书循序渐进地介绍了最新版本的三维动画设计软件3DS MAX 4的使用方法。全书共12章,首先介绍了3DS MAX 4的特点和安装、操作界面、基础建模、模型的修改、组合建模、材质和贴图等基本应用,然后介绍了灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和后期制作。
本书内容翔实、语言通俗易懂、结构清晰、操作步骤简练,并结合大量实例进行讲解,适合于3DS MAX的初、中级用户作为自学读物,也是很好的三维设计的培训
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