Flash 4 Web动画创作技法与实战

Flash 4 Web动画创作技法与实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:Ken Milburn
出品人:
页数:259
译者:
出版时间:2000-7
价格:43.00元
装帧:
isbn号码:9787111081234
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • Web动画
  • 动画制作
  • Flash教程
  • 动画设计
  • 网页动画
  • 交互设计
  • 多媒体制作
  • 动画原理
  • 实战案例
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具体描述

本书介绍卓越的网页动画创作软件—

数字化媒体设计与交互前沿探索 —— 聚焦信息架构、视觉叙事与用户体验的深度实践 本书旨在为数字媒体设计领域的从业者、研究者以及有志于提升数字化内容表现力的学习者,提供一套全面且深入的理论框架与实践指导。我们关注的焦点,是如何在信息爆炸的时代,有效地组织、呈现和激活信息,构建出既具吸引力又富有效率的数字交互体验。 本书内容深度聚焦于信息架构(Information Architecture, IA)的构建、跨平台视觉传达的策略,以及前沿交互设计范式的探讨,而非传统的单一软件操作技法。 --- 第一部分:信息的高维组织与结构化思维 本部分彻底剖离信息在数字化环境中的“骨架”构建过程,强调内容是如何从原始素材转化为用户易于导航和理解的逻辑结构的。 1. 复杂系统下的内容地图绘制与用户心智模型映射: 深入探讨大型网站、应用程序乃至企业级数字平台的宏观结构设计。内容不仅仅是目录的堆砌,而是基于用户任务流(Task Flow)和情感旅程(Emotional Journey)的层次划分。我们将详细分析如何运用卡片分类法(Card Sorting)、树状测试(Tree Testing)等用户研究方法,来验证和优化信息分类的有效性。核心目标是将设计者的内部逻辑与用户的外部认知进行精准对齐。 2. 语境敏感型信息交付(Context-Aware Delivery): 在移动化和多屏交互的背景下,信息的呈现必须具备“环境感知”能力。本章探讨如何设计能够根据用户设备、地理位置、历史行为等动态变量,实时调整信息优先级和展现形式的架构。内容涵盖微文案(Microcopy)在架构中的导向作用,以及如何通过结构设计来最小化用户的认知负荷(Cognitive Load)。 3. 语义化标记与内容模块化: 超越简单的标签(Tagging),本部分强调“语义化”在构建可重用内容组件中的重要性。我们解析如何为内容块定义清晰的元数据(Metadata),从而使得内容在不同视图(如列表页、详情页、搜索结果)中,能够自动适配最佳的展示形态,实现“一次创建,多处智能呈现”。 --- 第二部分:跨媒介的叙事张力与视觉传达策略 本章将叙事理论应用于数字界面设计中,探讨如何在有限的屏幕空间内,最大化视觉冲击力和信息说服力,特别是对动态视觉语言的精炼运用。 1. 动态视觉语言的构建与节奏控制: 本部分摒弃对特定动画效果库的依赖,转而从电影艺术和运动规律中汲取灵感,构建一套通用的动态视觉语言体系。内容包括: 过渡(Transition)的设计哲学: 不仅仅是平滑地切换屏幕,而是利用空间连续性来解释操作的因果关系。深入分析“平移”、“缩放”、“溶解”等基本动态手法的心理学基础。 微交互(Micro-interactions)的情感注入: 如何设计在用户完成小任务时给予的即时反馈,使其超越单纯的功能确认,升华为品牌情感的表达。例如,加载指示器的形态如何暗示等待的质量。 时间轴与信息密度控制: 在信息流界面中,如何通过控制元素出现和消失的速率,引导用户的注意力焦点,实现“张弛有度”的视觉节奏。 2. 适应性与响应式设计的深入解读: 探讨如何超越传统的“断点”(Breakpoint)思维,转向面向内容流的弹性布局(Content-Out Layout)。内容将涵盖: 可伸缩矢量图形(SVG)的深度应用,用于确保复杂图形和图标在任何分辨率下的清晰度与语义完整性。 字体排印学的跨设备优化: 如何在高DPI屏幕上维持文本的可读性,以及不同文化背景下的视觉层级设计差异。 无障碍设计(Accessibility)的结构性整合: 将 WCAG 标准内化为设计流程的初始要求,而非后期修补,确保信息的结构对所有用户友好。 --- 第三部分:前沿交互范式与未来设计趋势 本部分着眼于新兴技术如何重塑人机交互的边界,并提供应对未来技术迭代的思维准备。 1. 基于意图的自然用户界面(Intent-Based NUI): 探讨语音交互(VUI)、手势识别以及混合现实(MR)环境下的设计挑战与机遇。核心在于“解码用户意图”:设计不再是等待用户点击,而是预判其需求。内容包括: 对话式界面(Conversational UI)的记忆与上下文保持机制。 空间计算中的导航与定位挑战: 如何在三维空间中建立清晰的“信息地标”。 2. 数据可视化的高效能转化: 将复杂数据集转化为直观可理解图形的策略。本书侧重于“叙事性可视化”(Storytelling Visualization),而非单纯的图表罗列。我们会分析如何通过动态过滤、对比视图和关键指标的聚焦,让数据本身讲述有力的故事,帮助决策制定。 3. 设计系统的成熟度与维护: 一个成熟的数字产品,其设计的基石在于健壮的设计系统。本章深入探讨原子设计(Atomic Design)模型的实战应用,以及如何建立跨职能团队(设计、开发、产品)共享的“单一事实来源”(Single Source of Truth)。内容涵盖组件库的版本控制、设计令牌(Design Tokens)的运用,以确保数千个界面的设计一致性与可维护性。 --- 本书的受众定位: 本书适合已经掌握基础图形处理和界面布局技能,渴望从“界面制作”升级到“系统思考”的资深设计师、交互工程师、产品经理以及信息科学家。我们提供的,是关于如何构建持久、可扩展、具有高级认知体验的数字产品的底层逻辑和前沿策略。

作者简介

目录信息

译者序前言第一部分
FLASH
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