3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作

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出版时间:2000-10
价格:47.00元
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isbn号码:9787900043429
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  • 3DS MAX
  • 家具建模
  • 灯具建模
  • 效果图
  • 渲染
  • 材质
  • 室内设计
  • 3D建模
  • 设计软件
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具体描述

《3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作》:光影与材质的艺术之旅,点亮家居设计灵感 本书将带领您踏上一段精妙绝伦的3D视觉创作之旅,专注于利用强大的3DS MAX 3.0软件,为您呈现家具和灯具效果图制作的深度技法。这是一本为室内设计师、3D艺术家、以及对家居美学充满热情的爱好者量身打造的实战指南,它不仅仅是软件操作的教程,更是对光影、材质、构图以及艺术表现力的全方位探索。 突破软件界限,掌握视觉表现的核心 在数字时代,逼真的渲染效果已经成为家居设计展示不可或缺的一环。本书将深入剖析3DS MAX 3.0的核心建模、材质编辑、灯光设置和渲染输出流程,帮助您将脑海中的创意化为触手可及的视觉现实。我们不会止步于基础操作的罗列,而是将重点放在如何运用这些工具来塑造出具有艺术感染力的作品。 精细建模,雕琢家具的灵魂 家具的形态是效果图的基石。本书将从最基础的建模技巧入手,逐步引导您掌握创建高精度家具模型的复杂手法。从简单线条的勾勒,到曲面过渡的优化,再到细节处的精雕细琢,我们将一步步演示如何将平面的设计图转化为具有立体感和质感的3D模型。您将学习到如何精确复制经典家具的曲线和比例,如何模拟不同材质的纹理和结构,以及如何高效地组织模型,为后续的材质赋予和渲染打下坚实的基础。我们将重点讲解那些能够提升模型真实感的关键点,例如边缘倒角、细节雕刻以及模型布线的优化,确保您的模型无论在哪个角度都能呈现出精美的轮廓。 材质赋予,让虚拟触手可及 材质是赋予模型生命的关键。本书将深入探讨3DS MAX 3.0强大的材质编辑器,教您如何模拟出各种家具和灯具的真实质感。从光滑的烤漆、温润的实木、冰凉的金属,到柔软的布艺和通透的玻璃,您将学习到如何运用贴图、反射、折射、凹凸、法线等多种贴图通道,精确还原材质的视觉和触觉特性。我们将为您揭示如何通过调整材质参数,让光线在金属表面流转,在木材上留下岁月的痕迹,在织物上展现细腻的绒毛。更重要的是,我们将引导您理解不同材质之间的联动关系,例如木材与金属的连接处如何处理,玻璃与边框的融合效果如何营造,让您的作品在材质表现上达到出神入化的境界。 灯光艺术,点亮空间的灵魂 灯光是效果图的灵魂,它能够塑造氛围,引导视线,并最终决定作品的情感表达。本书将系统地讲解3DS MAX 3.0中各类灯光的运用技巧,包括但不限于标准灯光、光域网、穹顶灯(HDRI)以及V-Ray等高级渲染器中的灯光系统。您将学习如何根据家具和灯具的特性,巧妙地布置主光源、辅光源、环境光和细节光,模拟真实世界中的光学现象,如漫反射、镜面反射、散射和阴影。我们将深入探讨如何通过灯光的明暗、色彩和方向来营造不同的空间氛围,例如温暖舒适的居家氛围、现代简约的明亮空间,亦或是戏剧性的聚光效果。您还将了解如何运用光影来突出家具的造型和材质的特点,让整个场景焕发出生机。 渲染优化,追求极致的视觉体验 最终的渲染输出是检验一切努力的成果。本书将为您提供一套系统的渲染优化策略,帮助您在保证效果图质量的同时,提高渲染效率。您将学习如何根据场景的复杂程度和对细节的要求,选择合适的渲染器和渲染参数,包括采样质量、全局光照(GI)、焦散(Caustics)等。我们将分享如何通过场景的优化、模型的简化以及后期处理的配合,来进一步提升渲染速度和最终效果。从渲染设置的细微调整,到降噪技术的运用,再到最终输出格式的选择,本书将引导您掌握从“能渲染”到“渲得好”的关键步骤,让您的作品在视觉冲击力上更上一层楼。 构图与创意,升华视觉的艺术性 除了技术层面的讲解,本书还将触及构图与创意的艺术性。我们将引导您学习如何运用景深、构图法则(如三分法、黄金分割)来引导观众的视线,如何通过道具的搭配、场景的氛围来烘托家具和灯具的设计理念。您将了解到如何从一个产品的角度出发,去思考如何通过渲染来更好地展示其功能、美学和价值,从而赋予作品更深层次的内涵。 本书特色: 实战导向: 所有讲解均以实际家具和灯具效果图的制作为目标,案例丰富,操作性强。 深度解析: 针对3DS MAX 3.0的各项功能进行深入细致的解析,不只停留在表面。 技巧精炼: 总结了大量在实际工作中行之有效的制作技巧和经验。 流程完整: 涵盖从模型创建、材质赋予、灯光布置到渲染输出的完整流程。 视觉引导: 配以大量精美的效果图示例和操作截图,让学习过程清晰直观。 无论您是希望提升专业技能,还是渴望创造出令人惊叹的家居视觉作品,《3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作》都将是您不可或缺的得力助手。翻开本书,开启您的光影与材质的艺术之旅,让您的家居设计作品闪耀出独特的魅力。

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读后感

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用户评价

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哇,当我看到这本书的标题时,我脑海中立刻浮现出无数精美的3D家居设计画面,尤其是那些能够营造出温馨、浪漫、现代各种氛围的灯光效果。我一直对室内设计充满热情,也知道3DS MAX是一款非常强大的3D建模和渲染软件,但总觉得自己在灯光和材质方面总是差了那么一点火候,无法达到那些专业设计师作品中的那种通透感和质感。所以,当我看到这本书的标题,特别是“精美家具灯具效果图制作”这几个字,我就知道这就是我一直苦苦寻找的宝藏。我满心期待书中能够详细讲解如何运用3DS MAX中的各种灯光类型,比如VRay的各种灯光,以及如何调整灯光的颜色、强度、衰减度,甚至是如何模拟自然光和人造光的结合,来达到逼真的效果。同时,我也希望能学习到如何创建逼真的家具材质,比如不同种类的木材、皮革、布艺、金属,以及如何通过调整它们的反射、折射、凹凸贴图等参数,让模型看起来栩栩如生。这本书的封面也让我印象深刻,那种柔和的光影,以及家具本身细腻的纹理,都让我对书中的内容充满了好奇和期待。我非常希望它能提供一些实用的技巧和案例,让我能够快速上手,并且在短时间内就能做出令人惊叹的效果图。我已经迫不及待地想翻开这本书,跟着教程一步一步地学习,让我的设计作品能够提升到一个全新的高度。

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作为一名对家居设计充满热情并渴望提升软件技能的爱好者,我一直认为3DS MAX是实现我设计抱负的有力工具。这本书的标题“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”就像一道指路明灯,精准地指出了我最需要进阶的方向。我非常好奇书中将如何深入讲解灯光的运用,例如,是否会涵盖如何通过调整灯光的强度、颜色、衰减半径以及光源类型,来精准地模拟出不同材质(如木材、金属、玻璃、布艺)在光照下的真实反射和折射效果?我尤其期待书中能提供一些关于如何运用VRay的光域网(IES)文件来模拟真实世界中不同灯具的发光曲线,从而让效果图更加具有现场感和专业性。此外,对于家具材质的制作,我也充满了探索的欲望。我希望能学习到如何制作逼真的木材纹理、大理石的光泽、皮革的触感,以及各种布艺的柔软质感,并且了解如何通过法线贴图、凹凸贴图、置换贴图等技术来增强材质的立体感和细节表现。这本书是否会分享一些实用的材质制作流程和技巧,帮助我快速上手并创作出令人惊艳的家具效果图。

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我一直在寻找能够让我将脑海中的3D家居设计理念转化为逼真视觉效果的方法,而3DS MAX无疑是最适合我的工具之一。当看到这本书的标题——“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”——时,我感到非常兴奋,因为这正是我渴望学习的重点。我非常想知道,书中会如何讲解如何为家具打光,才能最有效地突出家具的造型、材质和细节。是否会介绍如何运用VRay的光域网(IES)来模拟真实的灯具发光效果,以及如何通过调整灯光的角度、强度和颜色来营造出不同的空间氛围,比如温馨的居家感、现代的简约感,或是奢华的艺术感?此外,我也对如何制作逼真的家具材质充满了好奇。我希望能学习到如何创建各种材质的贴图,比如木材的年轮纹理、皮革的细腻触感、布艺的柔软褶皱,以及金属的冰冷光泽,并了解如何通过调整材质的反射、折射、凹凸等参数,使它们看起来更加逼真。这本书是否会提供一些关于材质库的使用技巧,或者分享一些自己制作高质量材质的独门秘籍?我期待这本书能够成为我的良师益友,帮助我掌握3DS MAX在家具和灯光效果图制作方面的精髓。

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一直以来,我都在寻找能够让我将脑海中的3D家居设计理念完美呈现出来的教程,而3DS MAX无疑是我最钟爱的软件。这本书的标题“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”恰恰是我最需要学习的领域。我非常期待书中能够详细介绍如何在3DS MAX中创建出逼真的家具模型,特别是如何通过精细的建模技巧来展现家具的造型、曲线和细节。更重要的是,我非常想学习书中关于灯光表现的技巧。我希望能了解如何运用VRay等渲染器中的各种灯光类型,例如点光源、聚光灯、面光源,以及如何通过调整它们的参数(如颜色、强度、衰减、阴影)来模拟出真实的光照效果,并如何通过灯光的组合来营造出不同的空间氛围,比如温馨的客厅、宁静的卧室,或是现代的办公空间。我也希望书中能分享一些关于如何为家具赋予逼真材质的经验,包括如何选择和制作高质量的贴图,以及如何调整材质的反射、折射、高光等属性,从而让家具看起来更加真实和具有质感。我相信这本书能够为我提供宝贵的知识和实用的技巧,帮助我创作出更加出色的家具灯光效果图。

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我一直对3D可视化在室内设计领域的作用深感着迷,而3DS MAX无疑是其中的佼佼者。我曾经尝试过一些3DS MAX的基础教程,但很快就发现,要制作出真正“精美”的效果图,尤其是在家具和灯光的表现上,需要掌握的知识远不止于建模。这本书的标题“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”正好击中了我的痛点。我非常好奇书中会如何讲解灯光的布置策略。是会介绍不同灯光类型(如点光源、聚光灯、面光源)在不同场景下的最佳应用方式?如何通过灯光的组合来塑造空间的层次感和立体感?又是否会涉及VRay等渲染器的具体灯光参数设置,比如IES灯光模拟真实世界的灯具发光曲线?另外,对于家具材质的制作,我也抱有极大的期待。我希望书中能提供一些关于创建高精度家具模型的方法,并详细讲解如何为其赋予逼真的材质,包括各种木材、金属、布艺、玻璃等,如何调整它们的反射、折射、粗糙度、高光等属性,以达到照片级的视觉效果。这本书是否会提供一些现成的优质材质库或者制作材质的思路,让我能够少走弯路?我憧憬着这本书能为我打开一扇新的大门,让我能够更加游刃有余地运用3DS MAX,创作出真正令人赞叹的家具灯光效果图。

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我一直对3D可视化在室内设计中的应用深感着迷,尤其是如何通过3DS MAX来创建逼真的家具和灯光效果图。这本书的标题——“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”——正是我的学习目标所在。我非常想知道,书中会如何详尽地讲解如何运用3DS MAX的灯光工具来塑造空间的氛围。是否会从基础的光源类型(如球形灯、目标聚光灯、自由聚光灯)入手,逐步引导读者掌握如何通过调整灯光的强度、颜色、衰减以及阴影的柔和度,来营造出不同场景下的光照效果?同时,我也对书中关于家具材质制作的讲解抱有极大的期待。我希望能学习到如何创建逼真的木材、皮革、布艺、金属等材质,并了解如何通过贴图(如漫反射、法线、高光、凹凸贴图)以及材质参数的调整,来赋予家具栩栩如生的质感。这本书是否会分享一些关于渲染设置的优化技巧,以及如何通过后期处理软件(如Photoshop)来进一步提升效果图的整体视觉效果?我期待这本书能为我提供一套系统而实用的方法论,让我能够熟练掌握3DS MAX在家具和灯光效果图制作中的精髓。

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作为一个对家居美学有着执着追求的人,我一直渴望能亲手打造出那些杂志里出现过的、充满设计感的居家空间。而3DS MAX,在我看来,就是实现这个梦想的绝佳工具。我曾在网上看过许多由3DS MAX制作的家具和灯光效果图,那些细腻的材质表现、逼真的光影互动,总让我惊叹不已。特别是那些精心设计的灯光,它们不仅仅是照亮空间,更是营造氛围、烘托家具美感的灵魂。我特别想知道,这本书是如何教授读者去捕捉和表现这种“氛围感”的。是会从基础的灯光设置开始,一步步讲解如何模拟不同场景下的光线,比如清晨的柔和日光、午后的温暖阳光,或是夜晚的温馨灯光?亦或是会深入探讨材质的细节,比如如何让木材的纹理更加自然,皮革的褶皱更有质感,玻璃的通透感恰到好处?我更期待的是,书中是否会分享一些独家的渲染技巧,如何优化渲染设置,以及如何通过后期处理软件(如Photoshop)进一步提升效果图的品质。这本书的标题本身就充满了诱惑力,“精美家具灯具”和“效果图制作”的组合,让我看到了将创意转化为视觉享受的可能性。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,手把手地教我如何运用3DS MAX的强大功能,去雕琢每一个细节,最终呈现出令人赏心悦目的视觉作品。

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在我看来,好的效果图不仅仅是模型,更是光影与材质的完美结合。3DS MAX正是实现这一目标的强大工具,而这本书的标题“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”精准地触及了我最想深入了解的核心内容。我非常好奇书中会如何讲解如何运用3DS MAX中的灯光系统来营造出具有艺术感的视觉效果。是会从基础的灯光布置原则开始,例如如何运用“三点布光法”来塑造主体,还是会深入探讨如何利用VRay的物理相机和灯光参数来模拟真实世界的光照环境?我也对书中如何处理家具的材质表现充满了期待。我希望能学习到如何创建高品质的材质贴图,例如木材的天然纹理、金属的光泽、玻璃的通透感,以及布料的柔软触感,并通过调整反射、折射、凹凸等参数,让家具在渲染图中呈现出令人信服的真实感。这本书是否会提供一些实用的材质制作流程和渲染技巧,帮助我快速掌握制作精美家具灯光效果图的关键要素,从而提升我的作品质量,让我的设计理念得到更完美的视觉呈现。

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在我看来,一款优秀的效果图不仅在于模型的精细度,更在于其灯光和材质所营造出的真实感和氛围感。而3DS MAX,正是实现这一切的强大工具。这本书的标题——“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”——精准地概括了我一直以来想要学习的内容。我非常想知道,书中是否会从最基础的灯光类型讲解起,例如如何正确地使用VRay的物理灯光,以及如何精确地控制灯光的颜色、强度、范围和衰减,从而模拟出不同时间、不同环境下的真实光照效果。我尤其关注书中是否会提供一些关于如何通过灯光来突出家具的造型和材质特点的技巧,比如如何通过打光来展现木材的纹理,或者如何通过灯光来表现金属的光泽。同时,对于材质的制作,我也充满了期待。我希望能学习到如何创建逼真的家具材质,包括各种材质的纹理贴图、法线贴图、置换贴图等的应用,以及如何通过调整材质的反射、折射、高光等参数,来达到更加细致入微的质感表现。这本书是否会分享一些实用的工作流程和案例,能够帮助我快速掌握这些技术,从而提升我制作效果图的水平,让我能够创作出更加富有艺术性和感染力的作品。

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从我的角度来看,3DS MAX在室内设计可视化领域的重要性不言而喻,而想要制作出令人印象深刻的效果图,灯光和材质的处理是关键。这本书的标题“3DS MAX 3.0 精美家具灯具效果图制作”深深吸引了我,因为它直接点明了核心内容。我特别想了解书中是如何教授如何创建具有视觉吸引力的灯光效果的。是会从基础的自然光和人造光模拟讲起,还是会深入到更复杂的灯光组合和效果,比如模拟玻璃的通透与反光,或者金属的冰冷质感?我也很关心书中在家具材质制作方面的讲解。我希望能学习到如何捕捉不同家具材质的独特属性,比如木材的纹理、布艺的织感、皮革的光泽,以及如何通过调整参数使其在渲染图中达到逼真的效果。书中是否会提供一些关于创建高质量贴图和材质的实操方法,或者分享一些能够提升效果图整体质感的后期处理技巧?我希望这本书能够提供系统性的指导,让我能够掌握3DS MAX中灯光和材质制作的核心要领,从而创作出更加出色和有说服力的家具灯光效果图。

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