Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一速成实用教程

Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一速成实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:焦涛
出品人:
页数:394
译者:
出版时间:2005-8
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787508334905
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • Dreamweaver MX 2004
  • Fireworks MX 2004
  • 网页设计
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具体描述

Flash MX 2004、Dreamweaver MX 2004和Fireworks MX 2004被称为网页制作领域的“三剑客”。这三个软件分别涉及了网页制作的三个重要方面,把它们结合起来使用是制作网页的最佳选择。本书全面系统介绍了它们的使用方法和使用技巧,并配以实例,让读者一步步领略各个软件的风采,完成从新手到行家的转变。

数字创意与前端开发前沿技术精粹:精选教程推荐 本期推荐的书籍聚焦于新兴的跨媒体叙事技术、现代网页结构与用户体验设计,以及专业级图形处理与动画制作流程的深入探讨,旨在为渴望站在技术前沿的创意工作者和开发者提供系统而实用的指导。 一、交互式叙事与动态内容构建:《HTML5高级应用与Web动画大师》 本书深入剖析了当前Web开发领域的核心技术——HTML5、CSS3以及现代JavaScript框架的深度整合应用。它摒弃了对基础语法的重复讲解,而是直接切入复杂项目的实践层面。 主要内容包括: 1. 语义化HTML5的进阶结构与可访问性(ARIA): 讲解如何利用新的语义标签构建对搜索引擎和辅助技术更友好的复杂页面结构,特别是针对数据密集型应用的结构优化策略。 2. CSS3的性能优化与复杂布局: 重点解析Flexbox和Grid布局在构建响应式界面的实际应用中的陷阱与优化技巧。同时,深入探讨CSS变量(Custom Properties)在主题切换和动态样式管理中的强大能力,并介绍硬件加速在CSS动画中的应用,以确保流畅的用户体验。 3. 原生Web动画API(Web Animations API)与SVG动态化: 相比传统的基于定时器的动画,本书详细介绍了Web Animations API如何提供更精确的控制和更好的性能。通过实际案例演示如何使用JavaScript驱动复杂的SVG路径动画和形态变换,实现高性能的UI动态效果。 4. Canvas 2D与WebGL基础入门: 提供了使用HTML5 Canvas API绘制复杂图表、数据可视化以及基础2D游戏循环的实战教程。对于3D领域的入门,本书以简明扼要的方式介绍了WebGL的基础概念,并提供了一个简单的3D场景渲染示例,帮助读者理解GPU加速的原理。 5. Web Workers与离线应用架构: 探讨如何利用Web Workers处理耗时的计算任务,避免阻塞主线程,同时讲解Service Workers在构建渐进式Web应用(PWA)中的核心作用,包括缓存策略和后台同步机制。 二、用户体验驱动的前端架构:《React/Vue生态系统下的组件化开发实践》 本书完全专注于当前主流前端框架的生态和最佳实践,强调构建可维护、可扩展的大型单页应用(SPA)的架构思想。 主要内容包括: 1. 状态管理模式的深度对比与选型: 详细比较Redux、MobX、Vuex以及新一代状态管理库(如Zustand/Jotai)的原理和适用场景,并提供了在不同规模项目中的选型决策树。 2. 组件生命周期与性能调优: 深入分析React Hooks的依赖项管理、Vue 3的Composition API的优势,以及如何利用`shouldComponentUpdate`/`memo`/`v-if`等机制进行精确的渲染优化,杜绝不必要的重绘。 3. 路由与懒加载策略: 讲解如何设计高效的路由结构,并结合Webpack的动态导入特性,实现基于用户行为和页面重要性的代码分割和懒加载,显著提升首次加载速度。 4. 测试驱动开发(TDD)在前端的应用: 介绍了Jest/Vitest用于单元测试,以及React Testing Library/Vue Test Utils用于组件级集成测试的实战方法,确保代码质量。 5. 服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG): 探讨Next.js和Nuxt.js等元框架的优势,侧重于理解数据预取策略、Hydration过程,以及如何平衡SEO需求和开发效率。 三、专业级视觉设计与资产处理:《高效能图形工作流与非破坏性编辑》 本教程聚焦于现代图形设计流程中对效率、精确度和资产管理的严格要求,主要围绕基于矢量和位图处理的专业工具的精深使用。 主要内容包括: 1. 矢量图层的复杂路径操作与符号库构建: 讲解如何使用贝塞尔曲线的高级控制点进行精确的图标设计,以及建立可复用的符号库(Symbols/Libraries)以确保设计规范在大型项目中的一致性。 2. 位图处理的高级色彩管理与锐化技术: 深入讲解色彩空间(sRGB, P3广色域)的转换、ICC配置文件的应用,以及如何使用高频/低频分离技术进行非破坏性的纹理锐化和降噪处理。 3. 自动化批处理与脚本集成: 介绍如何利用Action(动作)和JavaScript脚本对大量图层、文件进行批量格式转换、尺寸调整和导出优化,实现“一次设置,批量生成”的工作流。 4. 蒙版、混合模式与图层叠加的精确控制: 详述不同混合模式(如Multiply, Overlay, Soft Light)在光影模拟和纹理叠加中的视觉效果差异,以及如何结合剪切蒙版和Alpha通道蒙版实现复杂的透视和遮罩效果。 5. 响应式图形资产的准备: 针对不同DPI和屏幕密度的要求,指导用户如何导出SVG、WebP等现代格式,并设置srcset属性,确保在移动端和高分辨率显示器上都能获得清晰的视觉表现。 总而言之,这三本精选教程共同构成了一套面向未来数字内容生产的知识体系,强调的是现代标准、性能优化和自动化工作流,与早期基于特定遗留软件环境的速成方法论有着本质的区别。

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