3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训

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页数:334
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出版时间:2003-8
价格:38.00元
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isbn号码:9787508415901
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 室内设计
  • 效果图
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 灯光
  • 装饰
  • 技巧
  • 教程
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具体描述

为了方便读者学习和创作,本书还附赠了一张配套素材光盘。光盘中收录了书中范例调用的全部造型线架和贴图资料,以及所有实例的最终造型线架和与线架相对应的图片及贴图。相信通过对本书的认真学习,读者朋友一定能在较短时间内制作出高水准的室内厅堂效果图作品。

  本书从制作实例出发,专门讲述了豪华厅堂效果图制作的特点和专业技法。本书以整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等效果图制作步骤入手,全面分析了在室内效果图制作过程中遇到的问题。从实际工作中的范例入手,将3DS MAX中的命令与室内效果图的操作技巧、创意理念有机地融为一体,范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合各个层次的读者参考学习。

《3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训》 核心内容与特色 本书并非一本简单的软件操作教程,而是专注于提升您在3DS MAX环境下制作豪华厅堂类效果图的核心技能与专业素养。我们将深入剖析此类项目在设计、表现和技术上的特有需求,为您量身打造一套系统性的实战训练体系。 一、 深入理解豪华厅堂设计精髓 在开始3DS MAX的建模和渲染之前,我们首先需要建立对“豪华厅堂”的深刻认知。本书将带领您: 解析空间气质: 探讨不同风格(如古典、现代、新中式、法式等)豪华厅堂在空间布局、比例关系、动线设计上的共通与差异。理解何为“尺度感”、“仪式感”、“尊贵感”,以及这些感受如何通过空间形态和材质来传达。 洞察材质肌理: 深入研究用于营造奢华氛围的关键材质,如大理石、天然石材、高级木材(胡桃木、樱桃木等)、金属(黄铜、不锈钢、镀金)、丝绒、皮革、水晶、玻璃等。了解它们的物理特性、光学反射、纹理细节,以及在不同光照下的表现。 掌握装饰语言: 剖析各种装饰元素在豪华厅堂中的应用,包括但不限于:雕塑、壁画、艺术品摆件、装饰线条(石膏线、木雕线)、水晶吊灯、壁炉、定制家具、地毯、窗帘等。学习如何恰当运用这些元素,营造视觉焦点,提升空间品味。 二、 3DS MAX核心技术与高级应用 本书将聚焦于3DS MAX在豪华厅堂效果图制作中的核心技术,并在此基础上进行深入挖掘和高级应用: 高精度建模: 硬表面建模的精细化: 掌握复杂曲面、装饰线条、雕刻细节的精确建模技巧。我们将重点讲解使用多边形建模、NURBS建模以及相关的修改器(如Sweep, Lathe, ProBoolean, Shell等)来还原高精度模型。 家具与软装的定制化建模: 学习如何从零开始,根据设计需求定制高品质的家具、灯具、艺术品等。我们将演示如何使用“Cloth”、“Furry”等插件配合建模,模拟柔软织物的自然褶皱。 建筑结构与细节的还原: 确保基础建筑结构的准确性,包括墙体、地面、天花板、门窗等,并注重细节的处理,如踢脚线、顶角线、背景墙的凹凸造型等。 PBR材质的专业运用: 基于物理的材质构建: 深入讲解PBR(Physically Based Rendering)材质的工作原理,掌握Diffuse, Specular, Roughness, Metallic, Normal Map, Bump Map, Displacement Map等贴图通道的正确设置与配合。 材质库的构建与优化: 如何高效地创建和管理高质量的材质库,包括大理石、木材、金属、织物等的纹理制作、参数调整与批量应用。 模拟真实材质表现: 针对不同材质的特点,进行精细化的参数调整,例如模拟大理石的“通透感”(Subsurface Scattering)、金属的“锐利反射”(Clearcoat)、织物的“绒毛感”(Furry/Hair)等。 灯光设计的艺术与科学: 全局照明(GI)的原理与设置: 深入理解Light Cache, Irradiance Map等GI引擎的工作方式,学习如何根据场景需求进行最优化的全局照明设置,营造真实自然的光影效果。 光源的类型与运用: 掌握Sun/Sky系统、V-Ray Light(Plane, Sphere, Dome, Area)等各种光源的特性,学习如何模拟自然光、人工灯光(顶灯、壁灯、落地灯、台灯)的组合与交互。 灯光的情感表达: 学习如何通过灯光的色彩、强度、方向和阴影的运用,来烘托豪华厅堂的氛围,突出空间亮点,营造戏剧性或温馨感。 摄影机机位与构图的艺术: 黄金分割与视觉引导: 学习如何运用摄影机的视角、焦距和构图原则,引导观众视线,突出空间主体,创造具有视觉冲击力的画面。 景深与虚化的运用: 掌握景深控制,模拟相机镜头效果,使画面更具空间层次感,突出焦点,虚化背景。 多角度展示: 学习如何通过设置多个摄影机机位,从不同角度全方位展示豪华厅堂的设计细节和整体氛围。 后期处理的升华: 渲染元素的策略性输出: 学习如何根据后期需求,输出Z-Depth, Material ID, Object ID, Reflection, Refraction, Shadow Pass等渲染元素(Render Elements/Passes)。 Photoshop与后期软件的融合: 掌握在Photoshop等后期软件中,通过色彩校正、对比度调整、亮度提亮、曲线优化、噪点控制、添加辉光、雨滴、大气效果等手段,进一步提升效果图的真实感和艺术表现力。 三、 效率提升与项目实战 本书不仅关注技术本身的深度,更强调如何在实际项目中高效地运用这些技术: 工作流程优化: 建立一套科学高效的工作流程,从模型导入、材质赋予、灯光布置到渲染输出和后期合成,实现流程的无缝衔接。 常用插件与脚本的应用: 介绍并演示一些在豪华厅堂效果图制作中常用且能极大提升效率的第三方插件(如Forest Pack, RailClone, Phoenix FD等)和实用脚本。 案例分析与复盘: 精选多个不同风格的豪华厅堂案例,从设计思路、建模难点、材质表现、灯光氛围营造、后期处理等方面进行深入剖析,帮助您学习和借鉴成功的经验。 问题排查与解决方案: 针对在制作过程中可能遇到的常见问题,如噪点、渲染时间过长、材质不真实、灯光不协调等,提供系统性的排查方法和解决方案。 本书的目标读者 希望系统提升3DS MAX在高端室内效果图制作方面技能的CG艺术家。 对豪华厅堂、高端商业空间、样板间等项目效果图表现有浓厚兴趣的设计师。 希望在竞争激烈的行业中脱颖而出的初学者或进阶者。 通过本书的学习,您将不仅掌握3DS MAX在豪华厅堂效果图制作中的各项核心技术,更能培养出对空间、材质、光影的敏锐感知和艺术处理能力,创作出具有商业价值和视觉冲击力的顶级效果图作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我对室内设计和3D可视化领域有着浓厚的兴趣,并且一直致力于提升自己的专业技能。我注意到市面上有很多关于3DS MAX的教程,但很多都停留在基础的建模和渲染层面,很少有能够深入到特定风格和高端场景制作的。这本书的标题“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”正是吸引我的地方,它明确指出了制作“豪华厅堂”这个具体而高端的应用方向。我猜测这本书的内容会非常侧重于如何通过3DS MAX这个强大的工具,来表现出空间中的奢华感和精致感。这可能涉及到对一些复杂造型的建模技巧,比如弧形墙体、多层级天花、以及各种装饰性元素的创建和布置。我特别希望能够学习到如何处理那些能够体现“豪华”特质的材质,例如不同种类的大理石、抛光金属、高品质的木材、以及各种织物如丝绸、天鹅绒等。如果书中能够详细讲解如何调整这些材质的参数,例如高光、反射、折射、凹凸、法线等,以达到逼真的效果,那对我来说将是非常宝贵的。此外,灯光设计在表现豪华空间中扮演着至关重要的角色。我期望书中能够提供关于如何设置各种光源,如重点照明、环境照明、装饰性照明等,以及如何利用灯光来烘托空间氛围,突出材质的质感,创造出引人入胜的视觉效果。我理解“特训”这个词意味着内容会比较深入和系统,我希望能通过这本书的学习,能够掌握一套完整的豪华厅堂效果图制作流程,从建模、材质、灯光到渲染和后期处理,能够自信地完成各种高标准的项目。

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作为一名自由职业的3D艺术家,我一直在寻找能够让我自己的作品集更加出色的方法。最近我接到了几个需要制作高端会所和酒店大堂的项目,这些项目对视觉效果的要求非常高,需要传达出一种精致、尊贵和舒适的氛围。我之前也看过不少关于3DS MAX的教程,但很多都偏向于基础操作或者通用性的案例,缺乏针对性。因此,当我看到这本书的标题时,我感觉我找到了我一直在寻找的东西。我猜测这本书会非常注重细节的表现,比如精美的装饰线条、华丽的家具造型、以及各种软装饰品的摆放和灯光烘托。我特别好奇书中会如何讲解那些能够营造出“豪华”感的元素,例如如何制作逼真的金属拉丝效果,如何表现丝绸和天鹅绒的垂坠感,如何将大理石纹理做得更加自然生动,以及如何利用玻璃和水晶材质来反射和折射光线,制造出闪耀的效果。我希望书中能够分享一些快速搭建复杂场景的技巧,以及一些在保证模型精度的同时,又能优化渲染效率的方法。当然,最终效果图的呈现离不开高质量的渲染设置。我非常期待书中能够详细介绍如何利用各种渲染引擎(比如V-Ray,Corona等)的参数,来达到最佳的渲染效果,并且是如何通过后期合成来进一步提升画面的质感和氛围。如果这本书能够提供一些实用的模板或者素材库的推荐,那就更好了,这将极大地节省我的工作时间,让我能够更专注于艺术创作本身。

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我是一名刚刚毕业的设计专业学生,对3D可视化充满了热情,并且希望能在毕业后找到一份满意的工作。我在学校学习过3DS MAX的基础建模和渲染,但感觉在制作那些能够吸引人眼球的“大片”级效果图方面,还有很大的差距。我看到这本书的标题“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”,感觉这正是我急需的“进阶”课程。我猜测这本书会从最基础但又最关键的建模细节入手,比如如何精确地建模出那些复杂的装饰线条、雕花、以及大尺寸的灯具和家具,确保它们在渲染后依然保持清晰和精致。我特别希望书中能提供一些关于如何利用3DS MAX的一些高级功能,来快速有效地创建这些复杂元素的方法,而不是仅仅依赖于大量的复制粘贴。材质的学习是我的另一个重点,我希望能够学会如何去“调出”那些看起来非常真实、有质感的材质,比如那种温润如玉的大理石,那种带着细密纹理的实木,以及那种能够反射出清晰影像的抛光金属。我希望书中不仅会讲解材质的参数设置,还会分享一些关于材质选择和搭配的思路,毕竟“豪华”不仅仅是材质本身,更是材质之间的和谐统一。灯光是让我感到最困惑的部分,我总是很难让我的效果图看起来像专业人士做的那样,有层次、有氛围。我希望这本书能够详细讲解如何运用各种类型的灯光,如何控制灯光的强度、颜色、衰减,以及如何通过灯光来塑造空间的明暗对比和焦点,让整个画面更加生动和有故事感。

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我是一名在建筑事务所工作的年轻设计师,平时工作接触最多的就是CAD和SketchUp,偶尔也会用到3DS MAX进行一些场景的渲染。但是,我发现自己对复杂空间的表现力还有很大的欠缺,尤其是在表现那些追求极致奢华感的室内空间时,总感觉画面缺少了一些“灵魂”。我非常渴望能够通过系统化的学习,掌握一些能够让我的效果图“活起来”的技巧。这本书的名称“豪华厅堂效果图制作技能特训”恰好击中了我的痛点。我猜测这本书应该会从基础的建模开始,逐步深入到更复杂的模型构建,比如雕花的细节、天花藻井的设计、大型吊灯的结构等等。我尤其关注的是材质的运用,我知道在表现豪华感时,金属、丝绒、大理石、水晶等材质的真实感至关重要。这本书如果能详细讲解如何通过UV贴图、法线贴图、高光贴图等多种贴图方式,以及参数化调节,来模拟出这些材质的细腻纹理和光泽感,那对我来说将是巨大的帮助。另外,灯光也是我一直以来感到头疼的问题。如何在高挑的空间中布置光源,如何控制光线的强度、颜色和衰减,如何通过灯光来引导观众的视线,突出空间的重点,这些都是我非常想学习的。我希望书中能够有关于全局照明、IES灯光、甚至一些物理日光模拟的详细讲解和案例分析。总而言之,我期待这本书能够提供一套完整且实用的流程,让我能够自信地应对各种高端项目,制作出能够打动客户的豪华厅堂效果图。

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我对3D建模和可视化技术一直有着浓厚的兴趣,并且一直致力于在室内设计领域提升自己的专业技能。我经常关注行业内的优秀作品,并从中学习经验。我注意到,很多能够打动人的豪华厅堂效果图,往往在细节处理、材质表现和灯光氛围营造方面有着独到的之处。因此,当我看到这本书“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”时,我感到非常兴奋,因为它直接指向了我想要学习和掌握的关键技能。我猜测这本书的内容会非常系统和深入,能够教授一些在实际项目中常用的高级建模技巧,例如如何快速有效地创建复杂的装饰性元素,如何优化模型以确保渲染的效率,以及如何处理大型复杂场景的搭建。我特别希望能够学习到如何精确地模拟各种高端材质的质感,比如那些具有天然纹理和光泽的大理石,那些温润而富有光泽的实木,以及那些闪耀着金属光泽的装饰构件。我希望书中能够提供一些关于如何利用灯光来塑造空间氛围的实操技巧,包括如何设置各种类型的灯光,如何控制灯光的强度、颜色和衰减,以及如何通过灯光来突出空间的重点和营造出引人入胜的视觉效果。我相信,通过这本书的学习,我能够掌握一套完整的豪华厅堂效果图制作流程,从而提升我的专业能力,制作出更具艺术性和市场竞争力的作品。

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我是一位有着多年室内设计经验的从业者,对于如何用3D软件来更好地呈现设计理念,我一直有着不懈的追求。尤其是在面对一些需要营造尊贵、典雅、气派的豪华厅堂类项目时,我总感觉在视觉表现力上还有提升的空间。我注意到这本书的标题,它精准地抓住了我目前在技能上的一个重点需求——“豪华厅堂效果图制作”。我猜测这本书的内容会非常贴合实际工作中的需求,不会过于偏重软件本身的枯燥操作,而是更侧重于如何运用3DS MAX来解决实际的视觉表现问题。我非常期待书中能够提供一些关于如何处理大型复杂空间建模的技巧,例如如何高效地搭建具有复杂结构和装饰细节的厅堂,如何组织好场景的层级和分组,以及如何优化模型以保证流畅的渲染。材质的表现是豪华感的核心,我希望书中能详细讲解如何模拟各种高档材质,如经过精心打磨的大理石,具有温润光泽的实木,以及闪耀着金属光泽的装饰构件,甚至包括那些精细的雕刻和镶嵌工艺。我尤其关注的是如何通过灯光来赋予空间生命力。例如,如何通过模拟真实的灯光效果,如暖色调的间接照明、点缀性的射灯,以及如何在大型吊灯或壁灯的设计和渲染上做得更加逼真,以达到烘托氛围、突出设计亮点的效果。我希望这本书能提供一些关于空间色彩搭配和材质选择的指导性建议,这些都是影响豪华感的重要因素。

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我是一名对3D动画和可视化技术充满热情的独立制作者,一直在探索如何将我的技术与艺术创作相结合,创造出更具表现力的作品。我注意到这本书的书名“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”,这个标题非常吸引我,因为它暗示了一种专业、深入的技能培训,而且聚焦于“豪华厅堂”这样一个富有挑战性和视觉吸引力的主题。我猜测这本书的内容会非常实用,并且能够教授一些非常规的、能够显著提升画面效果的技巧。我特别期待能够学习到如何利用3DS MAX来表现那些能够营造出“豪华”感的视觉元素,例如如何制作逼真的金属材质,包括各种抛光、拉丝、做旧的效果;如何表现出丝绸、天鹅绒等软质材料的垂坠感和光泽;以及如何将大理石、水晶等材质做得更加细腻和生动。我希望书中能够提供一些关于如何处理复杂照明场景的经验,比如如何设置主光源、辅光源、环境光,如何利用IES文件来模拟真实的光照,以及如何通过灯光来营造出温暖、舒适或者庄重、典雅的氛围。此外,我也非常好奇书中是否会分享一些关于如何快速搭建大型复杂场景的技巧,以及如何在保证模型精度的同时,还能优化渲染效率,从而缩短制作周期。如果这本书能够帮助我创作出更加引人注目的豪华厅堂效果图,这将对我未来的项目制作有巨大的帮助。

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我是一名在室内设计行业打拼多年的资深设计师,我一直坚信,好的设计离不开精湛的视觉呈现。我最近接到了一些需要设计大型宴会厅和高端商务会所的项目,这些项目对空间的设计感和氛围营造有着非常高的要求,因此,高质量的效果图是至关重要的。我之前也接触过一些3DS MAX相关的教程,但很多都停留在基础层面,未能深入到能够真正体现“豪华”感的关键细节。因此,当我看到这本书“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”时,我感到非常契合我目前的需求。我猜测这本书的内容会非常注重如何通过3DS MAX来表现空间的宏伟气势和细节的精致,比如如何建模出具有复杂结构的吊顶,如何处理大型空间的比例关系,以及如何营造出高挑、开阔的空间感。我特别关注书中对材质表现的讲解,我希望能够学到如何模拟出各种高端材质的质感,比如那些温润如玉的大理石,那些具有细腻纹理的实木,以及那些闪耀着金属光泽的装饰构件。我尤其期待书中能够提供关于灯光设计的深度指导,比如如何通过模拟真实的灯光效果,如柔和的间接照明、点缀性的射灯,以及如何利用灯光来突出材质的质感,营造出温暖、舒适或庄重的氛围。我相信,通过这本书的学习,我能够进一步提升我为客户呈现设计方案的能力,做出更具说服力和吸引力的效果图。

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我是一位经验丰富的室内设计师,多年来一直致力于为客户提供高品质的设计方案。我深知,在高端项目尤其是豪华厅堂的设计中,最终效果图的呈现效果往往是决定客户满意度的关键因素之一。我之前也接触过不少3DS MAX的教程,但总觉得在表现那种极致的奢华感和细节的精致度方面,还有提升的空间。因此,当我看到这本书“3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训”这个标题时,我非常感兴趣,因为它直接指向了我目前最需要提升的领域。我猜测这本书的内容会非常侧重于如何通过3DS MAX的强大功能,来精细化地雕琢每一个设计细节,从而呈现出真正令人赞叹的视觉效果。我非常期待书中能够分享一些关于如何构建复杂而逼真的装饰性元素,例如精美的壁炉、华丽的楼梯扶手、以及各种金属或水晶材质的装饰构件。我尤其关注的是如何通过高质量的贴图和渲染设置,来模拟出各种高端材质的真实质感,例如丝绸的柔软光泽、皮革的细腻纹理、以及大理石的天然纹路和光泽。我希望书中能够提供一些关于如何通过灯光设计来烘托空间氛围的深入讲解,包括如何运用不同类型的灯光来突出材质的特点,如何创造出温暖、柔和或富有戏剧性的光影效果,以及如何通过灯光来引导观众的视线,突出空间的设计亮点。我相信,通过这本书的学习,我能够进一步提升我制作豪华厅堂效果图的专业水准。

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这本书的标题确实非常吸引人,尤其是“豪华厅堂效果图制作”这几个字,瞬间就能勾起我对室内设计和3D可视化领域的好奇心。我一直在寻找能够提升我3D建模和渲染技能的专业书籍,特别是针对高端项目,比如各种华丽的厅堂、会所、宴会厅等。这类空间通常对细节、材质、灯光的要求都非常高,也最能体现出设计师的品味和技术水平。我希望这本书能提供一些非常规的、有创意的解决方案,不仅仅是基础的建模技巧,更重要的是如何通过3D软件捕捉到那些能够触动人心的视觉感受,比如光影的交织,材质的质感,以及空间氛围的营造。我特别期待能从中学习到如何通过各种高级的渲染器设置,来模拟出真实世界中难以复制的光线效果,例如柔和的漫射光、穿透力极强的直射光,以及它们在不同材质表面产生的微妙反射和折射。此外,我也很想知道书中是否会分享一些关于后期处理的技巧,因为我知道,很多时候,最终效果图的惊艳程度,很大程度上也取决于后期对色彩、对比度、锐度的调整,以及添加一些自然的细节,比如空气中的灰尘粒子或者微妙的景深效果。如果这本书能在这方面有所指导,那无疑会大大提升我的作品质量。我目前接触的3D软件应用场景非常广泛,从建筑可视化到产品设计,但总觉得在艺术表现力方面还有很大的提升空间。这本书的定位,正是我当前最需要的。希望它能提供一些独到的见解,让我能够在这个竞争激烈的行业中脱颖而出,制作出真正令人印象深刻的作品。

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