3DS MAX 室內設計實力教程(家居篇).

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出版者:松崗(文魁)
作者:姚勇 等
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20050101
价格:NT$ 790
装帧:
isbn号码:9789861254159
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 室内设计
  • 家居设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 贴图
  • 装饰
  • 案例教程
  • 设计软件
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具体描述

室内设计原理与实践:从概念到实现的专业指南 本书旨在为有志于室内设计领域,或希望提升现有技能的设计师、建筑师、以及相关专业人士提供一套全面、系统且高度实用的理论与实践指导。 本书摒弃了对特定软件操作的冗余介绍,而是聚焦于室内设计学科的核心理念、设计思维的构建、功能布局的优化、美学元素的运用,以及项目从概念草图到最终落地实施的全过程管理。 本书的架构设计遵循逻辑递进的原则,由宏观的理论基础逐步深入到微观的细节处理,确保读者不仅知其“然”,更能明其“所以然”。 --- 第一部分:室内设计的基础哲学与思维构建 (Foundational Philosophy and Conceptualization) 本部分是理解优秀室内设计的基石,强调设计绝非单纯的装饰,而是对空间、人、功能、文化的深入对话。 第一章:设计的本质与社会角色 探讨室内设计在现代社会中的定位,分析其对居住者心理健康、工作效率以及文化传承所扮演的关键角色。我们将深入剖析可持续设计(Sustainable Design)的伦理维度,讨论如何在美观与环保之间找到平衡点。本章还将介绍设计史上的重要流派及其对当代设计的影响,例如现代主义、后现代主义在空间处理上的核心思想差异。 第二章:空间感知与人体工程学(Ergonomics in Space) 理解空间并非空洞的容器,而是被感知的实体。本章详细阐述空间序列的组织逻辑——如何通过引导流线、光影变化和材料质感来控制人的体验。核心内容包括人因工程学的量化标准,涵盖从家具尺度、操作高度到动线宽度(包括无障碍设计标准)的精确要求。重点讨论“可达性”与“舒适度”的黄金比例。 第三章:设计需求的深度挖掘与功能分析 优秀设计的起点是对客户或使用者的深刻理解。本章教授如何进行有效的需求访谈(Needs Assessment),区分“表面需求”与“潜在需求”。引入功能分区矩阵和活动分析图(Activity Diagrams),指导设计师如何科学地将复杂的功能要求转化为清晰的空间布局草图。涵盖不同类型空间(如居住、商业、公共)在功能密度和灵活度上的特殊要求。 --- 第二部分:设计元素的系统化处理 (Systematic Treatment of Design Elements) 本部分将设计分解为可控的组成要素,指导读者如何运用这些元素来表达设计意图。 第四章:光环境设计:超越照明(The Ecology of Light) 光是塑造空间氛围的无形雕塑家。本章深入研究自然采光的引入、导引与控制技术(如天窗、导光管的设计应用)。随后,系统介绍人工照明的设计策略,包括任务照明(Task Lighting)、环境照明(Ambient Lighting)和重点照明(Accent Lighting)的层次叠加。本章将详细分析色温(CCT)、显色指数(CRI)对材料质感和空间情绪的影响,并介绍照明控制系统的集成方法。 第五章:材料学与表面处理的感官表达 材料是设计的语言。本章超越简单的材料罗列,专注于材料的性能、耐久性、维护成本以及触觉反馈。细致区分不同饰面(如石材、木材、金属、织物)在声学、热学和视觉特性上的差异。特别强调“材料的交接处理”——不同材质在转角、边缘、地面与墙面处的衔接技术,这直接决定了设计的精致度。 第六章:色彩心理学与空间叙事 色彩不仅仅是装饰,它是情感的载体。本章运用色彩理论(如蒙塞尔系统),结合心理学研究,指导设计师如何根据空间功能和期望氛围来制定主色调、辅助色和强调色的比例。讨论文化背景对色彩感知的差异,以及如何利用色彩的明度、饱和度变化来调整空间的视觉尺寸和焦点。 第七章:声学环境与热工舒适度控制 一个优秀的设计必须是多感官的。本章侧重于环境控制的隐形要素。讲解室内声学设计的基本原理,如何通过材料选择和几何形态来吸收、扩散或阻尼噪音(尤其是在开放式空间和家庭影院的应用)。同时,探讨通风、隔热与湿度的控制,以及暖通空调(HVAC)系统如何无缝集成到设计方案中,而不破坏美学完整性。 --- 第三部分:设计方案的深化与技术实现 (Design Development and Technical Realization) 从概念到可施工图纸的转化过程,是设计师专业能力的核心体现。 第八章:结构认知与界面协调 设计师必须理解建筑的骨架。本章简要介绍常见建筑结构的识读(梁、柱、剪力墙的位置判断),并重点讨论非承重隔墙的设计、开洞处理,以及如何与结构工程师有效沟通,实现设计意图(例如,如何实现悬挑、轻量化隔断或集成储物)。 第九章:家具、固定装置与定制化设计 家具的选择与定制是定义空间性格的关键。本章提供了一套家具配置的评估标准(包括尺寸标准化、人体工学验证)。深入探讨定制化木作(Joinery)的设计原则,包括柜体深度、抽屉滑轨的选型、五金件的承重与耐用性测试。讲解如何将家具设计融入整体空间流线。 第十章:施工图纸的逻辑与规范化表达 本章是面向实践的指南,强调施工图纸作为设计与施工方沟通的唯一官方文件的重要性。详细拆解全套施工图纸(平面布置图、立面图、天花图、地面铺装图、给排水及电气点位图)的绘制逻辑和信息密度要求。重点解析节点大样图(Detail Drawings)的绘制规范,强调尺寸标注的精确性和图例的标准化,确保图纸能够被准确无误地执行。 第十一章:项目管理、招投标与现场协调 优秀的设计师必须是项目管理者。本章涵盖项目启动后的材料选型、成本预估(Cost Estimation)与预算控制流程。讲解如何撰写清晰的设计说明书(Design Brief)以应对招投标环节。最后,详细阐述工地巡检(Site Supervision)的重点,如何处理现场发生的变更(Variation Orders),并确保最终成品与深化设计保持一致性的质量控制策略。 --- 总结: 本书提供了一条清晰的路径,将零散的知识点整合成一个连贯的设计方法论。它要求读者积极思考空间的“为什么”和“如何做”,而非仅仅停留在软件表面的“如何画”。通过对设计本质、用户体验、材料科学和工程实现的全面掌握,读者将能自信地驾驭任何复杂的室内设计项目,实现美观、功能与技术完美融合的专业成果。

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读后感

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用户评价

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我最近刚接触3D设计软件不久,市面上那些动辄几十万字的巨著实在让人望而却步,很多基础概念讲得云里雾里,真正能上手操作的篇幅少得可怜。所以,当我翻阅这本教程时,最直观的感受是它的“上手友好度”很高。从最基本的界面认知、工具栏的布局到简单的几何体创建,过渡得非常自然平滑。尤其欣赏它似乎采用了“小步快跑”的教学模式,每一章都会立刻导向一个小的设计案例,而不是堆砌枯燥的理论知识。我希望它能详细解释为什么在这个场景要用这种布线方式,而不是简单地告诉你“按这个键”。如果能穿插一些设计师在遇到实际问题时是如何调试和优化的心得,那就更完美了,这样学习起来就不会觉得是机械地模仿,而是真正理解了背后的设计逻辑和技术原理。

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我关注的是它是否真正体现了“家居篇”的特色。很多通用性的3DS MAX教程在讲到室内设计时,往往泛泛而谈,缺乏对家庭空间尺度感和人体工程学的考量。我期待这本书能深入讲解如何通过场景设置来精确控制空间比例,比如厨房操作台的高度、客厅沙发到电视的黄金距离,以及如何利用MAX的测量工具和参考线来确保模型的准确性。如果书中能提供一套完整的家居尺度标准库或者可以直接套用的尺寸模板,那对新手来说简直是福音。总而言之,我需要这本书能弥补我在软件操作与实际人居环境理解之间的鸿沟,让我在未来设计作品中,不仅有炫酷的视觉效果,更有贴合人居需求的实用性。

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这本《3DS MAX 室內設計實力教程(家居篇)》的封面设计得相当专业,色彩搭配沉稳又不失现代感,很能吸引到正在寻找实用教程的室内设计师或者爱好者。光是看着目录结构,就能感受到编排的用心。它似乎不仅仅停留在软件操作的皮毛上,更注重将MAX的功能与实际的家居设计流程紧密结合。我尤其期待它在材质表现和灯光渲染那一块的深入讲解,毕竟,一个空间是否能打动人,灯光和材质的真实感是关键。希望书中能提供一些独到的技巧,比如如何快速创建逼真的木纹、石材,以及如何运用全局照明(GI)来营造出温馨或冷峻的不同氛围。很多教程在模型精度上做得不错,但一到渲染阶段就显得力不从心,我希望这本书能在这方面给我带来惊喜,真正实现从建模到出图的全流程实战指导,特别是针对住宅空间,那些细节的处理才是决定最终效果的“灵魂”。

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作为一个已经工作几年的设计师,我最头疼的就是如何把那些过于概念化的设计方案,转化为客户能直观感受到的效果图。很多时候,方案不错,但渲染出来的图面总是“差了点意思”,缺乏那种能打动人的“氛围感”和“生活气息”。我关注这本书的“实力教程”几个字,它暗示了内容不仅仅是教你画图,更重要的是教你如何“设计”并“表达”设计。我特别留意了其中是否包含了对不同风格家居(比如北欧简约、新中式、轻奢风等)的场景搭建和后期调色的专属章节。因为每种风格对光影和色彩的敏感度是完全不同的,如果能提供针对性的后期调色流程和LUTs(查找表)的应用示范,那对于我这种需要快速提升出图质量的专业人士来说,价值就无可估量了。

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说实话,现在网上的免费资源太多了,但碎片化和不系统是最大的问题。买一本实体书,我图的就是一个完整的知识体系和清晰的脉络。这本书如果能做得足够扎实,那么它应该涵盖了从低模到高模的建模技巧,不仅仅是墙面地面这种大件,更应该深入到踢脚线、门套、定制柜体的复杂结构建模。另外,在家具的摆放和场景的软装搭配上,如果能提供一些提高效率的插件推荐或者脚本使用方法,那就太棒了。毕竟,家居设计环节琐碎且重复性高,如果能通过软件工具的优化来节省时间,把精力解放出来投入到更具创造性的设计构思中去,这本书的投资回报率就瞬间提高了。

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