QBASIC简明教程

QBASIC简明教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:高佳琴
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2003-2-1
价格:20.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787508313900
丛书系列:
图书标签:
  • QBASIC
  • 编程入门
  • 初学者
  • 教程
  • 计算机基础
  • 编程语言
  • DOS
  • 经典教程
  • 代码示例
  • 算法
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具体描述

本书是围绕教育部最新制定的“全国计算机等级考试”QBASIC语言二级考试大纲编写的高校教材。书中讲述了程序设计基础知识、QBASIC语言的基本知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、字符处理、文件、屏幕控制和作图等理论知识,每章内容均配有相应的实验指导,强调理论与实践的完整统一,同时配有标准化的例题和习题。

本书可作为高等院校QBASIC语言程序设计课程的教材,也可作为参加计算机等级考试人员的自学或培训教材。

《计算思维与现代编程范式导论》 内容简介 本书旨在为读者提供一个全面而深入的现代计算机科学基础框架,重点关注计算思维的培养、主流编程范式的理解与实践,以及软件工程的核心概念。它并非针对特定古老编程语言的入门手册,而是立足于当代软件开发的核心素养,帮助读者构建起坚实的理论基石和前瞻性的技术视野。 第一部分:计算思维的本质与基础 本部分深入剖析了“计算思维”这一跨学科能力的核心要素。我们首先探讨了抽象(Abstraction)、分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)和算法设计(Algorithm Design)这四大支柱,并辅以大量贴近现实世界的案例进行阐释。 1.1 问题的定义与建模: 讲解如何将现实世界中的复杂问题转化为计算机可以处理的结构化模型。这包括数据结构的初步认知,如何选择恰当的表示方式来高效存储信息,如集合、映射、树和图的抽象概念,以及它们在解决实际问题中的适用性。 1.2 逻辑推理与形式化: 详细介绍了布尔代数在程序逻辑中的应用,如何构建有效的条件判断和循环结构。内容涵盖了命题逻辑和谓词逻辑的基础,以及如何利用这些工具来验证代码的正确性(初步的程序正确性概念)。 1.3 算法设计范式初探: 引入经典的算法设计思想,如分治法(Divide and Conquer)、贪心算法(Greedy Algorithms)和动态规划(Dynamic Programming)的基本原理。虽然不涉及具体语言的语法,但会用伪代码和流程图的形式,严谨地描述解决旅行商问题、背包问题等经典计算难题的思维路径。 第二部分:现代编程范式深度解析 本部分将编程思想提升至范式的高度,引导读者理解不同编程哲学背后的优势与局限,为未来学习任何现代语言打下坚实的思维基础。 2.1 结构化编程回顾与超越: 在简要回顾早期结构化编程的贡献后,重点分析其在大型项目中的局限性,为面向对象范式的引入做铺垫。 2.2 面向对象编程(OOP)的核心: 这是一个重点章节。我们详尽阐述了封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)这三大支柱。内容会深入到接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)的设计权衡,设计模式(如工厂模式、单例模式)的初步介绍,以及对象间关系的管理。强调如何通过OOP构建可维护、可扩展的软件架构。 2.3 函数式编程(FP)的回归: 探讨函数式编程范式,核心聚焦于纯函数(Pure Functions)、不可变性(Immutability)和高阶函数(Higher-Order Functions)。解释惰性求值(Lazy Evaluation)的概念及其在性能优化和处理无限序列中的潜力。通过对副作用(Side Effects)的严格控制,展示函数式编程如何提高代码的并发安全性和可测试性。 2.4 响应式与事件驱动架构: 介绍现代应用中日益重要的事件驱动模型,解析观察者模式(Observer Pattern)在用户界面和异步通信中的应用,理解数据流(Data Flow)管理的重要性。 第三部分:软件工程与实践基础 本部分将视野从单个程序扩展到整个软件系统的生命周期,强调工程实践对软件质量的决定性作用。 3.1 版本控制系统原理: 详细介绍分布式版本控制系统的核心概念,如快照(Snapshot)、分支(Branching)、合并(Merging)和冲突解决机制。重点不在于具体命令,而在于理解 Git 等工具背后的分布式数据结构原理,确保团队协作和代码历史的可追溯性。 3.2 软件测试的金字塔: 构建现代测试策略的认知框架。区分单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)和端到端测试(E2E Testing)的定位与目标。强调测试驱动开发(TDD)的思维流程,即先写失败的测试,再编写刚好能通过测试的代码。 3.3 性能分析与复杂度理论: 引入大O表示法(Big O Notation)作为衡量算法效率的通用语言。读者将学会如何分析代码片段的时间复杂度和空间复杂度,理解算法选择如何直接影响系统在数据规模增大时的表现。讨论缓存、内存访问局部性等底层概念对实际运行速度的影响。 3.4 架构设计原则: 介绍SOLID原则(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)在指导代码组织和解耦方面的实践价值。讲解模块化设计如何降低复杂性,以及面向服务的架构(SOA)和微服务(Microservices)的基本思想。 本书内容严谨、逻辑清晰,旨在培养具备深厚计算素养和适应未来技术变革能力的工程师。它要求读者具备积极的思考习惯,将所学概念应用于解决未曾谋面的新问题,而不是仅仅记忆特定语言的语法规则。本书的价值在于其普适性和前瞻性,是迈向高级软件开发者的必经之路。

作者简介

目录信息

序言
前言
第1章 QBASIC语言设计基础
第2章 QBASIC语言基础知识
第3章 顺序结构程序设计
第4章 选择结构程序设计
第5章 循环结构程序设计
第6章 数组
第7章 过程
第8章 字符处理
第9章 文件
第10章 屏幕控制和作图
附录1 ASCII代码表
附录2 QBASIC保留字
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的理论深度在初级阶段确实令人印象深刻,对于初学者理解程序执行的底层逻辑,比如内存的分配、变量的作用域等,提供了扎实的铺垫。我尤其欣赏作者在解释循环结构(`FOR...NEXT`和`WHILE...WEND`)时,那种对执行流程的步步紧逼的叙述方式,让人仿佛能看到CPU寄存器里数值的变化。但问题在于,这种深度似乎在书页过半之后就戛然而止了。当涉及到稍微复杂一点的数据结构,比如用户自定义的类型(`TYPE...END TYPE`)或者更高级的字符串操作时,讲解的深度就明显不足了。更让我感到遗憾的是,对于图形和声音的库函数,几乎只是蜻蜓点水地提了一下函数名和参数,完全没有深入到如何利用它们来创作一些真正具有互动性的、能抓住人眼球的小程序。我尝试着根据书中的描述去实现一个简单的像素动画效果,结果发现书中提供的例子过于简陋,缺乏足够的上下文和调试思路。一个真正有价值的教程,应该能引导读者从“能运行”跨越到“运行得好”和“运行得有趣”的阶段,而这本书似乎将重点过多地放在了“能运行”这个基础线上。

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从一个希望快速入门并产出可见成果的读者的角度来看,这本书的门槛设置得有点高,它的“简明”似乎更多地体现在篇幅的控制上,而非学习曲线的平滑。它假设读者已经对计算机的基本运行原理有一定的先验知识,尤其是在涉及到磁盘操作系统的底层交互部分时,解释得非常简略,仿佛这些知识是理所当然应该被掌握的。我尝试用它来指导一个完全没有编程背景的朋友学习,结果他很快就被大量的术语和缺乏直观示例的章节劝退了。一本好的入门书,应该像一个耐心的向导,不断地在已学知识和新知之间搭建桥梁。这本书更像是一本详细的地图集,把所有街道都标记出来了,但没有告诉新手应该先走哪一条路才能最快到达目的地。它更侧重于知识的“完备性”,而非学习的“有效性”。如果能增加一些更具趣味性的小项目,比如一个简单的命令行猜谜游戏或者一个基础的文本编辑器雏形,并把这些项目作为串联各个知识点的线索,那么这本书的价值和吸引力将会大大提升。

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这本书在算法思想的引入方面,给我带来了一种怀旧的兴奋感,它确实体现了早期计算机教育的严谨。对于排序和搜索这类基础算法的讲解,作者采用了非常“硬核”的步骤分解方式,确保读者能手动跟踪每一步的变量更迭。这对于培养计算思维是极好的训练。然而,这种严格的教学方法在实用性上暴露了短板。例如,书中对**递归**概念的讲解非常谨慎,使用了大量的篇幅来解释堆栈的溢出风险,却鲜有展示递归在解决分治问题上的优雅之处。对于一个试图探索编程乐趣的读者来说,这种过度强调风险而抑制创新的态度,可能会让人感到束手束脚。我本希望看到如何利用QBasic的限制(比如有限的内存和速度),来巧妙地设计出一些比教科书标准解法更具创意的、针对特定硬件环境的优化技巧。这本书更像是一份“安全操作指南”,而不是一份“性能探索日志”。它成功地让你安全地学会了走路,但没有鼓励你去尝试跑起来。

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这本书的装帧设计倒是挺吸引人的,封面那种带着年代感的蓝色和简洁的字体,让人一下子就能联想到那个用BASIC语言敲代码的黄金时代。我本来还挺期待能找到一些关于现代编程范式和面向对象思想的比较性讨论,或者至少是关于如何将QBasic的概念迁移到更现代的语言,比如Python或JavaScript上的实战技巧。然而,读下来,感觉它更像是一份非常详尽的、几乎是百科全书式的QBasic语法和命令的罗列。比如,对于`GOSUB`和`RETURN`的讲解,细致到可以追溯到早期的结构化编程思想的萌芽,但对于构建大型、可维护项目的最佳实践,几乎是只字未提。对于一个希望通过这本书了解“如何高效地解决复杂问题”的读者来说,这本书提供的工具箱虽然齐全,但缺少了构建蓝图的指引。它教会了我如何打磨每一颗螺丝钉,却没有告诉我如何设计出一座摩天大楼的承重结构。我更希望看到一些关于错误处理的进阶技巧,或者至少是利用DOS环境下的文件I/O进行一些有趣的跨平台(在当时的语境下)数据交换的案例。整体而言,它更适合作为一份纯粹的语法参考手册,而不是一本现代意义上的“教程”。

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阅读体验上,这本书的排版和插图风格,可以说是极具那个时代的特色。大段的纯文字描述,配合着屏幕输出的伪代码块,很有那种在老式CRT显示器前埋头苦学的氛围。但是,这种风格对于习惯了图文并茂、代码高亮和即时反馈的当代读者来说,阅读起来稍显吃力。特别是当涉及到复杂的嵌套结构时,没有清晰的缩进和颜色标记辅助,很容易在脑中建立起错误的逻辑路径。我特别关注了作者在处理“模块化编程”这一概念时的策略。毕竟,QBasic本身的环境限制了大型项目的开发,但如何利用`SUB`和`FUNCTION`来组织代码仍然是关键。然而,书中关于函数参数传递(值传递与引用传递的差异,尽管QBasic的实现有限制)的讨论显得非常保守和晦涩,没有提供足够的现实场景来强调函数封装的重要性。如果作者能加入一些“反面教材”——展示不使用子程序会导致代码多么混乱不堪——相信对读者的启发会更大。现在的内容,更像是在教你如何完美地写一个线性脚本,而不是构建一个具有清晰接口的系统。

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