全書共8章。第1章以論述CG技術的演進為開端;第2章主要介紹環球數碼公司生產部的整個生產流程,以及團隊合作和管理協調的原則;第3、4章按照製作電影角色的標準,詳細講解了製作完整人物角色的過程,以及角色臉部表情產生的原理、表情和嘴形目標體的製作方法等,同時指導讀者如何將藝用人體解剖方面的知識運用到角色建模中;第5章透過製作Metalbee模型學習NURBS曲面建模方法;第6、7章透過影片中“飛行船”道具和“宮殿”場景的現場製作鞏固對多邊形建模方法的掌握;第8章介紹了細分建模的基本概念和基本操作方法,並以影片中的“怪獸”模型為例講解細分建模的操作技巧和應用方法。
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这本书的封面设计,整体风格非常专业,给人一种科技感和艺术感的融合。标题“MAYA MODELING-建模培訓講座”醒目而清晰,一看就知道这本书的核心内容是关于MAYA软件的建模方面,并且是以培训教学的形式展开。这让我这样一个希望系统学习MAYA建模的读者,在第一时间就产生了浓厚的兴趣。 我一直对三维建模技术非常着迷,尤其是看到那些电影特效、游戏场景中栩栩如生的三维模型时,总会产生一种想要亲手创造的冲动。然而,MAYA软件以其强大的功能和复杂的学习曲线而闻名,对于初学者来说,如何有效地入门并掌握核心技能,确实是一个不小的挑战。市面上虽然有很多关于MAYA的教程,但往往缺乏系统性,或者过于理论化,难以真正转化为实践能力。 “培訓講座”这个词,让我对这本书抱有极大的期望。它意味着这本书将不仅仅是知识点的罗列,而更像是一个循序渐进的学习过程,能够带领读者一步步地掌握MAYA建模的精髓。我希望这本书能够从基础讲起,比如MAYA界面的介绍、基础建模工具的使用、常用快捷键的讲解,然后逐步深入到各种高级建模技术,例如多边形建模的精髓、曲面建模的技巧、模型拓扑的优化等等。 我非常期待书中能够包含丰富的实操案例和练习。毕竟,建模是一门实践性极强的技术,只有通过大量的练习,才能真正掌握建模的技巧,并形成自己的建模思维。我希望书中能够提供一些从零开始创建各种模型的实例,并且步骤清晰、讲解到位,能够让我跟随操作,并从中学习到不同的建模方法和思路。 我相信,一本优秀的技术书籍,不仅要传授知识,更要激发读者的学习热情和创造力。我希望这本书能够成为我MAYA建模学习之路上的一个重要指引,帮助我克服学习过程中的困难,最终能够独立地创造出令人满意的三维模型。
评分当我看到《MAYA MODELING-建模培訓講座》这本书时,它给我的第一感觉就是“专业”。封面上那个流线型的三维模型,以及简洁而醒目的标题,都在无声地诉说着这本书的内容——一套系统、专业的MAYA建模培训课程。这对我来说,简直是及时雨。 我一直对三维领域充满向往,尤其是在看到那些精致的游戏角色、震撼的电影特效时,更是被深深吸引。然而,MAYA软件本身就以其强大的功能和相对陡峭的学习曲线而著称。我曾经尝试过自学,也看过一些零散的在线教程,但总感觉像是碎片化的知识点,缺乏一个完整的体系,很难形成连贯的学习思路。很多时候,即使学会了某个操作,也搞不清楚背后的原理,或者在面对实际项目时,不知道如何下手。 “培訓講座”这个词,在我看来,意味着这本书不仅仅是知识的堆砌,而更是一种学习方法的传递,一种思维模式的引导。我非常期待这本书能够从最基础的MAYA界面布局、基本操作入手,然后逐步深入到各种建模技术,比如多边形建模的精细调整、曲面建模的优雅构建,甚至是对UV展开、拓扑优化这些进阶但至关重要的环节。 我特别希望书中能够包含一些“为什么”的解释。很多教程只告诉你“怎么做”,却很少解释“为什么这么做”。一本好的培训教程,应该能够帮助读者理解每一个操作背后的逻辑,理解不同的建模方法适用于什么样的场景,以及如何才能做出高效、高质量的模型。如果书中还能有一些经验性的总结,例如建模的注意事项、常见问题的解决方法等,那就更完美了。 我渴望通过这本书,能够构建起一个扎实的MAYA建模知识体系,掌握一套行之有效的建模流程,最终能够独立完成各种复杂的三维模型的创建。这本书,在我看来,不仅仅是一本教材,更可能是我在三维世界中探索和创造的起点。
评分这本《MAYA MODELING-建模培訓講座》的装帧给我留下了深刻的第一印象。书脊挺括,封面采用的纸质很有质感,摸上去不会滑腻,反而有一种沉甸甸的实在感。打开书页,扑面而来的是一种严谨而不失活力的气息,纸张的白度适中,印刷的墨迹清晰锐利,即使是那些细小的命令和参数,也能辨认得一清二楚。 我一直觉得,一本好的技术类书籍,其价值不仅仅在于提供信息,更在于它能否激发读者的兴趣,并引导他们产生主动探索的欲望。从这本书的标题来看,它聚焦于MAYA建模,这个领域本身就充满了无限的创造可能性,吸引着无数对视觉艺术和数字技术感兴趣的人。我尤其看重“培訓講座”这个词,它意味着本书不仅仅是知识的堆砌,而是带有教学的意图,是经过精心设计的学习路径。 作为一个曾经在学习MAYA时感到迷茫的人,我深知一个好的入门教程的重要性。很多时候,我们需要的不是海量的信息,而是循序渐进的引导,是能够让我们从“不知道从何下手”到“能够独立完成一个模型”的过程。我希望这本书能够提供这样一个清晰的学习框架,从最基础的MAYA界面介绍、基本工具的使用,到模型拓扑的优化、UV展开、材质贴图的原理,甚至是渲染的设置,都能有条理地展开。 我更希望书中能够深入浅出地讲解一些建模的“道”与“术”。很多时候,我们学会了操作,但对于为什么这么做,以及如何在不同的场景下运用不同的技巧,却知之甚少。一本优秀的建模教程,应该能教会读者如何去“思考”建模,如何分析物体的结构,如何选择合适的建模方法,以及如何提高模型的效率和质量。如果书中能包含一些行业内的最佳实践,或者是一些资深建模师的经验分享,那将极大地提升本书的价值。 我对于这本书抱有极大的期待,希望它能够成为我MAYA建模学习道路上的一个重要里程碑。我相信,一本精心编写的教材,加上自己勤奋的学习和不断的实践,定能让我离我心中的三维建模梦想越来越近。
评分这本书的封面设计真是太吸引人了,蓝白为主色调,简洁大气,中间一个流畅的三维立体模型,仿佛随时能从纸面上跃出,让人立刻感受到一种专业和科技感。书的标题“MAYA MODELING-建模培訓講座”字体醒目,排版清晰,一看就知道内容是关于MAYA建模的,而且是培训性质的,这对我这种想要系统学习MAYA建模的人来说,简直是雪中送炭。 我一直对三维建模充满好奇,尤其是在游戏、影视特效等领域看到的那些逼真的场景和角色,更是让我心驰神往。然而,MAYA软件本身就以其强大和复杂著称,从零开始学习,如果没有一个清晰的指导,很容易迷失方向,甚至产生畏难情绪。我之前也尝试过找一些网上的免费教程,但往往不成体系,跳跃性太强,学完之后感觉零散,无法真正掌握建模的核心技巧。这本书的“培訓講座”字样,让我看到了希望,它暗示着有系统的课程安排,能够循序渐进地带领读者入门,甚至进阶。 我对这本书的期待,不仅仅是停留在理论知识的介绍,更希望它能提供丰富的实操案例和练习。毕竟,建模是一门实践性极强的技术,光看不练是学不会的。我希望书中能有详细的步骤解析,从基础的模型创建、编辑,到更复杂的曲面建模、多边形建模技巧,再到材质、贴图、渲染等相关知识的介绍,都能有详尽的讲解。同时,如果能提供一些项目实战,例如从零开始创建一个游戏角色、一个场景,或者一个产品模型,那就更完美了。这样,我才能在学习过程中,不断地检验自己的理解,巩固所学,并积累实际操作经验。 我非常看重书籍的排版和插图质量。一本好的技术书籍,不仅要有扎实的理论内容,还要有清晰易懂的图文展示。MAYA建模涉及大量的操作界面和模型细节,如果书中的截图不够清晰,或者步骤讲解不到位,很容易让读者产生困惑。我希望这本书的插图能够细腻,每一个操作步骤都有对应的截图,并且有清晰的标注。这样,我才能跟着书本的指引,一步一步地进行操作,确保自己没有遗漏关键的步骤,从而更有效地学习。 总而言之,我对这本“MAYA MODELING-建模培訓講座”充满了期待。它不仅仅是一本书,更像是我踏入三维建模世界的敲门砖,是我系统学习MAYA建模的得力助手。我希望它能为我打开一扇通往数字创意世界的大门,让我能够亲手创造出属于自己的精彩模型。我迫不及待地想翻开它,开始我的建模学习之旅。
评分初次看到这本书的名字《MAYA MODELING-建模培訓講座》,就有一种强烈的亲切感。它的标题直截了当,没有丝毫的拐弯抹角,直接点明了其核心内容——MAYA建模的培训教程。对于我这样想要系统提升MAYA建模技能的人来说,这简直就是我一直在寻找的那本书。 我之前接触过一些MAYA的建模,但总感觉自己像是无头苍蝇,东一榔头西一棒槌,学到的都是一些零散的知识点,缺乏一个完整的体系。比如,我可能知道如何创建多边形,但却不知道如何有效地组织模型的面和边,导致模型出现各种问题。又或者,我能够制作出基础的模型,但面对一些复杂的曲面,就束手无策了。所以,我迫切需要一本能够从基础到进阶,系统地讲解MAYA建模知识的书籍。 我特别看重这本书的“培訓講座”这个定位。这意味着它很可能不是那种简单地罗列命令和功能的“工具书”,而是一本能够真正教会读者掌握建模思维和方法的“指导书”。我希望它能够包含从软件的初步认识,到各种建模技术(如多边形建模、NURBS建模、雕刻建模等)的详细讲解,再到模型优化的技巧,甚至是对UV展开、材质、灯光等相关知识的触及。 我期待书中能够有大量的实例演示。毕竟,建模是一门实践性很强的艺术。理论知识固然重要,但没有实际操作的支撑,一切都显得空洞。我希望书中能够提供一些由浅入深的建模项目,让读者能够跟着步骤一步一步地完成,并在实践中加深对知识的理解。如果这些项目能够涵盖不同类型的模型,例如角色、道具、场景等,那就更好了。 我希望这本书能够帮助我摆脱“只知其然,不知其所以然”的学习状态,真正理解MAYA建模的底层逻辑,培养出独立解决建模问题的能力。我期待它能够成为我MAYA学习道路上的一位良师益友,带领我走向更广阔的三维创作天地。
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