《神奇寶貝4》神奇寶貝的概念起源於一種流行於日本的娛樂方式——昆蟲收集(insect collecting)。神奇寶貝的創始人田尻智小時候就很喜歡這類消遣。這種理念在1998年被帶入瞭美國市場。遊戲允許遊戲者捕捉、收集、培養數百隻生物,也就是通常所說的神奇寶貝,它們與其它神奇寶貝戰鬥以增長力量。這些神奇寶貝會在得到更多力量後進化,成為更強大的神奇寶貝,學到新的更強大的招式。在戰鬥中神奇寶貝從來不會流血或死亡,隻是會“失去戰鬥能力”。
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评分皮皮傳
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