计算机维护与维修教程

计算机维护与维修教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:查志琴 编
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2003-1
价格:25.00元
装帧:平装
isbn号码:9787505387423
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机维护
  • 计算机维修
  • 硬件维修
  • 软件维修
  • 电脑故障
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  • IT技术
  • 电脑知识
  • 故障排除
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具体描述

本书主要讲述了微机系统概论、微机的最新发展、最新的装机方法、微机常见故障分析与处理方法、常见主机故障处理、微机外设的维护与维修、微机的运行环境及保养、微机系统的设置与测试、微机操作系统的安装与设置、Windows操作系统常见故障处理、注册表的基本知识及使用技巧、计算机常见病毒的检测与防治、Windows下的Internet的配置与使用等内容。通过本书的学习,读者可以对微机的常见故障及相应的处理方法有一个较完整的了解,对微机操作中的一些技巧可以熟练使用。

本书可作为大、中专计算机及相关专业的教材,也可作为微机维修人员、计算机管理人员及计算机爱好者的参考书。

好的,这是一份关于一部名为《计算机维护与维修教程》的图书的简介,它不包含该书内容的详细描述,而是着重于其他领域,力求内容丰富且具有专业感。 --- 《数字艺术的无限疆域:从概念到实现的高级工作坊》 内容导览:超越工具,重塑视觉叙事 本书并非一本关于硬件组装或系统故障排除的手册,它是一本深入探索当代数字艺术创作前沿的深度指南。我们聚焦于创意过程、前沿技术整合以及艺术理念的视觉化表达,旨在为视觉设计师、动画师、交互艺术家以及所有渴望将数字工具转化为强大叙事载体的创作者提供一套完整的思维框架和实践路径。 第一部:创意核心与概念构建(Conceptual Foundation & Ideation) 本部分将彻底摒弃对具体软件界面的讲解,转而探讨艺术创作的底层逻辑和跨学科思维。 第一章:后信息时代的审美变迁 我们审视自 20 世纪末以来,数字媒介如何重塑了公众的感知模式。讨论不再是“如何使用滤镜”,而是“为何在当下使用这种视觉语言”。本章深入剖析了非线性叙事结构在数字媒体中的应用,以及如何利用模糊性与不确定性来构建更具深度的艺术作品。研究了当代艺术运动中对“数据污染”、“算法审美”的反思,引导读者建立批判性的视觉素养。 第二章:从心智图谱到视觉原型 这一章聚焦于创意萌发阶段。我们引入了“具身认知”(Embodied Cognition)在设计中的应用,探讨身体经验如何影响用户体验和视觉界面的构建。内容包括: 多模态输入与输出的映射逻辑: 如何将听觉、触觉信息转化为有效的视觉元素。 “减法美学”与信息层级重构: 如何在信息爆炸的环境中,通过精准的留白和结构化布局,引导观众的注意力焦点。 叙事张力与节奏控制: 针对动态图形和互动装置,解析如何运用非传统的时间轴来控制观众的情绪体验。 第二部:前沿技术驱动的视觉实验(Advanced Technological Integration) 本部分探讨如何驾驭那些定义未来视觉体验的核心技术,将其作为表达思想的媒介,而非仅仅是炫技的工具。 第三章:程序化艺术与生成性设计(Generative Design) 本书将深入讲解算法驱动的艺术生成原理,重点在于理解数学模型如何成为创意的“催化剂”。 分形几何与复杂系统在纹理生成中的应用: 研究 L-Systems、反应扩散系统(Reaction-Diffusion Systems)如何模拟自然界中的有机生长模式,并将其应用于创建独一无二的、不可重复的视觉资产。 基于规则的约束系统: 讨论如何设定严格的艺术“法则”,然后允许系统在这些约束内进行探索性创作,实现人类意图与机器随机性的完美平衡。 数据可视化作为雕塑形态: 将大型数据集(如气候模型、社交网络图谱)视为三维雕塑的原材料,探索如何以高度抽象而非具象的方式呈现信息的美感。 第四章:沉浸式环境与空间叙事(Immersive Environments & Spatial Storytelling) 本章专门针对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及大型投影艺术,探讨“在场感”的构建理论。 非欧几里得空间在虚拟世界中的应用: 如何打破传统透视的限制,设计能引起认知失调的虚拟场景,从而达到更强的情感冲击力。 环境反馈系统设计: 讨论如何集成传感器数据(如环境光线、声音强度、观众移动)来实时修改艺术作品的参数,使作品成为一个“活的”生态系统。 交互层级的深度设计: 不仅关注点击反馈,更关注“意图识别”和“延迟反馈”在构建沉浸式体验中的心理学作用。 第三部:跨媒介整合与项目交付(Cross-Media Synthesis & Deployment) 本部分关注如何将复杂的数字艺术作品转化为可被观众接触和体验的最终形态,强调流程管理与媒介间的无缝转换。 第五章:动态流程的优化与迭代哲学 本章探讨的是效率与创造力的共存。我们不教授特定软件的快捷键,而是分析如何构建一个健壮的、可扩展的工作流程(Pipeline)。 资产管理与版本控制的艺术性: 讨论在大型项目中,如何使用非传统(非代码导向)的方法来标记、归档和调用创意迭代的不同“分支”。 色彩科学在多屏同步中的挑战: 深入色彩空间管理,特别是针对不同显示技术(OLED, LCD, 投影仪)的色彩校准与一致性维护,确保艺术家的初衷在所有媒介上得到忠实再现。 性能瓶颈的艺术化解决: 当技术限制出现时,如何将其转化为新的创作机会,例如,故意限制渲染帧率以制造特定的时间感。 第六章:艺术的物理边界:从像素到实体 最后的章节将目光投向数字内容与物理世界的交汇点。 生成艺术的物理化实践: 探讨如何利用先进的制造技术(如精密 CNC、3D 打印)来实体化复杂的数字拓扑结构,讨论材料科学对最终艺术效果的影响。 界面哲学与触觉反馈的再定义: 研究未来的输入设备和显示技术,思考如何设计出“消失的界面”,让交互过程回归到直觉和自然行为。 版权、共享与数字永续性: 讨论在快速迭代的技术浪潮中,如何确保复杂的数字艺术作品能够在未来十到二十年内依然可以被准确无误地“重现”和“解读”,这涉及到文件格式的长期兼容性与元数据的精确记录。 --- 《数字艺术的无限疆域》是一本面向思考者和构建者的著作,它提供的是一把理解和驾驭未来数字工具的“钥匙”,而不是具体的“使用说明书”。全书以严谨的理论基础和前瞻性的案例研究为骨架,旨在激发读者构建真正具有时代意义的视觉作品。

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