电脑游戏玩家手册

电脑游戏玩家手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:煤炭工业出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-01
价格:26.00
装帧:平装
isbn号码:9787502018498
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑游戏
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具体描述

历史的纹理:探寻古代文明的兴衰与遗产 图书简介 这是一部宏大的历史叙事,旨在带领读者穿越数千年的时光长河,深入剖析地球上几大主要古代文明的兴起、鼎盛、衰落及其留下的不朽遗产。本书摒弃了传统历史著作中常见的枯燥年表和堆砌的史料,转而采用一种更具人文关怀和细节描摹的叙事方式,力求重现那些逝去时代的真实面貌、社会结构、信仰体系以及决定其命运的关键转折点。 我们将从美索不达米亚的泥板契约与城邦冲突开始,探究苏美尔人如何发明了文字,构建了最早的法律框架,以及亚述帝国的军事机器如何塑造了早期近东的权力格局。重点将放在对吉尔伽美什史诗背后社会心理的解读,以及巴比伦空中花园的传说与现实之间的张力。 随后,笔锋转向古埃及的尼罗河畔。我们不仅会细致描绘法老的绝对神权与金字塔建造背后的工程学奇迹,更会深入探讨古埃及人对来世的执着如何渗透到其艺术、科学乃至日常生活的方方面面。从阿肯那顿的宗教改革尝试,到拉美西斯二世的对外战争,本书试图揭示这个稳定了数千年的文明内部所经历的社会张力与文化演变。 中段内容将聚焦于印度河流域文明的神秘与成就。哈拉帕和摩亨佐-达罗的城市规划展现了令人惊叹的城市卫生与社会秩序,但其文字至今未能完全破译,这为我们留下了巨大的想象空间。本书将结合考古发现,推测其高度发达的贸易网络和可能存在的非暴力治理模式,探讨其突然的衰落之谜。 随后,我们将转向爱琴文明的辉煌。从米诺斯文明的宁静与海洋贸易,到迈锡尼文明的军事化堡垒与英雄史诗。本书将通过对克里特岛壁画和特洛伊遗址的发掘成果进行交叉分析,探讨荷马史诗背后的历史骨架,以及青铜时代晚期地中海世界如何因气候变化、民族迁徙(如“海上民族”)而遭遇系统性崩溃。 本书的另一重要篇幅将献给古希腊的城邦政治与哲学思潮的诞生。我们不会仅仅停留在雅典民主的黄金时代,而是会平等地审视斯巴达的军事集权,探讨这些迥异的政治体制如何共同催生了西方文明的理性基石。从梭罗与柏拉图的辩证思维,到希波战争的战略部署,再到伯罗奔尼撒战争对城邦精神的腐蚀,历史的讽刺与教训将贯穿始终。 紧接着,我们将目光投向古罗马的崛起与转型。从一个台伯河畔的小共和国,如何通过严密的法律体系、高效的军事组织和卓越的工程技术,逐步吞并地中海世界。本书将详细分析罗马共和国晚期的社会危机——土地兼并、平民与贵族的对立,以及军事统帅的权力膨胀,这如何不可避免地导向帝国的建立。我们也将审视奥古斯都的“和平”背后的政治手腕,以及罗马化进程对被征服地区的深刻影响。重点探讨罗马法典对后世法律思想的奠基作用,以及庞大帝国在“边境压力”与内部腐败的双重挤压下走向分裂和最终衰亡的漫长过程。 最后,本书将简要探讨玛雅文明在美洲大陆的独立发展,强调其在天文观测、数学(零的概念)以及复杂历法系统上的独特成就,并分析其在雨林环境中面临的生态挑战。 全书的基调在于探讨“模式”。为什么某些社会结构能够维持数百年甚至数千年,而另一些却迅速瓦解?成功的关键是适应性、技术创新,还是意识形态的凝聚力?通过对比不同文明在水利工程、文字系统、宗教信仰、以及权力继承机制上的异同,本书试图揭示人类早期社会演化的普遍规律和局限性。我们着重于探究“人”在历史洪流中的能动性与局限性,让读者在了解古代辉煌的同时,也能反思我们自身现代社会所面临的挑战与选择。本书适合所有对人类起源、早期社会结构以及历史深层逻辑感兴趣的读者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我这本书的购买动机纯属冲动,当时在书店里随手拿起来,被封面上那句略带挑衅的“你真的了解你所热爱的世界吗?”给吸引住了。我期待的是一本能让我快速提升技术,在排位赛里大杀四方的“秘籍”,毕竟我是那种追求效率和胜利的竞技型玩家。结果呢?这本书完全颠覆了我的预期。它花费了大量的篇幅去探讨“游戏设计中的不对称性平衡”——这个概念在以往的教程中通常被简化为“哪个角色太强了”。但在这里,作者深入剖析了设计者如何在有意制造“不完美”来驱动玩家的探索欲和社区合作的必要性。比如,它用一个非常经典的独立游戏案例,解释了为什么一个看似“被削弱”的机制,反而能催生出更具创造性的打法。这种分析角度让我这个习惯于线性思维的玩家感到耳目一新。它不是教你怎么赢,而是教你如何去“思考游戏”,去质疑规则,去欣赏那些隐藏在代码背后的匠心。读完后,我对输赢的执念似乎减轻了,更多了一份对构建这个虚拟世界的工程师们的尊重。

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这本书的语言风格非常特别,它不像是技术文档,更像是一位饱经风霜的旅人,带着他收集到的故事和感悟,坐在篝火旁与你娓娓道来。我原本对那些涉及“游戏心理学”的章节总是持保留态度的,总觉得那些研究结论往往过于简化和教条。但这本书的处理方式非常巧妙,它引用了大量的玩家自述和社区讨论的真实案例,来佐证自己的理论。例如,书中探讨了“重复性劳动”在游戏中的意义——为什么我们会心甘情愿地去刷重复的副本,收集上百个相同的材料?作者并没有简单地归结为“奖励机制”,而是深入分析了这种重复行为如何帮助玩家建立起一种“可控的秩序感”,这与现实世界的无序形成了鲜明的对比。这种基于真实体验的分析,使得那些原本可能显得空洞的理论,瞬间变得鲜活和可信。我发现自己开始反思自己过去玩游戏时的那些“强迫症”行为,原来背后有着如此深刻的心理动因。

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我得承认,我是一个对游戏历史不太感冒的人,更关注最新的硬件性能和图形渲染技术。所以我原本对这本书的期望值并不高,觉得它大概会泛泛而谈一些上世纪八九十年代的“古董机”往事。然而,作者处理历史材料的方式简直是教科书级别的精彩。他没有采用流水账式的编年史,而是将不同的游戏时代视为不同的“叙事范式”进行对比。比如,他对比了早期像素艺术的“留白”与现代3A大作“信息爆炸”之间的叙事效率差异,哪个更有效地刺激了玩家的想象力。更让我感到惊艳的是,他对“平台迁移”的论述。他分析了从ROM卡带到光盘再到数字下载,这种物理媒介的变化是如何反过来塑造了玩家群体的记忆和对“拥有”游戏的定义。我过去从未把买一张实体卡带和下载一个文件联系起来,这本书让我意识到,我们体验游戏的方式,从来都不是独立于技术载体而存在的。这部分内容极具社会学和人类学的视角,让人读起来欲罢不能,仿佛在研究一种活态的文化现象。

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拿到这本书时,我正在经历一段创作瓶颈期,我希望能够从中汲取一些关于“世界构建”的灵感。我以为它会提供一些如何设计地图、如何设定怪物数值的实用模板。但这本书提供的,却是远比模板更有价值的东西——一套评估“沉浸感完整性”的批判性框架。它没有直接告诉我“该做什么”,而是告诉我“不该犯哪些错误”。作者花了很大篇幅去分析那些“打破第四面墙”的尝试,以及这些尝试在不同文化背景下引发的不同反响。他甚至讨论了“用户界面”作为一种叙事工具的潜能和陷阱,比如,一个设计拙劣的生命值条是如何无形中削弱了玩家对角色痛苦的共情。这种对细节的极致关注,让我这位创作者茅塞顿开。它让我意识到,游戏体验的深度,往往隐藏在那些我们习惯性忽略的边角料之中。这本书,与其说是一本手册,不如说是一部精妙的“游戏设计美学论”。

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这本书的封面设计真是太抓眼球了!那种充满未来感的霓虹灯线条和像素化的元素,一下子就把我拉回了那个热血沸腾的街机时代。我原本以为这只是一本快餐式的、教你如何“速通”当前热门大作的攻略集锦,毕竟现在市面上这类书籍多如牛毛,大多缺乏深度和持久的价值。然而,当我翻开第一章,我发现我大错特错了。它没有急于告诉我哪个BOSS的弱点在哪儿,也没有罗列一堆枯燥无味的按键组合。相反,它似乎在跟我这位“老玩家”进行一场深入的哲学探讨。作者用一种近乎文学化的笔触,描绘了电子游戏作为一种艺术形式的历史演变——从简单的二维跳跃到如今复杂到令人咋舌的开放世界叙事。我特别喜欢其中对“心流”体验的分析,那种将现实世界的烦恼暂时抛诸脑后,完全沉浸在虚拟世界逻辑之中的美妙感觉,这本书用细腻的文字将其捕捉得淋漓尽致。读完前几章,我感觉自己对过去几年玩过的那些沉迷其中的游戏,都有了一种全新的、更深层次的理解和敬意,仿佛我不是在玩游戏,而是在参与一场数字文明的考古挖掘。

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