本书是作者结合多年讲授多媒体技术基础课程的经验和实践编写的。全书共分8章,主要内容包括:多媒体技术概述,多媒体硬件与输入/输入设备,数字音频、数字图形图像、视频和动画的基本原理与编辑制作,多媒体应用软件的设计与制作等。
本书的特点是“基础”和“应用”兼顾,理论联系实际,并突出其实用特色,把基础理论和基本应用综合于一体,使读者易于理解和掌握。
本书为高等学校本科非计算机专业专业多媒体技术课程的教材,也可供成人高校、高职高专以及民办院校选用,还可供从事多媒体应用软件开发的技术人员学习和参考。
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最近在学习一些关于交互式媒体的内容,想着得找本相关的书籍来巩固一下。偶然看到了这本《多媒体技术基础》,虽然书名听起来偏基础,但我还是对里面可能涉及到的用户界面设计、信息可视化以及超媒体技术这些部分抱有期待。毕竟,交互性是现代多媒体体验的核心,理解其背后的技术原理至关重要。这本书的章节划分看起来也比较合理,从基础的概念讲起,然后逐步深入到具体的应用。我特意翻阅了一下关于“多媒体信息表示与编码”的部分,虽然有些专业术语我还在消化中,但感觉它在尝试解释我们看到的精彩画面和听到的动人声音是如何被存储和传输的。对于想要理解多媒体内容生产和传播的读者来说,这部分内容应该能提供一些基础性的知识框架。
评分这本书的内容,尤其是关于数字音频处理的那一部分,我觉得对于想要进行一些简单音频编辑的爱好者来说,非常有参考价值。我尝试着去理解里面讲解的采样率、比特深度这些概念,虽然一开始有点吃力,但对照着书中的图例,感觉慢慢有点眉目了。它详细介绍了声音的数字化过程,以及如何对音频进行压缩,比如MP3的原理。对于我这种经常需要处理录音、剪辑音频的人来说,这些知识的了解,能帮助我更好地选择合适的音频格式,理解为什么有些音频文件会占用很大空间,而有些却很小。而且,书中还提到了音频的合成和特效处理,这对我以后想尝试创作一些简单的音乐或者音效,提供了理论上的指导,让我知道可以从哪些方面着手去学习和实践。
评分一直对视频制作和后期处理很感兴趣,所以看到这本书里有专门讲“数字视频技术”的章节,我一下子就来了兴趣。书里对视频的编码格式,比如H.264、H.265这些,进行了比较详细的介绍,还分析了它们在压缩效率和画质上的差异。这对我来说非常实用,因为平时在导出视频的时候,经常会纠结用哪种编码,现在有了这本书,我可以更清楚地了解每种编码的优劣。另外,关于视频的帧率、分辨率以及色彩空间这些概念,也讲得比较透彻,让我明白了为什么不同视频会有不同的清晰度和色彩表现。甚至还涉及到了视频的流媒体传输技术,这让我对在线观看视频的底层原理有了一点初步的认识。
评分这本书的“多媒体网络与传输”章节,对于我这种经常需要面对在线视频卡顿、加载缓慢问题的普通用户来说,简直就是福音。虽然我是个技术小白,但这本书用相对易懂的语言,解释了为什么会出现这些问题。它讲解了网络带宽、延迟对多媒体传输的影响,以及一些流媒体技术的基本原理,比如TCP和UDP在网络传输中的作用。我尤其关注了关于“多媒体内容分发网络(CDN)”的内容,它解释了为什么我们下载文件或者观看视频时,速度会有快有慢,以及CDN是如何通过将内容缓存到离用户更近的服务器来提高传输效率的。这让我对互联网上信息流动的整个过程有了更清晰的认识,也让我明白了为什么有时候网络状况好的时候,视频播放会那么流畅。
评分这本书的装帧设计倒是很精美,封面采用了渐变色,搭配流线型的图形,很有科技感。翻开书页,纸张的质感也很不错,摸起来厚实,印刷清晰,字迹不晕染。我之前对多媒体技术一直都是一知半解,听说这本书是入门级别的,就买来翻翻看。虽然我还没有深入阅读,但从目录上看,内容应该涵盖了基础的图像、音频、视频处理,以及一些编码和压缩的原理。我对里面的“数字图像处理”这一章节比较感兴趣,想着能学到一些关于照片修饰和图像优化的技巧。另外,前面还有关于多媒体技术发展历史的介绍,我也挺好奇它到底是怎么从无到有,发展到今天这么普及的。总体来说,作为一本基础教材,它的外观和初步的编排都给我留下了不错的印象,希望能在我之后的学习中提供实质性的帮助,让我对多媒体技术有一个更系统、更深入的认识。
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