Flash MX 2004網頁製作你好神

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出版者:松崗文魁
作者:文淵閣工作
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005年05月20日
价格:NT$ 520
装帧:
isbn号码:9789861255453
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 網頁製作
  • Flash
  • 網頁設計
  • 互動媒體
  • 教學
  • 電腦應用
  • 程式設計
  • 多媒體
  • 網路技術
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具体描述

本書維持「快快樂樂」系列叢書一貫特色-深入淺出、平易近人,我們以目前最熱門的網頁編輯軟體帶領您體驗網站設計的樂趣,包括管理與編輯網站的 Dreamweaver MX 2004 、影像處理的 PhotoImpact 10 、動畫製作的 Flash MX 2004、Cool 3D 與SWiSHmax,讓您的網站展現出不同風采!

好的,这是一本关于现代网页设计与开发技术的书籍的详细简介,内容涵盖了构建高性能、响应式、用户友好的网站所需的前沿知识和实践方法。 --- 《现代前端架构与全栈实践:从概念到部署的高效能之路》 书籍定位: 本书旨在为有一定基础的开发者提供一套系统化、实战化的现代前端工程化与全栈集成解决方案。它摒弃了对单一老旧工具的固守,转而聚焦于构建高可维护性、高性能的现代 Web 应用所必需的核心技术栈与设计哲学。 目标读者: 具有基础 HTML/CSS/JavaScript 知识,希望深入理解现代前端框架生态、掌握 Node.js 后端集成、并熟悉 DevOps 流程的中级至高级前端工程师、全栈开发者,以及技术团队的架构师。 --- 第一部分:重塑基础——ES2024+ 与性能优化核心 本部分将从最底层的代码质量和执行效率入手,确保读者构建的应用在任何设备上都能提供卓越的用户体验。 章节 1:JavaScript 语法的深度演进与范式转换 深入理解异步编程新范式: 不仅仅是 `async/await` 的表面使用,而是探讨 `Promise` 链的优化、错误边界处理机制,以及在并发场景下使用 `AbortController` 进行任务取消的最佳实践。 模块化与环境兼容性: 详细对比 CommonJS、ES Modules (ESM) 的加载机制、Tree Shaking 的工作原理,以及如何利用构建工具(如 Rollup/Vite)实现零配置的模块转换,确保代码在不同浏览器环境下的稳定运行。 类型系统的威力: 转向 TypeScript 的工程化应用。讲解如何定义复杂类型(如 Utility Types、Mapped Types),如何集成到大型项目中,以及如何利用 JSDoc 提升非 TypeScript 代码库的可维护性。 章节 2:超越像素的 CSS 架构与样式性能 现代化布局的终极解决方案: 全面剖析 CSS Grid Level 2(子网格、嵌套)与 Flexbox 的混合应用场景。强调在复杂布局中如何利用容器查询 (Container Queries) 实现真正的组件级响应式。 CSS-in-JS 的性能取舍: 对比 Emotion、Styled Components 以及更轻量的 CSS Modules。重点解析运行时性能开销、SSR/SSG 环境下的样式注入策略,并引入原子化 CSS (如 Tailwind CSS) 的设计哲学与定制化工具。 渲染性能的底层优化: 讲解浏览器渲染流水线(重绘、重排)。如何通过 `will-change` 属性、使用 `transform` 替代布局属性、以及优化 CSS 选择器复杂度,来最小化主线程的阻塞时间。 --- 第二部分:组件化时代的框架选择与深度实践 本部分聚焦于当前主流前端框架的设计思想、核心 API 的深入应用,并探讨跨框架的工程化挑战。 章节 3:主流框架的架构哲学对比(React/Vue/Svelte) 组件生命周期与状态管理的演进: 深入 React Hooks (useEffect 依赖项的陷阱、useMemo/useCallback 的精确使用) 与 Vue Composition API (setup 脚本的组织艺术)。对比它们在响应式系统设计上的根本区别。 细粒度响应式系统(Svelte/SolidJS 视角): 探讨无需虚拟 DOM 的编译时优化如何带来极致的运行性能。分析其响应式原语(Signals)如何简化状态管理,并为读者提供迁移思路。 组件通信的现代化模式: 摒弃传统的 Props Drilling,引入 Context API 的高效使用、Zustand/Jotai 等轻量级状态管理库的优势,以及在大型应用中如何设计可测试、可预测的数据流。 章节 4:服务端渲染 (SSR) 与静态生成 (SSG) 的工程化部署 同构应用的关键挑战: 讲解 Hydration(水合作用)过程中的常见错误(如客户端与服务端数据不一致导致的闪烁),以及如何利用 Suspense 和 Streaming SSR 来解决首次加载的性能瓶颈。 元框架的集成与优势: 以 Next.js 或 Nuxt.js 为例,深入讲解路由配置、数据预取策略(Incremental Static Regeneration, ISR),以及如何根据内容变动性选择最优的渲染模式。 构建流程的优化: 探讨 Vite 带来的 HMR 革命,以及如何利用 Rollup/Webpack 的插件系统定制化构建流程,实现资源按需加载和代码分割的极致优化。 --- 第三部分:全栈集成与工程化运维 现代应用不再是孤立的前端项目,本部分将视角拓展至后端集成、API 设计和持续交付。 章节 5:Node.js 在现代 Web 架构中的角色定位 构建高性能 API 层: 重点介绍 Express 之外的替代方案,如 Fastify (性能优化) 或 NestJS (企业级架构)。讲解中间件的设计、错误处理的统一化,以及如何实现 RESTful/GraphQL API 的混合服务。 数据持久化与 ORM/ODM 的选择: 对比 Prisma、TypeORM 等现代 ORM 工具在 TypeScript 环境下的类型安全优势。探讨 NoSQL(如 MongoDB)与关系型数据库(如 PostgreSQL)在微服务场景下的适用性。 安全实践: 讲解跨站脚本攻击 (XSS)、跨站请求伪造 (CSRF) 的防御机制,以及如何正确处理 JWT 或 Session 在前后端的安全传递和验证。 章节 6:DevOps 基础与应用监控 CI/CD 流水线的设计: 使用 GitHub Actions/GitLab CI 为 Web 应用设置自动化测试、Linting、构建和部署流程。强调环境隔离(开发、预发布、生产)的重要性。 Web Vitals 与用户体验指标: 不仅停留在理论层面,而是讲解如何集成 Lighthouse CI、WebPageTest,并将 Core Web Vitals(LCP, FID, CLS)数据实时接入 Prometheus 或 Sentry 进行生产环境监控。 性能预算 (Performance Budgets) 的实施: 如何在构建过程中设置资源大小、加载时间等硬性指标,并在超出预算时自动阻止合并或部署,确保团队对性能的持续关注。 --- 总结与展望 本书提供的是一套完整的、面向未来的 Web 开发方法论。它强调的不是学习某个特定框架的 API,而是理解这些技术背后的设计决策,帮助读者构建出既能快速迭代、又具备卓越性能和坚固架构的下一代互联网应用。掌握这些知识,你将能够自信地驾驭复杂的前端工程难题,并有效领导团队迈向全栈交付的高效能目标。

作者简介

目录信息

基礎介紹
Chap01 網站概念與製作流程
Chap02 三分鐘建置您的網站
Chap03 網頁版面與視覺設計

網頁設計篇
Chap04 認識 Dreamweaver 工作環境

與新增網站
Chap05 網頁文字與影像的編輯
Chap06 超連結的使用
Chap07 表格的使用
Chap08 統一版面的格式-CSS樣式表
Chap09 網頁地圖與圖層的應用
Chap10 頁框網頁的使用
Chap11 建立網站相簿
Chap12 表單的製作
Chap13 網路多媒體的應用
Chap14 樣版的應用
Chap15 上傳您的網站

影像處理篇
Chap16 PhotoImpact 10 輕鬆上手
Chap17 百寶箱與文字的使用
Chap18 選取區的使用技巧
Chap19 影像化妝術
Chap20 特殊數位暗房大補帖
Chap21 網頁元件的製作與最佳化

動畫製作篇
Chap22 完整揭開 Flash MX 2004
Chap23 Flash MX 2004 動畫製作
Chap24 Cool 3D 與 SWiSHmax 的應用
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我本来对这种“MX 2004”这种略显年代感的技术书抱有怀疑态度的,毕竟现在大家都用HTML5和各种现代框架了。但这本书的价值,恰恰在于它对“基础功”的极致打磨。现在的网页设计师很多都跳过了Flash时代那些精妙的动画思维训练,直接上手现成的库,导致做出来的东西虽然功能强大,但总感觉“少了点灵魂”。这本书详尽阐述了矢量图形的精妙处理、图形与影片剪辑的层级关系,以及如何利用时间轴来控制叙事节奏,这些都是即便在今天制作动态网页元素时,也极具参考价值的“内功心法”。书中对颜色管理和导入导出规范的介绍也非常细致,保证了设计稿在不同浏览器和分辨率下的视觉一致性。我甚至将书中的一些布局和交互设计思路应用到了我后来的移动端界面设计中,发现那种清晰的逻辑和流畅的过渡效果,在任何技术迭代面前都是通用的审美标准。

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这本书给我最大的启发是关于“多媒体集成”的概念。在那个Flash还未被完全边缘化的时代,它就是整合动画、声音、视频和交互的最佳平台。书中有一部分专门讲解如何无缝地嵌入音频文件,并利用时间轴事件来控制音乐的起落,配合动画的高潮和低谷,创造出沉浸式的用户体验。我曾经用书中教的方法,尝试制作了一个互动式的产品介绍页面,通过简单的鼠标悬停事件触发不同的动画场景,配合精心挑选的背景音乐,效果惊艳。这本书没有把Flash仅仅当作一个做动画的工具,而是将其视为一个完整的“微型操作系统”来对待。它教会了我如何有效地管理资源、如何构建复杂的场景结构,这些对于理解现代前端框架中组件化和状态管理的思想,也是有异曲同工之妙的。

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阅读体验上,这本书的排版简直是一股清流。要知道很多技术书籍为了塞满内容,往往是密密麻麻的文字和难以分辨的截图,读起来非常痛苦。但这本《Flash MX 2004網頁製作你好神》在视觉上做了非常人性化的处理。大量的彩图配合步骤说明,就像是跟着老师在现场操作一样。特别是对于那些涉及到代码块的部分,作者特意用不同的背景色和字体高亮了关键函数和变量,使得ActionScript的学习曲线变得平缓了许多。我最喜欢它在每个章节末尾设置的“疑难解答”环节,里面收录的都是初学者最常遇到的“陷阱”,作者的解答既专业又不失幽默感。它真正做到了“授人以渔”,而不是仅仅给出一堆复制粘贴的代码,让你理解每一步背后的逻辑。这种对读者学习过程的尊重和细致关怀,在技术类书籍中是相当罕见的。

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这本《Flash MX 2004網頁製作你好神》简直是网页设计领域的“圣经”!我初次接触Flash制作的时候,那真是两眼一抹黑,各种时间轴、元件、ActionScript 2.0 的概念把我绕得团团转。市面上那些教程要么过于理论化,要么就是零散的知识点堆砌,根本无法形成一个系统的学习路径。直到我翻开了这本书,那种豁然开朗的感觉至今记忆犹新。作者的讲解方式非常接地气,他没有用那种高高在上的技术术语来压垮初学者,而是像一个经验丰富的前辈,一步一步地把我领进了这个充满创意的世界。尤其值得称赞的是,书中对动画原理的剖析极其透彻,从基础的逐帧动画到复杂的运动补间,每一个环节的设置技巧、容易出错的地方,都做了详尽的图文标注。我记得有一章专门讲如何优化SWF文件大小,那简直是救命稻草,让我的作品加载速度飞快,用户体验直线上升。这本书对我而言,不仅仅是一本技术手册,更像是开启我设计生涯的钥匙,让我不再惧怕那些复杂的交互和视觉效果。它构建了一个坚实的地基,让后续的学习和实践都变得水到渠成。

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对于资深人士来说,这本书或许显得基础了一些,但正是这种“返璞归真”的讲解方式,让它拥有了超越时效的价值。我后来也参考了其他一些针对特定版本的更新手册,但它们往往只关注了新功能和API的变动,而忽略了“为什么”和“怎么做”。而这本书,它沉下心来,把Flash的“世界观”完整地构建了出来。比如,书中对“元件库”的管理哲学,如何通过共享元件来达到文件体积和维护效率的最佳平衡,这个理念至今仍然是所有设计软件的核心竞争力。我发现自己过去做项目时总是习惯于重复创建对象,效率低下。读完这本书后,我立刻开始有意识地使用符号和实例,这不仅是技术上的改进,更是工作流程上的一次彻底升级。它让我重新审视了“效率”的真正含义,而不仅仅是追求速度上的表象。

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