Visual Basic 6.0程序设计

Visual Basic 6.0程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:蒋斌
出品人:
页数:348
译者:
出版时间:2001-6
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787505367494
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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具体描述

本教材以知识点为基本单元,将Visual Basic语言的内容按若干个知识点进行编排,使学生能够系统地。有序地掌握完整的概念并灵活地运用。全书共分四篇,主要介绍Visual Basic语言的基础知识、Visual Basic程序设计、Visual Basic高级编程技术、网络编程等内容。 本书是为适应教育部扩大高等教育范围而开办的基于计算机网络的远程教育而编写的教材。内容叙述详细,并提供学习

深度解析与现代编程范式:面向对象设计与实践 本书旨在为读者提供一个全面、深入且紧跟行业前沿的软件工程知识体系,重点聚焦于现代面向对象设计(OOD)的理论基础、设计原则的实践应用,以及软件架构的构建与演进。 我们将本书定位为连接经典计算机科学理论与当前主流开发实践的桥梁,内容组织力求逻辑严谨、论证充分,并辅以大量贴近实际工程问题的案例分析。 第一部分:面向对象设计的基石与原则(The Foundations of OOD) 本部分将从根本上探讨面向对象编程(OOP)的核心哲学与抽象思维的建立。我们不会停留在简单的语法介绍层面,而是深入剖析“对象”的本质、封装的真正含义、继承的权衡取舍以及多态带来的设计弹性。 第一章:抽象的艺术与建模思维 本章将详细阐述如何从现实世界的问题域中提炼出具有业务价值的类和对象。我们将讨论概念模型(Conceptual Modeling)与物理模型(Physical Modeling)之间的映射关系,并引入UML(统一建模语言)作为沟通设计意图的标准工具。重点分析如何识别“类”(Classes)、“属性”(Attributes)、“行为”(Behaviors)以及“关系”(Relationships),如关联、聚合、组合和泛化。 第二章:SOLID原则的深度剖析与工程化 SOLID原则是构建可维护、可扩展软件的五大支柱。本书将对每一个原则进行详尽的解析: 单一职责原则 (SRP): 如何科学地划分职责边界,避免“上帝对象”的产生。我们将通过代码重构案例展示职责不明确带来的耦合性危机。 开放/封闭原则 (OCP): 探讨如何通过接口和抽象类实现“对扩展开放,对修改封闭”的精髓。重点分析策略模式(Strategy Pattern)和装饰者模式(Decorator Pattern)在实现OCP中的作用。 里氏替换原则 (LSP): 深入理解子类型化在多态中的约束条件,尤其是在设计模板方法(Template Method)和工厂方法(Factory Method)时的注意事项。 接口隔离原则 (ISP): 强调接口的“瘦身”艺术,避免客户端依赖于其不需要的任何方法,并介绍如何使用小而精的接口构建灵活的API。 依赖倒置原则 (DIP): 阐述高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象。我们将详细探讨依赖注入(Dependency Injection, DI)框架在实现DIP中的关键作用。 第三章:设计模式:解决常见问题的通用方案 本章将以“问题-方案-权衡”的结构介绍GoF(Gang of Four)设计模式的核心思想。 创建型模式: 重点解析工厂模式(Factory)、抽象工厂(Abstract Factory)和建造者模式(Builder)在不同场景下的适用性和性能考量。 结构型模式: 深入探讨适配器(Adapter)、代理(Proxy)和组合(Composite)模式,如何有效组织类和对象的结构以提高系统的灵活性。 行为型模式: 分析观察者(Observer)、命令(Command)和状态(State)模式,它们如何管理对象间的交互和状态转换,为系统增加动态性。 第二部分:架构设计与软件质量保障(Architecture and Quality Assurance) 现代软件开发不仅要求代码正确,更要求系统具备卓越的性能、安全性和可维护性。本部分将视角从单个类提升到整个系统层面。 第四章:架构风格与分层设计 我们将系统地介绍主流的软件架构风格: 经典三层/N层架构: 讨论表现层、业务逻辑层和数据访问层的清晰划分及其职责边界。 面向服务的架构(SOA)与微服务(Microservices): 比较单体应用与分布式系统的优劣,并探讨服务契约的定义、服务间通信(如RESTful API, gRPC)的选择。 整洁架构(Clean Architecture)与六边形架构: 重点阐述如何将业务规则置于核心,使系统不依赖于框架、数据库或UI技术,从而实现彻底的依赖分离。 第五章:数据持久化与领域驱动设计(DDD) 本章将探讨如何设计与业务领域紧密结合的数据模型。 DDD核心概念: 统一语言、限界上下文(Bounded Contexts)、实体(Entities)、值对象(Value Objects)、领域服务(Domain Services)和资源库(Repositories)的精确定义。 事务管理与一致性: 分析ACID属性、BASE理论,以及如何在分布式系统中实现最终一致性,并介绍Saga模式的应用。 第六章:测试驱动开发(TDD)与质量保证 本书将倡导将测试视为设计过程的一部分,而非事后补救。 测试金字塔模型: 区分单元测试、集成测试和端到端测试的侧重点和编写方法。 模拟(Mocking)与打桩(Stubbing): 介绍如何使用现代测试框架有效地隔离被测单元,确保单元测试的独立性和可靠性。 重构的策略与风险控制: 结合“坏味道”(Code Smells)识别,讲解如何采用如提取类、移动方法、引入参数对象等重构手法,安全地提升代码质量。 第三部分:工程实践、性能优化与未来展望 本部分着眼于将理论知识转化为高效、健壮的工程实践,并展望软件工程的发展趋势。 第七章:并发、并行与高性能编程 在多核处理器普及的今天,并发编程是不可避免的挑战。 并发模型对比: 分析基于锁、消息传递和Actor模型的并发设计差异。 同步机制的正确使用: 详细讨论互斥锁、读写锁、信号量等同步原语的正确使用场景,避免死锁和活锁。 性能剖析工具: 指导读者如何使用火焰图(Flame Graphs)和性能分析器识别代码热点,进行有针对性的优化。 第八章:代码可读性、维护性与自动化 代码的生命周期中,阅读代码的时间远超编写时间。 清晰命名与注释规范: 探讨如何通过有意义的命名来减少对冗余注释的依赖。 自动化构建与部署(CI/CD): 介绍持续集成和持续部署流水线的核心组件,如版本控制(Git Flow)、自动化构建工具和容器化技术(如Docker)在软件交付中的角色。 总结与展望 本书最后将回归到软件工程的本质——解决复杂性。我们强调,优秀的设计不是一次性完成的,而是一个持续迭代、不断权衡的过程。读者在掌握了这些核心原则和模式后,将能以更结构化、更具前瞻性的眼光来审视和构建任何规模的软件系统,为应对未来技术栈的快速变化做好扎实的理论准备。

作者简介

目录信息

绪论
0. 1
Visual Basic的语言特色
0. 1. 1
OOP的特性
0. 1. 2
Visual Basic的语言特色
0. 2
Visual Basic的发展历史
· · · · · · (收起)

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