深度探索 C++ 物件模型 在線電子書 圖書標籤: C++ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 計算機 程序設計 內功心法 侯捷
發表於2025-04-27
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翻譯有點老,博大精深
評分翻譯有點老,博大精深
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Stanley B. Lippman的工作是提供關於C++和麵嚮對象的訓練、谘詢、設計和指導。Lippman在成為一名獨立谘詢顧問之前,曾經是迪士尼動化公司的首席軟件設計師。他在AT&T Bell實驗室的時候,領導瞭cfront 3.0版本和2.1版本的編譯器開發組。他也是Bjarne Stroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環境中的對象模型部分。Lippman還撰寫瞭許多關於C++的論文。目前Lippman已受雇於微軟公司,負責Visual C++項目。
譯者侯捷:電腦技術自由作傢,對於技術的鑽研和發錶,有獨特的品性與堅持。作品涵蓋著、譯、評三方麵,散見於各種刊特、媒體、網站論壇。
这本书买了好几年了。开始看的时候,感觉很深入艰涩,比较高难。这种感觉是因为初学之时注重表面上的“用法”。当渐渐发现这些“用法”非常复杂,难以掌握驾驭的时候,回头再看这本书,却又发现它讲的都是最简洁基本的内容。如果学习的过程中能不时从这本书里得到基本原理的启...
評分这本书买了好几年了。开始看的时候,感觉很深入艰涩,比较高难。这种感觉是因为初学之时注重表面上的“用法”。当渐渐发现这些“用法”非常复杂,难以掌握驾驭的时候,回头再看这本书,却又发现它讲的都是最简洁基本的内容。如果学习的过程中能不时从这本书里得到基本原理的启...
評分书里的最重要的部分还没有过时,对,我说的“最重要的部分”指的是对象模型。(其中提到的NRV技术目前的编译器基本都已经实现了,末尾的关于异常和模板的部分有充数的嫌疑) 书中关于数据成员的布局,非虚成员函数和虚函数的设计考量,在单继承,多继承/虚拟继承下都有详细的...
評分其实完全可以用软件设计的视角来阅读这本书,在这本书中学到的不仅仅是语言,而是语言背后的东西——代码应该怎么写才会更有效率。软件设计中功能性的实现总是最低层次的,而软件背后的效率和设计的思想才更值得人去关注,linus反对用C++,因为用C完全能做到C++的效果,...
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