本书在分散、集中相结合的趣味故事情景下,针对具体任务,对Flash制作动画的基本技术进行了引导式讲解。
本书共分6章。第1章按使用Flash软件的过程,使读者快速地认识动画制作的一般环境,如场景、层夹、层、关键帧等;第2章以《西游记》中的部分情景为例学习基础技术;第3章通过为“小鲁”的故事配音,学习声音的运用;第4章学习交互操作设计;第5章通过做一个完整的动画游戏,对背景、人物以及相关的动作
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