市面上的相關書籍大多以學理為主而少了實際操作的過程,因此如何將學理與實務合而為一,就成為撰寫本書的宗旨。
此書為兩位作者多年來所匯集的實務經驗,其內容除了將製作廣告的過程步驟,作了極精闢的解說之外,並以最深入簡出的說明,讓初學者或是資深設計師皆能從其中學習到全新的廣告理念,書中翔實的文字說明再搭配廣告的實例講解,對已經進入e世代的社會結構與事事講求創意和構圖的廣告設計人而言,本書將帶給你全新的廣告設計慨念,是一本現學現用的必備設計工具書。
翟治平
一九六三年生,河北省長垣縣人
美國雪城大學廣告設計研究所碩士
曾任麥肯廣告公司資深設計師
現任崑山科技大學視覺傳達設計系講師
著作/《廣告設計學》
樊志育
前國立長春法政大學畢業,國立東北大學畢業
曾任文化大學廣告系、企管系兼任教授,東吳大學企管系專任教授、系主任
著有《廣告》、《廣告學新論》、《廣告學原理》、《店面廣告學》、《廣告設計學》、《廣告效果研究》、《廣播電視廣告學》、《市場學》等十餘本專書。
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让我感到十分困惑的是,这本书在“设计美学”的探讨上显得异常保守和僵化。通篇充斥着对“经典永恒”的推崇,对任何带有实验性质或打破常规的设计趋势都持谨慎甚至排斥的态度。在当前这个“怪诞、反常理”设计风格(如Brutalism或Y2K美学)在特定圈层流行的背景下,这本书仿佛是活在上个世纪的审美体系里。例如,书中对“留白”的论述极其严谨,强调必须遵循固定的网格系统和元素间距,但对于如何利用“拥挤感”来制造视觉冲击力,或者如何通过不对称布局来表达现代品牌的活力与不羁,则完全没有提及。我尝试在设计中加入一些更具侵略性的字体或更饱和的色彩搭配,这些尝试往往能带来更好的即时反馈,但这本书似乎默认了“优雅”和“克制”才是设计的唯一出路。对于一个想要在竞争激烈的市场中脱颖而出的设计师来说,墨守成规无疑是最大的敌人。这本书对于如何“打破规则”的设计艺术,缺乏必要的探讨和指导。
评分翻开这本书,我最直接的感受是内容分布的严重失衡和深度上的肤浅。它试图涵盖从概念创意到媒介投放的方方面面,但结果却是每一样都只触及皮毛。比如,在谈论“品牌识别系统”时,它罗列了许多著名的Logo案例,分析它们的几何结构和色彩心理学,这部分内容还算勉强能接受。但紧接着,当它转向“创意策略制定”时,所有的描述都停留在“要了解消费者需求”这种人尽皆知的空话上,缺乏任何可操作的框架或具体的思维模型。我急切地想看到的是如何从零开始构建一个完整的广告战役方案,包括如何设定KPI、如何进行A/B测试、以及如何根据实时数据反馈调整视觉方向。这本书里没有提供任何一个完整的、现代的、从头到尾的案例分析,让你明白一个成功的广告是如何从一个模糊的想法,通过一系列严谨的步骤,最终实现商业目标的。它像是一个大杂烩,什么都有点,但没有一样是真正深入或具有启发性的。读完之后,我感觉自己对广告设计体系的认识并没有比阅读几篇行业博客来得更系统或更深刻。
评分作为一本声称是“设计学”的教材,这本书在“创意过程管理”和“团队协作”方面的论述几乎是空白的。现在的广告设计早已不是单打独斗的时代,它是一个高度依赖跨部门沟通、项目管理软件和敏捷开发流程的复杂工程。这本书的叙事逻辑还停留在“天才设计师在安静的画室里独立完成杰作”的浪漫幻想中。它完全没有涉及如何有效地向非设计背景的客户(比如市场总监或财务人员)清晰地阐述设计理念,如何处理来自不同利益相关方的冲突性修改意见,或者如何利用项目管理工具(如Asana或Jira)来追踪设计进度的具体实践。我学习设计,不仅要学习如何画图,更要学习如何将设计有效地转化为商业价值,这就要求理解流程、沟通和商业目标。这本书在这方面的缺失,使得它更像是一本艺术鉴赏手册,而非一本现代设计工作流程指南。它让人感觉,似乎只要你把图画得够好,其他所有关于项目落地的麻烦都会自动消失,这在现实中是极其不负责任的误导。
评分这本书的装帧和印刷质量倒是无可挑剔,纸张厚实,色彩还原度高,这或许是它唯一值得称赞的地方。然而,一旦你开始关注内容本身,这种良好的物理体验就会迅速瓦解。我特别注意到,书中引用的“优秀”案例,很多都是十多年前的平面海报和杂志插页,它们或许在当时非常前卫,但放在今天的数字屏幕上,其信息承载效率和视觉冲击力都大打折扣。更严重的是,书中的许多图例似乎是直接从旧的设计年鉴中扫描或截图而来,分辨率不高,细节模糊,这对于一本教授视觉艺术的书来说,是不可原谅的疏忽。如果设计师需要学习如何在高清屏幕上处理细节和色彩,这本书提供的视觉参考本身就存在质量问题。我希望看到的是高分辨率的印刷品图像,或者是交互式的案例解析,而不是这些模糊的、带着陈旧滤镜的图片。这使得我在尝试分析那些案例时,连最基本的视觉元素都难以清晰辨认。
评分这本所谓的“广告设计学”读下来,感觉就像是走进了一个充满了华丽辞藻和陈旧案例的迷宫。我原本期待能学到一些关于如何利用现代设计工具、结合最新的市场趋势来创作出引人注目的广告作品。然而,书里大量篇幅都在反复强调那些上个世纪的设计原则,那些在如今这个信息爆炸的时代,早已经被用户行为和算法推荐所颠覆的理论。比如,它花了极大的篇幅去讲解蒙太奇手法在平面广告中的应用,但对于如何利用短视频叙事、如何适配移动端界面进行信息流广告的布局,几乎是只字未提。我尝试着在实际工作中套用书中的某个“黄金比例”法则去优化一个Banner,结果点击率不升反降,因为现代用户的注意力更倾向于快速、直接的信息传递,而不是那些需要反复揣摩的构图平衡。更令人不解的是,书中对设计软件的介绍停留在非常基础的层面,似乎作者对Photoshop和Illustrator的最新功能一无所知,更不用说那些新兴的3D建模或动态图形软件在广告中的实战应用。这本书更像是一本历史文献,而不是一本指导当今广告实践的教科书。如果想了解广告设计的前沿动态,这本书恐怕帮不上什么实质性的忙,更像是对过去的一种缅怀。
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