Flash ActionScript权威指南

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出版者:中国电力出版社
作者:Phillip Kerman
出品人:
页数:512
译者:陈冰
出版时间:2002-5-1
价格:55.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787508309842
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • ActionScript
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  • 交互设计
  • Flash
  • ActionScript
  • 编程
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具体描述

本书内容共分为三部分。第一部分系统地、由浅入深地讲述ActionScript编程的基础知识。在这个部分中有大量的范例来说明这些知识和技巧。第二部分是专题讨论,它们并不很难,但却能够为你解决问题提供一种思路。内容全面翔实,可读性较高。第三部分为附录,介绍了Flash5不再支持的ActionScript组件的替代方法等。 本书适合网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。

《 Flash ActionScript 权威指南 》 引言 数字时代的浪潮席卷而来,交互式体验已成为信息传播和娱乐消费的核心。在这一进程中,Flash 技术及其强大的 ActionScript 编程语言,无疑扮演了举足轻重的角色。它们共同构建了一个充满活力和创造力的平台,让无数开发者得以挥洒灵感,创造出令人惊叹的网页动画、互动游戏、多媒体应用,以及丰富多样的数字内容。《 Flash ActionScript 权威指南 》正是为了满足广大开发者对这一强大工具的深入探求而诞生的。本书并非对 Flash 和 ActionScript 技术的简单罗列,而是力图引领读者进入一个更深层次的理解维度,探索其核心原理、精妙设计与高效实践。 本书内容概览 本书将带领读者从 ActionScript 的基础语法入手,逐步深入到面向对象编程的精髓,再到 Flash 平台特有的功能和高级应用。我们坚信,扎实的基础是构建复杂系统的基石,因此,对 ActionScript 语言本身的透彻理解,将是开启 Flash 开发潜能的第一步。 第一部分:ActionScript 语言基础与核心概念 语法精讲与变量、数据类型:本书将细致讲解 ActionScript 的基本语法结构,包括语句、表达式、注释等。我们将深入剖析各种数据类型,如数字、字符串、布尔值、数组和对象,并探讨它们在实际开发中的应用场景。理解不同数据类型的特性与限制,是编写高效、健壮代码的关键。 运算符与表达式:我们将全面介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符以及赋值运算符,并重点讲解如何组合这些运算符构建复杂的表达式,以及表达式的求值顺序和优先级。 控制流语句:条件判断与循环:本书将详细阐述 `if...else`、`switch` 等条件判断语句,以及 `for`、`while`、`do...while` 等循环语句。通过丰富的示例,读者将掌握如何根据不同的条件执行代码块,以及如何重复执行某个任务,从而构建出具有逻辑性和动态性的程序。 函数:模块化编程的基石:我们将深入讲解函数的定义、调用、参数传递(包括值传递和引用传递)以及返回值。函数是实现代码复用和模块化设计的核心,本书将引导读者理解如何设计可重用、易于维护的函数,从而提升开发效率。 对象与类:面向对象编程的入门:本书将引入面向对象编程(OOP)的核心概念:类(Class)和对象(Object)。我们将讲解如何定义类,创建对象的实例,以及类与对象之间的关系。理解封装、继承和多态这三大 OOP 特性,将为读者构建更复杂、更灵活的应用打下坚实基础。 第二部分:Flash 平台与 ActionScript 的深度融合 MovieClip 与舞台元素:MovieClip 是 Flash 中最基本的显示对象,本书将深入讲解其属性(如位置、大小、透明度、旋转度等)、方法(如 `gotoAndPlay()`、`gotoAndStop()`、`play()`、`stop()` 等)以及事件处理机制。读者将学会如何创建、操作和控制舞台上的各种视觉元素。 显示列表与坐标系统:我们将详细介绍 Flash 的显示列表(Display List)概念,理解对象在显示列表中的层级关系。同时,深入讲解 Flash 的坐标系统,包括局部坐标系和全局坐标系,以及如何进行坐标转换。 事件处理机制:交互的灵魂:本书将全面讲解 Flash 的事件模型,包括事件的注册、派发与捕获。我们将重点介绍鼠标事件、键盘事件、加载事件、计时器事件等常见事件类型,并指导读者如何编写事件监听器以响应用户的交互行为。 加载与资源管理:在实际开发中,加载外部资源(如图片、声音、视频、SWF 文件)是不可避免的。本书将讲解如何使用 `Loader` 类以及相关方法,实现资源的异步加载,并处理加载过程中的错误。同时,我们将探讨资源的卸载和内存管理,以优化应用程序的性能。 声音与视频集成:本书将指导读者如何使用 ActionScript 来控制 Flash 中的声音和视频播放,包括播放、暂停、停止、音量控制、循环播放等。我们将探讨如何在应用程序中嵌入多媒体元素,并实现与之相关的交互功能。 第三部分:高级 ActionScript 应用与开发实践 数据持久化:SharedObject 与 XML:为了实现数据的本地存储和共享,我们将深入讲解 `SharedObject` 的用法,以及如何将其与 XML 数据格式结合,实现复杂数据的持久化。 网络通信:URLLoader 与 URLLoader:本书将详细讲解如何使用 `URLLoader` 和 `URLRequest` 类进行网络通信,包括向服务器发送请求、获取数据(如 JSON、XML、文本等)以及处理服务器响应。这将为开发动态、联网应用提供关键技术支持。 Tweening 与动画控制:除了 Flash 内置的补间动画,ActionScript 提供了更强大的动画控制能力。本书将介绍如何利用 ActionScript 实现各种平滑的动画效果,包括位移动画、缩放动画、旋转动画、透明度变化等,并通过第三方动画库(如 TweenLite/TweenMax)展示更高级的动画技术。 自定义组件与库开发:为了提高开发效率和代码的可维护性,本书将引导读者学习如何创建自定义的 ActionScript 类库和组件,将常用的功能封装起来,以便在不同的项目中复用。 性能优化与调试技巧:随着应用程序的复杂性增加,性能优化变得至关重要。本书将分享一系列关于内存管理、循环优化、资源释放等方面的性能调优技巧。同时,我们将介绍 Flash IDE 的调试工具,以及如何有效地定位和解决代码中的错误。 本书的特色与价值 《 Flash ActionScript 权威指南 》的独特之处在于其深入浅出的讲解方式和丰富的实践案例。我们不仅解释“是什么”,更侧重于“为什么”和“如何做”。通过大量的代码示例和项目实战,读者可以清晰地理解每个知识点的应用场景,并亲手实践,从而将理论知识转化为实际技能。本书的目标是帮助开发者: 建立坚实的 ActionScript 编程基础:从入门到精通,掌握语言的每一个细节。 深刻理解 Flash 平台的工作原理:揭示 Flash 内部机制,实现更高效的开发。 掌握创建丰富交互式体验的技巧:设计和实现令人印象深刻的动画、游戏和应用。 提升代码质量与开发效率:学习最佳实践,编写更健壮、可维护的代码。 为未来的开发打下坚实基础:无论 Flash 技术如何演变,本书所传达的编程思想和核心概念都将具有长久的价值。 结语 Flash ActionScript 技术为开发者提供了一个无限可能的创意画布。通过学习和掌握本书所传授的知识与技能,您将能够释放您的创造力,将您的想法变为现实,在数字世界中留下您的独特印记。《 Flash ActionScript 权威指南 》期待与您一同踏上这段激动人心的探索之旅。

作者简介

目录信息

译者序
前言
关于作者
第一部分 基础
第1章 Flash基础
第2章 Flash5中有些什么新东西
第3章 程序设计师的方法
……
第二部分 专题讨论
A 初级专题讨论
B 中级专题讨论
C 高级专题讨论
第三部分 附录
附录A 等价物
附录B 为Macromedia Exchange网站构造Flash扩展
· · · · · · (收起)

读后感

评分

此书以actionscript编程为中心,全面且易懂,对于没有编程经验的人非常具有亲和力。 此书所讲解的是actionscript 1.0,虽然版本古老,但并不影响对于Flash编程的学习。 总之,此书是Flash编程入门绝佳读物。

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用户评价

评分

**书评一:** 最近终于把那本《高性能网页应用架构实战》读完了,简直是打开了我对现代前端工程化理解的一个新世界。这本书的深度和广度都令人印象深刻,它不仅仅停留在告诉你“如何使用”某个框架或工具,而是深入剖析了构建大型、可维护、高性能Web应用背后的**核心设计哲学和权衡取舍**。特别是关于服务端渲染(SSR)与客户端渲染(CSR)的混合策略部分,作者用非常清晰的图表和案例,展示了在不同业务场景下,如何精确地选择渲染模式以达到最佳的用户体验和资源利用率。我特别欣赏作者在处理异步数据流管理上的细致入微,书中介绍的那套基于响应式编程的解决方案,彻底解决了我在以往项目中遇到的状态同步难题。那套关于构建可插拔模块化系统的章节,简直是教科书级别的指导,它教我们如何搭建一个既能快速迭代,又不容易产生技术债的脚手架。对于任何一个有志于成为资深前端架构师的人来说,这本书的价值远超其书本本身的重量,它是一份实实在在的“内功心法”。这本书读完之后,我感觉自己在面对复杂需求时,不再是简单地堆砌技术栈,而是能够从系统层面进行更优雅的设计,那种提升是质的飞跃。

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**书评五:** 最近研读了《微服务架构下的分布式追踪与可观测性实战》,这本书的视角非常贴合当前业界对于系统稳定性的极致追求。在微服务爆炸式增长的今天,如何快速定位一个跨越了十几个服务的请求故障,已经成为架构师们的噩梦。这本书就提供了一套完整的“侦探工具箱”。作者没有空谈理论,而是聚焦于OpenTracing、Jaeger和Prometheus这三大支柱,详细讲解了如何从代码埋点、数据采集、到最终的可视化展示,搭建起一个端到端的追踪系统。特别是关于**采样策略**的设计部分,它平衡了系统开销和故障覆盖率之间的矛盾,给出了非常实用的建议。我特别喜欢它对于日志、指标和追踪这“可观测性的三驾马车”如何协同工作,共同构建完整系统画像的论述。阅读过程中,我仿佛跟着作者一起搭建了一个复杂的监控平台,从中学会了如何将模糊的“系统变慢了”转化为精确的“哪个RPC调用延迟了150ms”。对于任何正在向云原生和微服务转型的团队而言,这本书是不可或缺的实战指南。

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**书评三:** 最近入手了《数据库事务与并发控制高级研究》,这本书简直是为那些被高并发场景折磨过的DBA和后端工程师量身定制的“解药”。我尤其欣赏作者处理**ACID特性**的视角,他没有停留在教科书上对“原子性、一致性、隔离性、持久性”的简单定义,而是逐一拆解了每一种特性在具体数据库实现(如PostgreSQL和MySQL InnoDB)中是如何通过日志、锁机制和多版本并发控制(MVCC)来保证的。书中关于隔离级别冲突的分析细致入微,特别是讲解幻读和可重复读之间的微妙差异时,通过大量的逻辑时序图,让原本抽象的概念变得清晰可见。更妙的是,作者并没有回避不同并发控制策略(乐观锁 vs 悲观锁)的性能陷阱,他甚至提供了一个简单的评估模型,帮助我们在实际选型时做出更优的决策。对于我们团队目前正在优化的一个金融结算系统来说,这本书提供的并发场景分析和解决方案参考,具有极高的实战指导意义。它让我明白,优化性能绝不是盲目加索引,而是要从事务的生命周期入手进行精细打磨。

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**书评二:** 我花了好几周时间啃完了《深入理解操作系统:内核视角》,说实话,这本书的门槛确实不低,但一旦你跨过最初的那些复杂数据结构和内存管理概念,接下来的内容就展现出无与伦比的魅力。它不像市面上很多教材那样只是罗列API和概念,而是真正带你“钻进”Linux内核的源代码层面去观察一切是如何运作的。最让我震撼的是关于进程调度算法的章节,作者不仅解释了CFS(完全公平调度器)的原理,还通过模拟实验展示了不同负载下各种调度策略的性能差异,那种直观感受是看任何官方文档都无法比拟的。另外,关于虚拟内存和TLB(转换后援缓冲器)的交互细节,写得极其详尽,它解答了我长期以来对“为什么会发生缺页中断”以及系统如何高效处理地址转换的疑惑。这本书读完,我对计算机底层运行机制的敬畏感又加深了一层,它教会我,编写任何高效代码的根基,都离不开对硬件和操作系统交互的深刻理解。如果你是那种不满足于停留在应用层,渴望知道“魔法”是如何发生的工程师,这本厚重的著作绝对值得你投入时间。

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**书评四:** 《精通 Python 数据科学:从 Pandas 到 Dask 的飞跃》这本书,完全颠覆了我对Python数据处理库的固有印象。以往我总觉得Pandas已经够用了,但这本书清晰地展示了当数据集规模突破内存限制时,我们面临的挑战和Dask等并行计算框架的精妙之处。作者在介绍Dask的延迟计算和任务图构建时,采用了大量的“幕后”视角,让我们能直观地看到数据操作是如何被分解、并行化,最后高效执行的。我个人觉得最有价值的部分是关于**数据管道的构建**,书中提供了一套成熟的方法论,用于管理ETL过程中的数据版本控制和依赖关系,这在处理需要反复迭代的复杂分析模型时,简直是神器。此外,它对NumPy底层广播机制的深入剖析,也让我在重写一些性能瓶颈代码时找到了突破口。这本书的语言风格轻松活泼,虽然技术含量极高,但阅读起来却毫无压力,非常适合那些希望将数据分析能力从“能跑”提升到“极致高效”的实战派人士。

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工具书,入门看着无聊,因为枯燥,粗略看写得不错,适合查阅

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