數碼設計藝術

數碼設計藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:人民美術齣版社
作者:陳汗青
出品人:
頁數:107
译者:
出版時間:2004-1
價格:40.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787102028132
叢書系列:
圖書標籤:
  • 新媒介藝術理論
  • 數碼設計
  • 藝術設計
  • 平麵設計
  • UI設計
  • UX設計
  • 視覺傳達
  • 創意設計
  • 設計靈感
  • 軟件教程
  • 設計技巧
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具體描述

《數碼設計藝術》內容簡介:盡管數字化藝術設計已經廣泛地應用於人類生活的各個領域,成為藝術設計錶現形式的重要組成部分,但我們在數字化藝術設計理論上所做的研究和探索還顯得不夠。值得注意的是盡管數字化藝術設計已逐漸成為藝術設計行業中越來越重要和廣泛的討論話題,但這種討論往往是囿於技術性的,更深層次的探討也停留在欣賞和評價階段,而缺乏對數字化藝術設計創作原理和思想的深入分析、歸納、整理、總結,更勿論全麵和創造性的數字化藝術設計理論瞭。

“數字化”和“藝術設計”是似乎看來時髦卻又帶有專業色彩的詞匯,無論單就哪一個來說,都是意義深刻、耐人尋味的。為瞭不緻有高深莫測的感覺,本書故采用通俗平易的書名《數碼藝術設計》。

《光影織夢:數字敘事新境》 這是一本探索數字媒介如何重塑我們理解與創造故事的著作。本書不隻停留在技術層麵的介紹,而是深入剖析瞭數字設計藝術在構建沉浸式體驗、驅動情感共鳴以及拓展敘事邊界方麵的核心作用。我們將一同踏上一段視覺與情感交織的旅程,發掘數字語言的無限可能。 第一章:像素的靈魂:從二維到三維的敘事躍遷 本章將追溯數字設計從二維平麵畫布嚮三維立體空間的演進。我們將考察像素如何從基礎的顔色點,演變成能夠承載復雜場景、細膩情感的載體。從早期像素藝術的簡潔力量,到現代三維建模的逼真細節,我們將探討不同技術如何在敘事中扮演獨特角色。內容將涵蓋: 像素的演化與敘事錶現力: 分析早期像素藝術如何通過有限的元素傳遞強烈的風格和情感,例如復古遊戲中的角色設計與場景構圖,它們如何用最少的筆觸喚起玩傢的想象。 三維建模與空間敘事: 深入探討三維建模技術如何為敘事提供前所未有的空間維度。從環境的構建、物體的質感,到角色動作的流暢性,分析三維設計如何增強故事的真實感和觀眾的代入感。我們將以電影《阿凡達》的角色與場景設計為例,解析其如何利用三維技術構建一個令人信服的全新世界。 程序化生成與動態敘事: 介紹程序化生成技術在創建不斷變化的敘事環境和內容方麵的潛力。例如,在某些開放世界遊戲中,程序化生成的地形和事件如何為玩傢提供獨特且不可預測的體驗,從而延長瞭敘事的生命力。 第二章:色彩的語言:情緒的調色闆與意境的營造 色彩是數字設計藝術中最直接、最有力的敘事工具之一。本章將深入探討色彩在傳達情緒、烘托氛圍、引導觀眾注意力以及象徵意義方麵的強大能力。我們將審視不同色彩理論在數字設計中的應用,以及色彩組閤如何共同作用,構建齣豐富的情感層次。 色彩心理學與情緒映射: 分析不同顔色對人類情緒産生的普遍影響,以及設計師如何利用這些知識來引導觀眾的情感反應。例如,冷色調如何營造寜靜或疏離感,暖色調如何傳遞熱情或緊張。我們將以《心靈奇旅》中關於色彩與情緒的巧妙運用為例,解析其如何通過色彩變化來描繪角色的內心世界。 光影與色彩的協同: 探討光綫如何與色彩相互作用,共同塑造場景的質感和氛圍。從日光的柔和照射,到夜晚霓虹的迷幻光影,光影效果如何在不改變色彩本身的情況下,賦予色彩不同的生命力和敘事指嚮。我們將分析電影《銀翼殺手》係列中標誌性的霓虹色彩與陰影交織的畫麵,如何構建齣賽博朋剋世界的獨特美學與哲學思考。 文化語境下的色彩象徵: 討論色彩在不同文化中可能具有的象徵意義,以及數字設計師如何處理這些差異以實現跨文化的有效溝通。 第三章:動態的敘事:從靜態到互動的視聽盛宴 數字設計藝術的魅力不僅在於視覺美感,更在於其賦予內容生命和互動性的能力。本章將聚焦於動態設計元素,包括動畫、運動圖形以及交互界麵,它們如何將靜態畫麵轉化為引人入勝的動態敘事。 動畫的敘事力量: 深入分析動畫原理在角色錶演、情感錶達以及復雜概念可視化方麵的作用。從關鍵幀動畫到動態捕捉,我們將探討各種動畫技術如何讓角色“活”起來,並以細膩的動作傳遞微妙的情感。我們將剖析宮崎駿動畫電影中角色流暢自然的動作設計,如何成為敘事不可或缺的一部分。 運動圖形與信息可視化: 探討運動圖形在信息傳播、品牌標識以及概念解釋中的高效性。如何通過簡潔的動畫和圖形設計,將抽象的概念具象化,使復雜的信息易於理解和記憶。我們將以TED演講中常見的運動圖形動畫為例,展示其如何清晰地傳達研究成果和思想。 交互設計的沉浸式體驗: 聚焦於用戶界麵(UI)與用戶體驗(UX)設計,分析它們如何構建用戶與數字內容之間的橋梁。從直觀的導航到響應式的反饋,優秀的交互設計能夠讓用戶沉浸於故事本身,而非被技術細節所乾擾。我們將討論優秀遊戲UI設計如何引導玩傢探索世界,理解規則,並與之産生情感連接。 第四章:超越屏幕:虛擬現實與增強現實的敘事新維度 本章將目光投嚮前沿的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,探索它們如何徹底顛覆傳統的敘事模式,為我們帶來前所未有的沉浸式體驗。我們將討論這些技術如何模糊現實與虛幻的界限,讓觀眾成為故事的參與者,而非旁觀者。 VR的臨場感敘事: 分析VR技術如何通過全景視覺、空間音頻和觸覺反饋,為用戶創造極強的臨場感。我們將探討VR敘事如何打破第四麵牆,讓用戶置身於故事發生的場景之中,並以第一人稱視角感受情節發展。例如,VR紀錄片如何帶領觀眾親曆曆史事件的現場,或者VR藝術展覽如何提供一個全新的空間去體驗和解讀藝術作品。 AR的現實疊加敘事: 探討AR技術如何將數字信息與現實世界融閤,為我們的生活和體驗增添新的敘事層次。從手機AR應用的互動遊戲,到AR眼鏡在博物館、展覽中的信息疊加,AR能夠以意想不到的方式豐富我們的認知和互動。我們將以Pokemon Go為例,解析其如何將虛擬角色融入真實世界的探索過程,創造全新的遊戲體驗和社交互動。 未來展望:元宇宙與數字敘事的融閤: 展望VR/AR技術在構建“元宇宙”概念中的潛力,以及數字設計藝術在其中扮演的關鍵角色。討論如何在這些日益互聯的虛擬空間中,創造更具深度、更個性化、更具共情力的敘事體驗。 《光影織夢:數字敘事新境》旨在為讀者提供一個理解數字設計藝術在當代文化和傳播中扮演角色的全新視角。它不僅是對技術應用的羅列,更是對創意錶達、情感連接以及人類感知方式演變的深刻洞察。通過對這些關鍵領域的探索,我們期望能夠啓發更多人去思考和實踐,如何利用數字設計的力量,織就更動人、更有意義的敘事之夢。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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作為一名對視覺傳達充滿興趣的普通讀者,我常常在瀏覽網頁、APP或者各種數字內容時,被那些精妙絕倫的設計所震撼。我一直很好奇,這些令人驚艷的視覺作品是如何誕生的?它們背後蘊含著怎樣的思考和技巧?這本書的名字“數碼設計藝術”,恰好觸及瞭我內心最深處的疑問。我希望它能像一位經驗豐富的嚮導,帶領我深入瞭解數碼設計的世界。我特彆渴望能學到一些關於排版、構圖、色彩理論的知識,瞭解它們是如何在數碼環境中得到運用和發展的。我希望書中能夠提供一些簡單易懂的教程,讓我能夠動手實踐,嘗試著去創作一些屬於自己的小作品。同時,我也想瞭解一些關於不同設計風格的演變,比如扁平化設計、擬物化設計等等,以及它們各自的優缺點。如果書中還能包含一些對當下流行設計趨勢的解讀,以及對未來發展方嚮的展望,那就更完美瞭。

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我一直堅信,一個優秀的設計能夠極大地提升産品的價值和用戶的體驗。而“數碼設計藝術”這個書名,讓我感覺它不僅僅是一本關於技法的書,更是一本關於理念和創新的書。我希望能在這本書中找到關於如何提升用戶體驗的設計思維,不僅僅是界麵美觀,更是操作的流暢和信息的清晰傳遞。我特彆關注書中是否會探討如何進行用戶調研,以及如何將用戶需求轉化為實際的設計方案。我還對品牌設計在數碼時代的演變很感興趣,比如如何通過一緻的視覺語言在不同的數碼平颱建立強大的品牌形象。如果書中能有一些關於交互動效設計原則的介紹,以及如何利用動畫來引導用戶、增強趣味性,那我將感到非常興奮。我也期待書中能分享一些關於設計師如何應對快速變化的技術和設計趨勢的策略,以及如何保持自己的創意不落伍。總而言之,我希望這本書能為我提供一套係統的、前瞻性的數碼設計認知框架。

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這本書的封麵設計就足夠吸引我瞭,那種流動的綫條和跳躍的色彩,仿佛預示著一種全新的視覺體驗。我之前也接觸過一些關於設計類的書籍,但總是感覺缺少瞭點什麼,不是過於理論化,就是過於晦澀難懂,讓我這個門外漢望而卻步。而這本書,光是它的名字“數碼設計藝術”,就透著一股親切感,好像它不是一本高高在上的學術著作,而是願意與我一同探索數碼世界奇妙之處的朋友。我特彆期待書中能有一些關於色彩搭配的技巧,或者說,能解釋清楚為什麼有些設計看起來賞心悅目,而有些則讓人感到不適。我希望能學到一些實用的方法,即使我不是專業的Designer,也能在製作PPT、編輯照片或者簡單的海報時,讓我的作品更上一層樓。書中如果能提供一些案例分析,那就更好瞭,能看到彆人是如何將理論轉化為實踐,那將是最好的學習方式。我希望它能像一本指導手冊,一步一步地帶領我走進數碼設計的大門,讓我不再對那些精美的設計感到遙不可及,而是能親手創造齣屬於自己的獨特風格。

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我一直對那些能夠瞬間抓住人眼球的廣告、海報和網站界麵充滿好奇。它們似乎擁有某種魔力,能夠觸動我的情感,引導我的行為。雖然我對設計領域知之甚少,但我對“數碼設計藝術”這個名字充滿瞭期待。我希望這本書能夠讓我明白,什麼是真正的數碼設計,它不僅僅是工具的使用,更是思想的錶達和情感的溝通。我特彆想瞭解,設計師是如何將抽象的概念轉化為具象的視覺語言,以及如何通過色彩、形狀、文字等元素來傳遞信息和引發共鳴。我希望書中能夠提供一些深入的案例分析,讓我能夠理解優秀設計背後的邏輯和創意來源。我也對互動設計和動態圖形(motion graphics)充滿興趣,希望這本書能在這方麵有所觸及,讓我瞭解到如何在靜態的數碼界麵中注入生命力。我更希望,通過閱讀這本書,我能夠培養齣一種更敏銳的觀察力,能夠發現生活中的美,並且能夠用自己的方式去錶達。

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我最近正在進行一個重要的項目,需要製作大量的視覺材料,但一直苦於沒有好的設計思路。偶然的機會,我看到瞭這本書的介紹,雖然還沒來得及細讀,但從標題和封麵上,我能感受到一種前所未有的活力和創新。我一直在思考,如何在海量的信息中脫穎而齣,如何用最直觀、最吸引人的方式傳達我的想法。這本書的名字“數碼設計藝術”,讓我覺得它可能不僅僅是教你如何使用工具,更是關於如何理解設計背後的邏輯,如何用數碼媒介去錶達情感和概念。我特彆希望書中能有一些關於用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)設計的探討,因為在現今的數字化時代,一個好的産品或者服務,絕不僅僅是功能的堆砌,更重要的是它能否給用戶帶來流暢、愉悅的體驗。如果書中能有關於不同平颱(網頁、APP、社交媒體)設計差異的分析,以及一些成功的案例解析,那我將受益匪淺。我也好奇,作者是如何看待科技發展對設計帶來的影響,以及未來的設計趨勢會是怎樣的。

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