理解如何从需求捕获到系统维护的整个生命周期中,高效、高质量地构建和交付健壮的软件产品。全书内容组织严谨,兼顾理论深度与工程实用性,是软件开发者、系统架构师以及项目管理人员的理想参考资料。 第一部分:软件工程基础与生命周期模型 本部分深入探讨了软件工程学的基本概念、历史演变及其在现代信息技术产业中的核心地位。 第一章:软件工程的基石 本章首先界定了软件工程的概念,区分了“编程”与“工程”的区别。讨论了软件危机的成因,以及工程化方法如何应对这些挑战。重点分析了软件质量属性(如可靠性、可维护性、性能、安全性)的定义与量化标准。此外,还概述了软件开发的复杂性来源,包括需求的不确定性、人员协作的难度以及技术栈的快速更迭。 第二章:经典与敏捷的生命周期模型 详细对比了传统的软件开发模型,如瀑布模型(Waterfall Model)的适用场景、优点与局限性。随后,重点解析了迭代与增量模型(Iterative and Incremental Models),特别是螺旋模型(Spiral Model)中的风险驱动方法。 随后,本章将核心精力投入到敏捷方法论(Agile Methodologies)。详细阐述了敏捷宣言(Agile Manifesto)的精神内核。深入剖析Scrum框架——包括Sprint的组织、角色定义(Product Owner, Scrum Master, Development Team)以及关键会议(Daily Scrum, Sprint Planning, Review, Retrospective)的执行细节。同时,也对看板方法(Kanban)的价值流管理、限制在制品(WIP)的原则及其在持续交付流程中的应用进行了详尽的阐述。 第二部分:需求工程与设计原理 本部分聚焦于软件构建前的关键阶段——如何准确理解“要做什么”和“如何构建它”。 第三章:精益求精的需求工程 需求工程是软件成功的起点。本章讲解了需求获取的技术,包括访谈、问卷调查、原型法和观察法。强调了需求的分类:业务需求、用户需求和系统需求之间的层级关系。重点阐述了如何编写高质量的需求文档,例如使用用户故事(User Stories)进行描述,并运用验收标准(Acceptance Criteria)进行量化。此外,需求管理中冲突的识别、优先级排序(如MoSCoW方法)和变更控制流程是本章的另一重要组成部分。 第四章:结构化与面向对象的系统设计 本章从抽象层面探讨系统设计的方法。首先回顾了结构化设计(Structured Design)中的信息流和结构图。接着,转向面向对象设计的核心原则,但侧重于架构层面而非具体编程实现。详细讨论了SOLID设计原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)在指导高层设计决策中的作用。 第五章:软件架构模式与质量驱动设计 软件架构是系统稳定性的骨架。本章系统介绍了主流的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(EDA)和微服务架构(Microservices Architecture)。对于微服务,深入分析了其在服务发现、API网关、分布式事务处理和数据一致性维护方面的挑战与解决方案。此外,还讨论了基于“质量属性”驱动的设计过程,确保架构选择能够有效支撑非功能性需求。 第三部分:软件构建、测试与质量保证 本部分关注如何将设计蓝图转化为可运行、可信赖的软件产品,并贯穿持续的质量验证过程。 第六章:构建、集成与部署:DevOps的实践 本章从工程实践层面,详细介绍了持续集成(CI)和持续交付(CD)的实践流程。探讨了构建自动化工具链的选择和配置,以及如何使用版本控制系统(如Git)进行有效的团队协作和分支策略管理(如GitFlow)。重点阐述了基础设施即代码(IaC)的概念,并介绍了配置管理工具在确保环境一致性方面的作用。 第七章:全面的软件测试策略 软件测试不再是交付前的孤立环节,而是贯穿始终的活动。本章详细阐述了测试的金字塔模型,区分了单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)和系统测试(System Testing)。针对高层测试,讨论了黑盒测试(如等价类划分、边界值分析)和白盒测试(如语句覆盖、分支覆盖)的技术。引入了性能测试(负载、压力测试)和安全性测试的基本框架,强调测试驱动开发(TDD)的心态培养。 第八章:软件维护与演进 软件生命周期中,维护阶段占据了绝大部分成本。本章分析了维护活动的类型(纠错性、适应性、完善性、预防性维护)。讨论了如何通过良好的设计和文档化来降低维护成本。同时,引入了软件重构(Refactoring)的概念,强调了在不改变外部行为前提下,持续优化内部代码结构的重要性,以应对技术债务的积累。 第四部分:高级主题与未来趋势 本部分探讨了在高度分布式和数据驱动的时代,软件工程面临的新挑战和前沿技术方向。 第九章:大规模系统的可观测性与弹性 对于现代分布式系统,仅靠“是否运行”已不足够。本章聚焦于可观测性(Observability)的三大支柱:日志(Logging)、度量(Metrics)和追踪(Tracing)。讲解了如何设计有效的监控报警系统,以实现主动运维。此外,探讨了系统的弹性设计(Resiliency Design),如断路器模式(Circuit Breaker)、重试机制和容错设计,以确保系统在部分组件失效时仍能保持核心功能。 第十章:软件安全工程(SecDevOps) 安全不再是事后补救,而是融入开发全流程。本章讲解了安全开发生命周期(SDL)的各个阶段嵌入安全实践。内容涵盖静态应用安全测试(SAST)和动态应用安全测试(DAST)。重点分析了OWASP Top 10常见的安全漏洞类型及其在代码层面的防御策略,强调了安全威胁建模在早期设计中的价值。 结论:工程的持续学习之路 本书最后总结了软件工程作为一门实践学科的本质——持续学习和适应变化。强调工具和技术会过时,但工程原则和思维模型是永恒的财富。鼓励读者将书中所学的方法论与实际工作紧密结合,成为能够驾驭复杂系统的优秀工程师。

作者简介

目录信息

第1章 绪论
1.1 传统的软件开发方法简述
1.2 面向对象程序设计方法简述
1.3 面向对象程序设计语言简介
习题一
第2章 面向对象程序设计方法导论
2.1 面向对象
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我购买这本书的初衷是想系统地梳理一下我过去几年工作中零散学习到的C++知识点,形成一个完整的知识体系。这本书的结构安排非常适合这种“回炉重造”式的学习。它的章节划分逻辑清晰,从基础语法到高级特性,过渡自然平滑,没有出现那种突然拔高难度导致学习中断的情况。我发现它在讲解C++11、C++14等新标准特性时,处理得非常到位,没有生硬地加入新内容,而是将新特性融入到原有的面向对象框架中进行讲解,使得新旧知识点能够融会贯通。比如,对右值引用和移动语义的讲解,不仅仅是介绍语法糖,而是深入分析了它们如何优化C++在处理大量临时对象时的性能瓶颈。这本书的排版也值得称赞,大量的留白和清晰的代码块,极大地减轻了长时间阅读带来的视觉疲劳,让学习过程变得更加愉悦和高效。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计着实吸引人,那种深沉的蓝色调,配上简洁有力的白色字体,一眼就能感受到一种专业与严谨的气息。我当时在书店里翻看时,光是目录就让我驻足了好一会儿。它似乎不是那种只停留在理论层面的教材,而是真正着眼于“实践”二字。从章节的布局来看,作者显然花了大量心思去构建一个循序渐进的学习路径,从最基础的C++语法特性到后来复杂的设计模式,逻辑链条非常清晰。我尤其欣赏它对面向对象核心概念的阐述方式,那种深入浅出的讲解,即便是初学者,也能迅速抓住“封装、继承、多态”这些看似玄乎的抽象概念的精髓。翻到中间部分,那些配有详细代码注释的示例代码块,简直是救星般的存在,让那些原本晦涩难懂的语法点瞬间变得直观易懂。这无疑是一本可以陪伴我从入门到精通的良师益友,而不是那种读完一遍就束之高阁的速食读物。它对内存管理和性能优化的探讨也相当深入,显示出作者深厚的底层功力,这在很多同类书籍中是很难得的。

评分☆☆☆☆☆

我最近在准备一个难度较高的技术面试,尤其侧重于深入理解C++的模板元编程和STL容器的底层实现机制。坦白说,很多书籍在这些进阶主题上往往草草收场,要么过于简化,要么直接堆砌复杂的模板语法,让人望而却步。但这本《面向对象程序设计与C++语言》在处理这部分内容时,展现出了惊人的深度和广度。它不仅详细拆解了`std::vector`的动态扩容机制,还通过实例清晰地解释了函数模板与类模板的区别与联系。特别要提的是,关于异常处理和RAII(资源获取即初始化)思想的论述,简直是教科书级别的范本。作者不仅强调了资源释放的重要性,还给出了如何在多重继承和虚继承场景下安全地管理资源的最佳实践。对于我这种追求极致性能和代码健壮性的开发者来说,这些细节的讲解价值千金,直接提升了我对C++语言的掌控力,让我对接下来的技术挑战更有信心。

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我对编程书籍的挑剔程度是出了名的,尤其是涉及C++这种“怪兽级”语言的。市面上那么多厚厚的砖头书,很多都是把标准文档翻译一遍,读起来枯燥乏味,根本无法激发读者的求知欲。然而,这本《面向对象程序设计与C++语言》给我的感觉完全不同。它的行文风格非常活泼,夹杂着一些恰到好处的幽默感,读起来完全没有那种面对教科书的压力。比如,在讲解指针和引用的区别时,作者用了一个非常形象的比喻,我一下子就记住了,而不是死记硬背那些技术术语。更重要的是,它不仅仅教会你怎么写出能运行的代码,它更注重培养你“面向对象”的思维模式。它会引导你去思考“为什么”要这样设计类和对象,而不是仅仅告诉你“怎么做”。这种思维上的引导,对于构建健壮、可维护的大型项目至关重要。我用了几天时间,已经开始尝试用书中介绍的设计原则去重构我之前的一些小项目,效果立竿见影,代码的清晰度和模块化程度都有了显著提升。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我是在一个朋友的强烈推荐下买的这本书,一开始还有点不以为然,毕竟“面向对象”和“C++”的组合已经太常见了。但翻开后发现,它的独特之处在于对“范式转换”的强调。很多老程序员习惯了过程式思维,很难一下子适应面向对象的抽象层次。这本书巧妙地设计了一些章节,专门用来对比讲解这两种编程思想在解决同一问题时的差异,这种对比教学法非常高效。作者似乎深谙读者的学习痛点,总能在关键时刻提供一个“桥梁”,将已知的知识点与新的概念联系起来。例如,在讲解多态时,它不仅展示了虚函数的调用过程,还回归到内存布局,解释了虚函数表(vtable)是如何实现的。这种从应用到原理的深度挖掘,让读者不满足于停留在表层的使用,而是渴望探究其背后的机制,这才是真正的学习动力所在。

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