这是一本适合具有一定影视制作基础的读者所使用的参考书。书中集作者积累的教学和创作经验于一体,将After Effects从软件的概念、使用方法、注意事项到实例制作与演示过程各个方面,进行讲解,重点讲述了After Effects 4.x中的高级应用技术。内容包括运动跟踪技术、高级抠像技术、粒子运动场技术、视频音频特效,以及运动数学语言工具脚本的分析与应用等。并在配套光盘中提供了与各章实例相对应的素
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