书以图解的方式,通过一些最实用的例子,手把手地向读者讲解最新三维动画设计软件3DS MAX4的基本功能和使用方法。首先介绍了3DS MAX4DE 的基本情况和基本操作;然后分别介绍构造简单模型、构造逻辑图形、利用灯光和摄像机、放样操作、进行细部编辑、进行材质编辑、动画制作基础和粒子系统;最后附录以列表的方式给出了3DS MAX4的命令集。
本书有别于罗列软件功能的写作方法,根据初学者特点,以“动
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