Adobe Illustrator平面设计范例教材

Adobe Illustrator平面设计范例教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:郭开鹤
出品人:
页数:326
译者:
出版时间:2003-11
价格:31.0
装帧:平装
isbn号码:9787115119124
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Illustrator
  • 平面设计
  • 设计教程
  • 矢量图形
  • 插画
  • 软件教学
  • 案例分析
  • 设计范例
  • 教材
  • 创意设计
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具体描述

《Adobe Illustrator平面设计范例教材》:平面设计的基本特征集中体现在对各种平面形态要素及其构成规律的研究。平面设计的各种造型要素、形式规则、构成规律,以及空间、色彩、运动、立体感、表现方法的探索和研究,都将对具体的艺术设计起着至关重要的作用。

《Adobe Illustrator平面设计范例教材》基于平面设计教学中的特点和要求,结合具体的平面设计应用与基本的平面设计理论、方法,并结合新的数学媒介、数字方法与传统的平面设计方法,使全书内容既有理论、有方法,又有实践应用。

好的,这是一份关于一本名为《Adobe Illustrator平面设计范例教材》的图书的详细简介,这份简介完全聚焦于该书不包含的内容,力求详尽且自然: --- 《Adobe Illustrator平面设计范例教材》内容排他性概述 本书聚焦于高阶、实战驱动的创意指导,因此,下列基础性、理论性或非Illustrator核心功能的内容,均不在本书的探讨范畴之内: 一、 软件基础操作的入门与导航(零基础内容剔除) 本教材预设读者已熟练掌握Adobe Illustrator(AI)软件的基本界面布局、工具箱的通用功能以及文件管理操作。因此,下列内容被完全排除在外: 1. 软件安装与界面介绍: 不涉及AI软件的下载、安装流程,或者首次打开软件时工具栏、控制面板、浮动面板(如图层、路径查找器、属性面板)的逐一功能标注和默认设置说明。 2. 基本图形绘制逻辑: 不讲解如何使用矩形工具、椭圆工具、多边形工具等绘制基础几何体的具体步骤和快捷键记忆方法。 3. 文档设置与色彩模式基础: 不涵盖创建新文档时分辨率(DPI/PPI)的选择依据,以及CMYK与RGB色彩模式在概念上的基础区分。 4. 基本选择与变换操作: 不详细阐述选择工具(V)、直接选择工具(A)的区别,以及对象的手动缩放、旋转、镜像等基础变换操作的菜单路径。 二、 通用设计理论与市场营销知识(非设计实操范畴) 本书的重点在于“范例”的“实现”,而非支撑设计决策的宏观理论。因此,以下内容不作为主要讲解对象: 1. 平面设计史与美学流派: 不深入探讨包豪斯、立体主义、瑞士风格等历史流派对现代设计的影响,或分析特定艺术家的风格演变。 2. 品牌战略与市场定位: 本书不提供关于目标受众分析、品牌口号提炼、市场调研方法论或SWOT分析等商业策略层面的指导。 3. 印刷与后期制作的非技术细节: 虽然最终成品可能涉及印刷,但本书不详述油墨种类(如哑光、UV)、纸张克重选择对视觉感官的影响、或跨媒体发布(如网页优化、App图标适配)的详细标准和规范。 三、 Photoshop或InDesign的跨软件功能替代(工具的精确界限) 《Adobe Illustrator平面设计范例教材》严格限定在Illustrator的矢量编辑环境内。任何需要依赖其他Adobe套件完成的工作流程或功能替代方案,均不在本书的讨论范围: 1. 位图处理与滤镜应用: 不涉及使用Photoshop进行复杂的照片合成、高精度皮肤修饰、图层混合模式的高级应用,或智能滤镜的栅格化效果处理。 2. 文字排版与长篇布局: 专注于单个图形元素、Logo、插画或海报设计中的文字处理。本书不涉及InDesign中针对书籍、杂志、多页报告的母版页设置、段落样式表(Paragraph Styles)的深度应用、或长文本的自动流排功能。 3. 3D建模与动态图形: 不包含使用AI的3D功能(如挤出与倒角)进行基础操作的讲解,更不会涉及After Effects或Premiere Pro中关于动态图形(Motion Graphics)的设计、动画曲线调整或导出设置。 四、 编程、脚本与自动化进阶(代码层面的排除) 本书旨在教会设计师如何通过视觉操作完成设计任务,而非软件的底层架构或自动化流程的构建: 1. JavaScript脚本编写: 不讲解如何使用ExtendScript Toolkit(ESTK)为Illustrator编写自定义脚本(ActionScript)以实现批量操作或功能定制。 2. 正则表达式应用: 在处理文本替换或数据导入时,不涉及复杂的正则表达式(RegEx)语法在AI环境下的应用指导。 3. 数据驱动图形(Data-Driven Graphics): 不介绍如何通过外部数据源(如CSV文件)驱动图表、地图或信息图表生成的功能实现。 五、 矢量图形的“非标准”应用探讨 本书所有范例均围绕标准矢量工作流程展开,对于以下边缘或学术性的应用场景不予关注: 1. SVG代码的手动优化与清理: 范例导出SVG后,不提供使用文本编辑器手动删除冗余锚点、合并路径或精简代码的详细步骤。 2. 复杂程序化生成艺术(Generative Art): 不涉及使用Reaspace、Houdini或其他可视化编程工具与AI进行数据交互,以创建高度随机或算法驱动的复杂图案。 3. 历史版本兼容性问题: 不探讨Illustrator CS5、CS6或早期版本中,当前高版本软件中已废弃或改变的功能之间的兼容性陷阱与解决方案。 总结而言, 《Adobe Illustrator平面设计范例教材》是一本为“进阶应用者”准备的实践手册。它的价值在于提供经过验证的、可复现的、高品质的设计解决方案,而不是对软件基础功能的百科全书式罗列,也不是对周边设计学科的理论铺陈。读者应将本书视为一个高级的“如何做”的案例库,而非“这是什么”的入门指南。

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目录信息

读后感

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用户评价

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给的范例都很好,并且是一步一步手把手的进行,会在过程中对各种工具有较好的把握

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