多媒体技术与应用

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出版者:电子工业出版社
作者:陈启祥/李宁编
出品人:
页数:287
译者:
出版时间:2005-6
价格:24.80元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121012136
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 计算机技术
  • 信息技术
  • 通信技术
  • 网络技术
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具体描述

本书从应用角度出发,在吸取最新多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍了多媒体技术的

原理及应用,包括多媒体技术的基本概念、基本原理、硬件平台、典型的应用系统、常用多媒体

工具软件的基本操作等。本书既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际应用和操作技能;既

注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的最新进展,具有很强的先进性、实用

性和可操作性。

本书既可作为高等院校电子信息类专业、计算机类专业和通信类专业的本科生教材,也可供

从事多媒体相关领域工作的工程技术人员参考。

《数字时代的视觉叙事:图像、动画与互动设计》 在这本引人入胜的著作中,我们将一同踏上一次穿越数字艺术与技术交融的精彩旅程。本书深入探索了现代视觉传达的核心要素,为读者打开了一扇通往图像、动画和互动设计无限可能的大门。 第一部分:静止的艺术,涌动的生命——图像的力量 我们将从最基础的视觉元素——图像——的强大力量开始。本书将详细剖析摄影、绘画、插画等不同形式的图像如何被创造、编辑和应用,以传递信息、激发情感、讲述故事。 数字摄影的精髓: 从光圈、快门、ISO的基础参数,到构图的黄金法则、景深与焦点的运用,再到后期处理的色彩校正、锐化与降噪技巧,我们将学习如何通过镜头捕捉世界的精彩瞬间,并用后期技术将其升华。本书会介绍经典的摄影流派和时代背景,分析不同风格摄影作品的艺术价值与表达方式。 插画的创意表达: 探究不同风格的插画,从写实到抽象,从卡通到概念设计。我们将深入了解矢量图形与位图的区别,学习使用主流的插画软件进行创作,以及插画在品牌设计、书籍出版、游戏开发等领域的广泛应用。本书还会重点分析优秀的插画师如何通过线条、色彩、构图来塑造独特的世界观和角色。 图像的意义构建: 不仅仅是技术,图像更是意义的载体。我们将讨论符号学在图像理解中的作用,分析视觉隐喻和文化语境如何影响我们对图像的解读。从广告宣传到新闻报道,从艺术展览到社交媒体,图像无处不在,理解其背后的信息传递机制至关重要。 第二部分:流动的诗篇,动态的语言——动画的魔力 当静止的图像被赋予生命,便诞生了动画。本书将带您领略动画艺术的魅力,从二维到三维,从传统手绘到现代CG技术。 传统动画的基石: 回顾动画发展史上的里程碑,学习传统动画的十二法则(如挤压与拉伸、预备动作、循序渐进等),这些法则至今仍是动画制作的核心原则。我们将探讨手绘板动画、定格动画的独特韵味及其创作过程。 三维动画的无限可能: 深入解析三维建模、材质贴图、灯光渲染、骨骼绑定、角色动画、特效模拟等关键技术。我们将介绍行业内主流的3D动画软件,并通过案例分析,展示电影、游戏、虚拟现实等领域中令人惊叹的三维动画作品。 动态图形(Motion Graphics)的崛起: 探索动态图形在信息可视化、广告片头、电视包装、用户界面设计等领域的应用。我们将学习如何运用AE、C4D等软件,将文字、图形、图像进行巧妙的组合与运动,创造出富有节奏感和视觉冲击力的动态效果。 第三部分:互动的世界,体验的革新——互动设计的未来 数字技术的核心在于“互动”,即人与数字内容之间的交流与反馈。本书将聚焦于互动设计,探讨如何创造引人入胜、易于使用的数字体验。 用户体验(UX)与用户界面(UI)设计: 深入理解用户研究、用户画像、信息架构、交互流程设计等UX核心概念。学习如何运用线框图、原型工具,设计直观、高效、令人愉悦的UI界面。本书会强调以用户为中心的设计理念,分析成功的用户体验设计案例。 交互式内容创作: 探索HTML5、CSS3、JavaScript等Web技术在互动内容制作中的应用,学习如何利用这些技术创建响应式网站、网页游戏、互动故事等。我们将介绍游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)在独立游戏开发、VR/AR内容制作中的重要作用。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的沉浸式体验: 展望VR/AR技术的未来,理解其在游戏、教育、培训、医疗、娱乐等领域的颠覆性潜力。我们将探讨VR/AR内容的设计原则,以及如何创造真正沉浸和互动的数字环境。 本书特色: 《数字时代的视觉叙事》不仅仅是技术的堆砌,更注重理论与实践的结合。书中包含了丰富的案例分析,引述了众多行业内专家和艺术家的观点,旨在培养读者批判性思维和创新能力。无论您是设计师、开发者,还是对数字艺术充满热情的探索者,本书都将为您提供一条清晰的学习路径,帮助您掌握数字时代的视觉语言,并以创新的方式讲述属于您的故事。

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读后感

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用户评价

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这本《深入理解机器学习》真是打开了我的新世界大门!内容组织得极其精妙,从最基础的统计学原理讲起,逐步过渡到复杂的深度学习模型,逻辑链条清晰得让人赞叹。作者似乎对初学者抱有极大的耐心,每一个核心概念都会用好几个生动的例子来阐释,比如讲解梯度下降时,那个“下山找最低点”的比喻,简直是醍醐灌顶。我特别喜欢它对“偏差-方差权衡”那部分的讲解,以往总是觉得这个概念很抽象,但这本书通过图示和实际案例,让我彻底明白了为什么模型既不能过于简单也不能过于复杂。书中的代码示例部分也做得非常到位,不仅提供了Python实现,还对关键部分的数学推导进行了详尽的解释,这对于我这种既想了解理论又想动手实践的读者来说,简直是完美的选择。读完之后,我感觉自己对AI的基础框架有了一种坚实的理解,不再是停留在只会调用API的层面了。而且,书后附带的“前沿研究方向”导览,也为我后续的深入学习指明了方向,非常实用。

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《城市生态系统构建与维护》这本书,从一个全新的、跨学科的角度审视了现代都市的生存状态。作者并非仅仅关注绿化率或污染指数,而是将城市视为一个复杂的、自我调节的生物系统来研究。书中对于水循环、能源流动以及城市生物多样性如何在新旧基础设施之间寻求平衡的分析,极具洞察力。我印象最深的是它关于“灰色基础设施与绿色基础设施融合”的章节,详细介绍了如“海绵城市”的设计理念,以及如何通过生物技术手段来提升城市应对气候变化的韧性。书中的案例研究非常国际化,涵盖了从新加坡到哥本哈根等多个前沿城市的实践经验,数据详实,图表清晰。这本书的深度已经超越了一般的城市规划教科书,更像是一份面向未来的行动指南,它让我对我们脚下的水泥森林有了更深层次的尊重和理解,认识到可持续发展并非口号,而是需要精细工程和生态智慧的结合。

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《古典音乐鉴赏入门》这本书,对我这种半路出家的音乐爱好者来说,简直是及时雨。它的切入点非常巧妙,没有一上来就抛出复杂的乐理知识,而是从“聆听的耳朵”开始教起。作者花了大量的篇幅教导我们如何去分辨不同乐器的音色、如何捕捉旋律线的流动以及如何理解和声的色彩变化。最让我惊喜的是,书中对于巴洛克、古典、浪漫三大时期的风格差异,举了大量经典曲目作为范例进行对比分析,比如莫扎特和贝多芬在奏鸣曲式结构上的微妙差异,被剖析得淋漓尽致。书中的排版设计也十分用心,关键乐段的标注非常清晰,甚至还附带了在线资源链接,方便读者即时跟进聆听。不过,我个人建议,对于完全零基础的读者,可能需要配合辅助的听觉训练,才能完全吸收书中的精髓。但即便如此,它也成功地将高雅艺术“拉下神坛”,让普通人也能领略到其中蕴含的无穷魅力。

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我最近刚啃完《古代哲学家的辩论艺术》,说实话,这本书的结构非常严谨,但阅读体验却充满了趣味性。它不像传统的哲学史那样平铺直叙,而是将柏拉图、亚里士多德、苏格拉底等人的核心思想,通过模拟他们之间的实际辩论场景来展现。这种“情景再现”的方式,极大地增强了阅读的代入感,让人仿佛置身于古希腊的广场上,亲耳聆听他们的思想交锋。作者对“逻辑谬误”部分的梳理尤其出色,列举了大量现实生活中的案例,用苏格拉底的诘问法来揭示这些谬误的本质,非常具有批判性思维的训练价值。这本书对于培养清晰的逻辑表达能力有着直接的帮助。唯一的改进空间在于,对于一些更晦涩的形而上学概念,作者可能过于侧重于辩论的技巧性,而对概念本身的深度挖掘略显不足,留下了不少需要自行探索的空白,但也正因如此,它激发了我们进一步研究的动力。

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读完这本《太空探索简史》,我简直感觉自己像完成了一次穿越时空的壮丽旅行。这本书的叙事风格非常引人入胜,它不是那种枯燥的编年史,而是充满了人文关怀和对未知的敬畏感。作者似乎非常擅长捕捉历史的转折点,比如冷战背景下美苏之间的激烈竞争如何反哺了火箭技术的发展,那些细节写得惊心动魄。我尤其欣赏它对早期宇航员个人经历的描写,那些关于勇气、牺牲和人类探索精神的记录,读起来让人热泪盈眶。书中对各种航天器的设计演变也进行了细致的剖析,从V2火箭到阿波罗登月舱,再到哈勃望远镜的精妙结构,图文并茂,即便是对工程学不太了解的人也能轻松理解其背后的天才设计。唯一的“小遗憾”或许是篇幅太短,对于火星探索的未来展望部分,我希望能看到更多大胆的预测和更深入的伦理讨论。总而言之,这是一本能点燃你内心深处对星空渴望的佳作。

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