第一篇 基礎篇
第一章 Visual Basic概述
第一節 Windows編程
第一節 Visual Basic發展曆史
一、Visual Basic版本簡介
二、Visual Basic編程特色
第三節 如何編寫 Visual Basic應用程序
第二章 Visual Basic集成開發環境
第一節 Visual Basic 5.0屏幕布局
第二節 Visual Basic集成開發環境窗口介紹
一、工具箱
二、代碼窗口
三、屬性窗口
四、對象窗口
五、工程資源管理器
六、其他窗口
第三節 集成開發環境的菜單及工具欄功能介紹
一、文件萊單
二、編輯菜單
三、視圖菜單
四、工程萊單
五、格式菜單
六、調試菜單
七、運行菜單
八、工具萊單
九、窗口萊單
十、幫助菜單
第三章 Visual Basic程序設計基礎
第一節 Visual Basic程序書寫規範
一、程序注釋
二、書寫代碼
三、 Visual Basic編碼約定簡介
第二節 Visual Basic數據類型及算術運算符
一、基本變量類型
二、變量
三、自定義類型
四、算術運算符
第三節 數組
第四節 流程控製結構
一、關係及邏輯錶達式
二、分支結構
第五節 循環結構
一、 DO…Loop
二、 For…Next
三、 For Each…Next
第四章 過程與函數
第一節 過程概述
第二節 過程的引用
第三節 函數概述
第四節 函數過程的參數傳遞
一、按地址傳遞參數
二、按值傳遞參數
三、可選參數
四、不定數量的參數
五、命名參數
第五節 退齣過程
一、 Exit Sub
二、 Exit Function
三、退齣過程應用示例
第五章 Visual Basic標準控件
一、TextBox控件
一、Label控件
三、 PictureBox控件
四、Frame控件
五、CommandButton控件
六、CheckBox控件
七、OptionButton控件
八、 ComboBox控件
九、ListBox控件
十、 HScrollBar、 VScrollBar控件
十一、Timer控件
十一、Shape控件
十三、Line控件
十四、Image控件
第六章 簡單繪圖
第一節 坐標係
一、坐標刻度
二、創建自定義刻度
三、使用刻度方法改變坐標係統
第二節 常用圖形方法
一、畫點
二、畫直綫
三、畫正弦麯綫
四、畫圓
五、畫橢圓
六、畫圓弧綫
七、取像素顔色
第三節 圖形控件
一、外形控件
二、直綫控件
第七章 多媒體介紹
第一節 圖形
一、位圖
二、圖標
三、元文件
四、壓縮圖形格式
第二節 音頻
一、CD音頻
一、Wave采樣文件
三、MIDI文件
第三節 視頻
一、AVI文件
二、MPEG視頻
第四節 超文本
第五節 多媒體開發環境
一、素材編輯軟件
二、創作軟件
三、程序設計語言
第八章 簡單文字效果
第一節 滾動文字效果
第二節 文字上捲效果
第九章 圖形按鈕
第一節 閃爍式按鈕
第二節 浮動式按鈕
第三節 圖標按鈕
第四節 圖形菜單
一、圖形菜單(一)
二、圖形菜單(二)
第二篇 提高篇
第十章 MCI控件使用初步
一、MCI控件
二、添加MCI控件
三、MCI控件功能簡介
四、多媒體的要求和支持的設備類型
五、MCI控件使用舉例
第十一章 MCI控件使用說明
第一節 MCI命令
一、MCI控件命令本質
二、打開MCI設備
三、關閉多媒體設備
四、使用Error和ErrorMessage屬性
第二節 MCI控件常用屬性
一、AutoEnable屬性
二、ButtonEnabled屬性
三、ButtonVisible屬性
四、Command屬性(Multimedia MCI控件)
五、DeviceType屬性
六、Enabled屬性
七、FileName屬性
八、From屬性
九、hWndDisplay屬性
十、Mode屬性
十一、RecordMode屬性
十二、TimeFormat屬性
十三、TO屬性
十四、UpdateInterval屬性
十五、Wait屬性
第三節 MCI事件
一、ButtonClick事件
二、Done事件
三、StatusUpdate事件
第十二章 MCI控件使用示例
第一節 用MCI控件播放音頻
一、用MCI控件播放CD
二、用MCI控件播放MIDI、WAV音樂
三、指定範圍放音
第二節 用MCI控件播放視頻
第三節 MCI可捕獲錯誤參考
第十三章 其他多媒體控作
第一節 Animation控件概述
第二節 Animation的基本用法
第三節 使用動畫控件的技巧
第十四章 調用Windows API函數初步
一、API函數聲明
二、Apl文本察看器的使用
三、參數傳遞
第十五章 API圖像函數的使用
第一節 創建不規則形狀的窗體
一、程序說明
二、編寫程序
第二節 繪製漸變藍色背景
第三節 抓取屏幕圖像
第四節 創建位圖菜單
第五節 使用Win95的動畫光標
第六節 改變 Windows 95的牆紙
第七節 顯示和隱藏窗體的動畫效果
第十六章 API多媒體函數簡介及其他應用
第一節 高層多媒體函數
一、mciExecote()函數
二、mceSendstring()函數
三、mciGetErrorString()
四、 sndPlaysound ()
第二節 底層波形音頻函數
一、底層波形音頻函數介紹
二、底層波形音頻函數的功能
三、監測係統是否支持聲音
第三節 讀寫INI文件
一、INI文件的概述
二、操作INI文件的幾個Windows API函數
三、讀寫INI文件
第十六章 拼圖遊戲
第一節 遊戲框架
第二節 擴充遊戲功能
一、準備工作
二、預覽圖片
三、添加鼠標操作
四、跟隨鼠標的提示信息
五、可選擇圖片的功能
六、確定是否進行演示
七、添加延時功能
八、增添背景音樂和音效
九、添加設置參數功能
十、保存遊戲設置
十一、添加狀態條,顯示程序運行信息
十二、給遊戲添加自動拼圖的功能
十三、給遊戲添加“關於”窗體
十四、添加啓動時的SPLASH窗體
十五、添加窗體顯示與隱藏時的動畫效果
第十八章 拼圖遊戲代碼清單
一、模塊文件
二、窗體布局及代碼
第三篇 參考篇
第十九章 Visual Basic 5.0中最主要的新特性
第二十章 Visual Basic 5.0 Service Pack 3簡介
第二十一章 內部函數列錶
第二十二章 常數列錶
一、控件常數
二、鼠標指針常數
三、繪圖常數
四、圖形常數
五、顔色常數
六、其他常數
· · · · · · (
收起)