多媒体设计与运用艺术

多媒体设计与运用艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国林业出版社
作者:陈绪常
出品人:
页数:218
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:15.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787503828393
丛书系列:
图书标签:
  • 教材
  • 其他
  • 多媒体设计
  • 设计艺术
  • 视觉传达
  • 数字媒体
  • 艺术设计
  • 图像处理
  • 视频制作
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 创意设计
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具体描述

《多媒体设计与运用艺术》是众多研究成果的一个代表。全书12章,包括理论、艺术、实践、展望等内容。理论部分主要介绍多媒体教学软件的概念、主要特点、基本类型、技术要求、给当代教育带来的变革及软件开发的理论基础等,使读者对多媒体技术有一个概括性的理性认识。艺术部分从科学与艺术结合的视角探讨教学设计、软件设计、脚本编写、软件运用的艺术与教学软件的评价,为设计、制作、运用、评价多媒体教学软件提供技术与艺术指导。实践部分遵循理论联系实际的原则,分门别类地研究多媒体技术在学科教学、课外活动及学校管理中的运用,涉及到许多典型的范例,可供读者参考。展望部分对未来社会、未来教育的发展趋势与前景进行预测性的描述,可以开阔视野、引发思考。因此,本书既可供广大中小学教师、教学研究人员、软件开发人员、电教工作者使用,也可作为计算机专业、教育技术专业及中小学教师继续教育相关课程的参考用书。

《数字时代的光影叙事:多媒体艺术的探索与实践》 本书是一本深入探讨多媒体艺术创作理论与实践的著作,旨在为读者构建一个关于数字媒体如何成为当代视觉文化核心的全面认知框架。我们并非简单罗列工具与技术,而是着眼于多媒体艺术的核心——如何运用多种媒介元素,如图像、声音、视频、动画、交互界面等,进行富有表现力的叙事和情感传达。 本书从美学原则出发,剖析了在数字环境中,色彩、构图、节奏、空间感等传统艺术语言如何被重新诠释和应用。我们将一同审视那些在数字浪潮中涌现出的创新表达方式,例如动态图形的诗意流动、互动装置的沉浸式体验、数字绘画的抽象表现力,以及声音设计如何构建情绪氛围,共同勾勒出现代艺术的多维画布。 在理论层面,本书将追溯多媒体艺术的发展脉络,从早期的实验影像到如今高度成熟的跨媒体项目。我们将解析媒介融合(media convergence)的内在逻辑,探讨不同媒介之间的有机结合如何产生超越单一媒介的艺术效果。这包括对数字叙事结构、用户体验设计(UX Design)的考量,以及如何通过技术手段实现创意理念的落地。读者将了解到,优秀的数字艺术作品,绝不仅仅是技术堆砌,更蕴含着深刻的思考和精湛的艺术驾驭能力。 实践部分,我们将聚焦于多媒体艺术在不同领域的应用。从广告创意、品牌形象塑造,到电影视觉特效、游戏美术设计,再到展览展示、公共艺术装置,本书将通过丰富的案例分析,揭示多媒体艺术如何深刻影响着我们生活的方方面面。我们将深入探讨这些领域的创作流程、关键挑战以及创新解决方案,例如如何运用人工智能辅助创作,如何设计能够引发观众共鸣的交互体验,以及如何在大众传播领域有效运用多媒体语言。 本书特别强调的是“艺术”的维度。我们深入挖掘多媒体创作背后的哲学思考和人文关怀。在快速迭代的数字技术面前,我们探究的是艺术家如何保持其独立思考和批判精神,如何通过媒介的革新来表达对社会、对人性的洞察。我们将引导读者思考,在信息爆炸的时代,多媒体艺术如何能够沉淀下来,提供深度和力量,而非仅仅成为转瞬即逝的视觉奇观。 本书的语言风格力求严谨而不失生动,理论分析与实践指导并重。我们希望通过本书,能够激发读者对多媒体艺术的兴趣,培养其艺术鉴赏能力,并为有志于从事数字艺术创作的读者提供坚实的理论基础和可借鉴的实践经验。无论您是艺术院校的学生、设计师、从业者,还是对数字时代艺术充满好奇的探索者,相信本书都能为您带来启迪。 《数字时代的光影叙事:多媒体艺术的探索与实践》期待与您一同走进这个充满无限可能的视觉与听觉的奇妙世界,共同书写属于数字时代的艺术篇章。

作者简介

目录信息

教学艺术美(代序)
前言
1 多媒体教学软件概述
2 软件开发的理论基础
3 教学设计的艺术
4 软件设计的艺术
5 脚本编写的艺术
6 软件运用的艺术
7 教学软件的评价
8 多媒体在学科教学中的应用
9 多媒体在课外活动中的运用
10 计算机在教学管理中的运用
11 未来社会的发展趋势
12 教育技术的发展前景
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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刚翻开《多媒体设计与运用艺术》的时候,我抱着一种“看看再说”的心态,毕竟市面上关于多媒体的书籍也不少。然而,这本书的独特之处很快就吸引了我,它并没有急于灌输那些晦涩难懂的专业术语,而是从最基础的视觉语言入手,层层递进。我尤其欣赏书中对色彩、构图、排版等基础元素的讲解,这些看似简单的元素,在多媒体设计中却扮演着至关重要的角色。作者用大量生动的插图和图示,将抽象的理论具象化,让我能够直观地理解这些原理是如何在实际作品中发挥作用的。书中还穿插了许多关于设计思维和创意方法的内容,比如如何打破常规、如何从生活中汲取灵感,这些都极大地拓展了我的思路。我发现,这本书不仅仅是一本技能教程,更像是一本关于如何“看”和“想”的设计启蒙读物。它教会我如何去分析一个设计的好坏,如何去发掘作品的亮点,以及如何将自己的想法转化为具象的视觉语言。读完之后,我感觉自己对周围的视觉信息有了更敏锐的感知力,也更加懂得如何去欣赏和创造有价值的设计。

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对于我这样一位对交互设计和用户体验充满好奇的读者来说,《多媒体设计与运用艺术》简直是一本宝藏。我一直对那些能够流畅地引导用户、带来愉悦体验的数字产品着迷,但又不知道从何学起。这本书恰好填补了我在这方面的知识空白。它系统地阐述了交互设计的核心原则,包括信息架构、导航设计、反馈机制等等,并提供了大量详实的案例分析。我特别喜欢书中对不同平台(如网站、移动应用、游戏)的交互设计差异进行的深入探讨,这让我认识到,针对不同载体进行优化是多么重要。更让我激动的是,书中还涉及了一些前沿的交互技术,例如语音交互、手势控制等,虽然只是初步介绍,但已经让我看到了未来多媒体发展的无限可能。我感觉自己被带入了一个充满创意和技术挑战的领域,这本书不仅给了我理论上的指导,更激发了我动手实践的欲望。我现在迫不及待地想要运用书中学习到的知识,去设计更具吸引力、更人性化的交互体验。

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这本《多媒体设计与运用艺术》真是让我眼前一亮!我一直对视觉传达和数字艺术有着浓厚的兴趣,但常常觉得理论知识过于枯燥,实践操作又无从下手。这本书的出现,简直就像一道曙光,照亮了我学习的道路。从一开始,我就被书中丰富的案例分析所吸引,作者并没有仅仅停留在概念的堆砌,而是将理论与实际应用紧密结合。每一个案例都经过精心挑选,覆盖了从品牌形象设计、交互式网页开发到数字动画制作等多个领域,让我得以窥见不同行业如何巧妙地运用多媒体技术来传递信息、引发共鸣。更让我惊喜的是,书中对一些经典多媒体作品的解读,视角独特,深入浅出,让我不仅看到了作品的表面之美,更理解了其背后的设计理念和艺术追求。读这本书的过程,就像是在与一位经验丰富的设计大师对话,他耐心地引导我一步步探索多媒体的奥秘,让我不再感到迷茫,而是充满了创作的冲动和自信。我尤其喜欢书中关于用户体验设计的那部分,它强调了以人为本的原则,让我深刻认识到,优秀的多媒体设计不仅仅是技术上的炫技,更是能否有效地与用户沟通、满足用户需求的关键。

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《多媒体设计与运用艺术》这本书,对于我这样一个完全没有设计背景的普通读者来说,简直就是打开了新世界的大门。我一直以为多媒体设计是很专业、很难以企及的东西,但这本书用一种非常亲切、易懂的方式,将复杂的概念拆解开来。我非常喜欢书中对视觉叙事部分的讲解,它让我明白,即使是简单的文字和图片,通过巧妙的组合和编排,也能讲述出一个引人入胜的故事。书中大量的跨媒体项目案例,展示了如何将不同的媒介元素(如图形、声音、视频、动画)有机地融合在一起,创造出更具冲击力和感染力的作品。我特别留意了书中关于信息可视化设计的章节,它教会我如何将枯燥的数据转化为一目了然的图表和图形,让复杂的信息变得易于理解。读这本书,我不再觉得多媒体是遥不可及的专业领域,而是感觉自己也有能力去理解和欣赏其中的美妙之处,甚至萌生了尝试自己动手创作的想法。

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坦白说,我最初购买《多媒体设计与运用艺术》这本书,是抱着一种“备考”的心态,希望能从中获取一些考试相关的知识点。然而,随着阅读的深入,我发现它远超出了我的预期。书中不仅提供了扎实的理论基础,更强调了艺术性与技术性的结合。我最欣赏的是,作者并没有简单地罗列知识点,而是通过对大量经典多媒体作品的深入剖析,揭示了优秀设计背后的逻辑和美学。从早期平面广告的创意构思,到如今动态视频的剪辑技巧,再到AR/VR等新兴技术的应用前景,书中都进行了详尽的阐述。让我感到惊喜的是,书中还涉及了版权、伦理等与多媒体设计息息相关的重要议题,这让我在学习技术知识的同时,也能培养更全面的行业视野。总而言之,这本书不仅满足了我备考的需求,更在潜移默化中提升了我对多媒体艺术的理解深度和审美能力,让我对这个领域有了更系统的认知和更长远的规划。

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