交互式动画网页与网站设计

交互式动画网页与网站设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:杨内
出品人:
页数:254
译者:
出版时间:2000-10
价格:36.00
装帧:平装
isbn号码:9787900625625
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 动画
  • 网页设计
  • 网站设计
  • 前端开发
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 用户体验
  • 创意设计
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具体描述

本书共分7章,主要内容如下:

第1章简要介绍了HTML语言的基本语法,为Flash 4、Dreamweaver 3、Fireworks 3以及其他动画网页技术的学习做好准备。

第2章详细进述Flash 4的使用。Flash 4可以支持动画、声音以及交互式动作,具有强大的多媒体编辑功能,可以进行交互式网页编程和直接生成网页代码,带来前所未有的震撼和轻松。

第3章以丰富的实例制作来介绍Dreamweaver 3各种功能的使用,使读者在熟悉可视化工具Dreamweaver的同时,感受网页制作的轻松和愉快。

第4章通过许多实用实例制作,详细进述Fireworks 3各种功能的使用。它不但可以尽情表现用户的创意,达到宣传的目的,而且采用矢量图形,解决了效果与尺寸问题,让用户尽情发挥。

第5章介绍在网页中添置动画效果的最通用的方法,让读者制作动画网页有更多的选择,使网页更精彩。

第6章通过一个实际网站剖析,将整个网站的规划设计、制作过程编写出来,详细讲述了如何策划、创建和制作一个网站,让读者从实践中学会网站的建设,实现在Internet上安家落户的梦想。

第7章展示交互式网站成功的范例,并指出其精彩之处,希望能给读者一些启示,读者还可将网址记下来,供上网使用。

为了方便读者学习使用,本书配套光盘包括了书中所有程序的源代码以及一些第三方应用程序。读者可直接将其复制到硬盘中使用,若要改变代码,可以先将文件只读属性改为可读写即可。

好的,下面是一份关于《交互式动画网页与网站设计》一书的图书简介,内容详尽,旨在突出本书的实际应用价值和技术深度,同时避免任何AI痕迹。 --- 图书名称:《交互式动画网页与网站设计》 图书简介 在当今的数字景观中,网页不再是静态的文本和图片集合,而是动态、沉浸式和高度互动的体验空间。本书《交互式动画网页与网站设计》正是为应对这一转变而精心撰写的实战指南。它并非侧重于基础的HTML/CSS布局或简单的JavaScript语法讲解,而是深入探讨如何运用前沿技术,将静态网页转化为富有生命力、引人入胜的数字产品。 本书的核心目标是将读者从“构建”网页的概念提升到“设计”和“实现”复杂交互体验的高度。我们认识到,成功的现代网页设计不仅需要美学上的吸引力,更要求底层逻辑的坚实基础和对用户行为的深刻理解。因此,本书的内容组织遵循从理论框架到高级实践的递进路线。 第一部分:交互设计思维与动画原理的基石 在动手编码之前,理解交互的本质至关重要。本部分首先建立起坚实的交互设计理论框架。我们摒弃了肤浅的“看起来很酷”的动画概念,转而专注于微交互(Microinteractions)的设计原则——它们如何引导用户、提供即时反馈,并建立品牌个性。内容涵盖了叙事性动画(Narrative Animation)的运用,探讨如何通过运动设计来讲述品牌故事,引导用户完成复杂的任务流程。 重点剖析了运动规律(如缓入缓出、弹性、惯性)在数字界面中的应用,并深入讲解了用户体验(UX)与运动设计(Motion Design)的融合点。书中详细分析了不同类型的过渡效果(Transitions)和场景切换(Scene Transitions)对感知性能的影响,帮助设计师和开发者做出最优化选择,确保动画在提供愉悦感的同时,不牺牲加载速度和操作流畅性。 第二部分:深入前端动画技术栈:Canvas, SVG与Web Animations API 本书的实践部分,将核心技术聚焦于构建高性能、可维护的复杂动画。我们不仅仅停留在CSS `transform`和`transition`的基础层级,而是直接切入更高性能的渲染路径。 Canvas API的精讲: 针对需要大量像素级控制或复杂粒子系统(Particle Systems)的应用场景,本书提供了详尽的Canvas 2D和WebGL(通过Three.js的封装实践)入门与进阶指南。内容涵盖了如何高效地管理画布状态、处理高性能渲染循环(RequestAnimationFrame)以及实现自定义物理效果的算法。读者将学习如何构建数据可视化仪表盘中的动态图表,或实现具有真实物理反馈的游戏化元素。 SVG动画的精湛运用: 相比位图,SVG在矢量动画中的优势无可替代。本书深入剖析了SVG的结构特性,并着重讲解了如何使用CSS、JavaScript以及专门的SVG动画库(如GSAP)来控制路径数据(`d`属性)、变形(`transform`)和滤镜效果。特别辟出章节讲解了如何实现路径描绘动画(Line Drawing Animation)的精准控制,以及构建响应式、无损缩放的复杂图标系统。 Web Animations API (WAAPI)的实战: 随着浏览器对原生动画API的支持日益完善,WAAPI成为了管理复杂、可序列化动画序列的首选工具。本书详细对比了WAAPI与传统JavaScript控制动画的优劣,并展示了如何利用WAAPI的强大能力,实现可暂停、可反转、可编组管理的复杂动画序列,尤其是在SPA(单页应用)框架中保持状态一致性的关键技术。 第三部分:构建沉浸式体验:3D、空间计算与高级交互 为了跟上行业前沿,本书扩展了对三维环境和空间交互技术的探讨。 WebXR与沉浸式界面: 我们引入了WebXR的概念,并探讨了如何在标准浏览器环境中,利用诸如A-Frame或Babylon.js等框架,为用户创造简易的3D场景和有限的增强现实(AR)体验。这部分内容侧重于如何将2D网页的交互逻辑映射到三维空间中,确保用户在不同设备上的感知一致性。 滚动驱动动画(Scroll-Driven Animations)的精细控制: 现代网页设计中,滚动不再仅仅是内容导航的手段。本书深入解析了如何利用Intersection Observer、Scroll-Timeline API(如果适用)或库函数,实现与滚动进度高度绑定的视差效果、元素展开/收缩以及“粘性”元素的复杂动画路径。关键在于如何平衡滚动流畅度和动画的视觉复杂度,避免“卡顿”的用户体验。 第四部分:性能优化与跨平台一致性 再华丽的动画也无法弥补性能的缺陷。本部分是本书的“质量保证”环节。内容包括: 1. 动画性能的黄金法则: 详述了浏览器渲染管线(Layout, Paint, Composite)的工作原理,并指导读者如何选择最优的CSS属性(优先使用`transform`和`opacity`),避免触发昂贵的布局重绘。 2. 调试与分析工具的使用: 教授如何熟练运用Chrome DevTools的性能面板,精确找出动画中的帧率瓶颈,并实时监控内存占用。 3. 框架与动画的集成策略: 针对React, Vue等主流框架,探讨在组件生命周期中正确初始化、销毁和管理动画实例的最佳实践,确保在单页应用状态变化时,动画能平滑过渡而非突兀中断。 结语 《交互式动画网页与网站设计》面向具备一定HTML/CSS/JavaScript基础,渴望将作品推向行业前沿的网页设计师、前端工程师和UI/UX专家。本书提供的是一套系统性的方法论和深度技术支持,旨在帮助您驾驭下一代网页体验的设计与实现,创造出既高效又令人难忘的数字界面。通过本书的学习,您将掌握的不仅仅是代码,更是赋予数字界面“生命”的能力。

作者简介

目录信息

第1章 HTML简介
1.1 概述
1.2 HTML基本语法
1.3 一个简单例子的剖析
1.4 字体与颜色
1.5 超级链接和URL
1.6 图像、声音和视频
1.7 列表结构和预编排结构
第2章 交互式动画网页制作――Flash的使用
2.1 Flash入门
2.1.1 Flash简介
2.1.2 Flash的开发环境和基本概念
2.1.3 制作简单的Flash实例
2.2 Symbol纵览
2.2.1 制作自己的Symbol
2.2.2 编辑Instance
2.3 制作动画
2.3.1 叠加动画
2.3.2 变形动画
2.3.3 路径动画
2.4 动态按钮
2.4.1 使用现有的按钮库资源
2.4.2 自己动手制作动态按钮
2.5 动态Banner
2.6 制作菜单
2.6.1 建立菜单按钮对象
2.6.2 使用菜单
2.7 声音的处理
2.7.1 为动画文件配乐
2.7.2 加入按钮音效
2.8 制作特殊效果
2.8.1 色彩渐变效果
2.8.2 淡入淡出效果
2.8.3 探照灯效果
2.8.4 载入进度的片头效果
2.9 程序设计
2.9.1 Flash程序设计的方法
2.9.2 程序设计基础
2.9.3 演示程序设计
2.10 生成网页和其他文件输出
第3章 网页可视化设计――Dreamweaver的使用
3.1 Dreamweaver入门
3.1.1 Dreamweaver 3简介
3.1.2 主界面
3.1.3 菜单功能
3.2 制作一个简单网页
3.2.1 创建网页
3.2.2 保存文件
3.2.3 编辑源文件
3.2.4 预览网页
3.3 文字与图像
3.3.1 编排文字
3.3.2 设置特殊效果
3.3.3 文字链接
3.3.4 插入背景图
3.3.5 插入图片
3.3.6 悬停按钮
3.3.7 制作地图索引
3.4 制作表格
3.4.1 插入表格
3.4.2 修饰表格
3.4.3 表格在布局中的作用
3.5 交互与动画
3.5.1 插入表单
3.5.2 插入Java Applet
3.5.3 Dreamweaver与Flash、Fireworks的集成
3.6 制作多帧网页
3.6.1 多窗口网页的布局
3.6.2 多帧网页的相互链接
3.7 局级扩展
3.7.1 使用图层
3.7.2 使用CSS
3.7.3 使用Timelines面板
3.8 利用Behaviors功能实现交互
3.8.1 添加行为
3.8.2 Dreamweaver 3内置的动作
3.8.3 利用Behaviors面板实现图形提示效果
3.9 管理网站
3.9.1 功能简介
3.9.2 定义站点
3.9.3 上传主页
3.9.4 使用模板
第4章 网页图形设计――Fireworks的使用
4.1 Firworks入门
4.1.1 Fireworks简介
4.1.2 Fireworks的编辑环境
4.2 建立和修改图片
4.2.1 新建文件
4.2.2 载入图片
4.2.3 加入文字
4.2.4 预览图片
4.2.5 保存图片
4.3 制作特殊效果
4.3.1 路径文?
4.3.2 制作蒙板效果
4.3.3 立体效果
4.4 制作按钮
4.4.1 使用现成的按钮库
4.4.2 自己制作按钮
4.5 制作动画
4.5.1 单张图片旋转动画
4.5.2 合并图像形成动画
4.6 优化图像
4.6.1 选择图像格式
4.6.2 选择调色板
4.6.3 导出预览
4.7 制作图像映射
4.7.1 制作URL热点
4.7.2 测试热点
第5章 其他动画技术
5.1GIF动画
5.1.1 GIF动画原理
5.1.2 制作GIF动画
5.1.3 使用GIF动画
5.2 JavaScript动画
5.2.1JavaScript简介
5.2.2 JavaScript实例剖析
5.2.3JavaScript动画集萃
5.3 Java Applet
5.3.1 Java Applet简介
5.3.2 如何使用Java Applet
5.3.3 Java动画程序集萃
5.4 动态服务器页ASP
5.4.1 ASP简介
5.4.2 ASP集成开发环境
5.4.3 VBScript与ASP
5.4.4 如何获得用户键入信息
5.4.5 如何读取服务器端文件
5.4.6 利用ADO访问数据库
第6章 设计自己的网站
6.1 概述
6.1.1 什么是网站
6.1.2 网站的分类
6.2 选定目标
6.2.1 成功网站的故事与启示
6.2.2 选定目标
6.3 网站的规划设计
6.3.1 网站目标
6.3.2 网站功能
6.3.3 网站原型
6.4 制作网站
6.4.1 搭建系统
6.4.2 制作网页
6.4.3 网站联机测试
6.5 网站发布
6.5.1 登记域名和申请网站空间
6.5.2 网页上传
6.5.3 网站测试
6.6 网站的维护、管理与商业运作
6.6.1 网站的维护、管理
6.6.2 网站的商业运作
第7章 优秀网站赏析
7.1 Matinee Sound&Vision公司
7.2 大众汽车公司网站
7.3 CNN公司网站
7.4 Apple公司网站
7.5 Virgin Records公司网站
7.6 eVox Productions公司网站
· · · · · · (收起)

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