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As the bloody Human-Covenant War rages on Halo, the fate of humankind may rest with one warrior, the lone SPARTAN survivor of another legendary battle . . . the desperate, take-no-prisoners struggle that led humanity to Halo--the fall of the planet Reach. Now, brought to life for the first time, here is the full story of that glorious, doomed conflict.
While the brutal Covenant juggernaut sweeps inexorably through space, intent on wiping out humankind, only one stronghold remains--the planet Reach. Practically on Earth's doorstep, it is the last military fortress to defy the onslaught. But the personnel here have another, higher priority: to prevent the Covenant from discovering the location of Earth.
Outnumbered and outgunned, the soldiers seem to have little chance against the Covenant, but Reach holds a closely guarded secret. It is the training ground for the very first "super soldiers." Code-named SPARTANs, these highly advanced warriors, specially bioengineered and technologically augmented, are the best in the universe--quiet, professional, and deadly.
Now, as the ferocious Covenant attack begins, a handful of SPARTANs stand ready to wage ultimate war. They will kill, they will be destroyed, but they will never surrender. And at least one of them--the SPARTAN known as Master Chief--will live to fight another day on a mysterious and ancient, artificial world called Halo. . . .
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此乃投石问路第一投,看看光晕系列是否好看。结论是很好看,可以打个5分——就是一定要收集全的那个级别分。本来担心由游戏改编的小说会不会太拘泥于游戏而落入一路升级的无聊沼泽,幸好,或者说至少第一本,没这毛病。 序言中将光晕和星际争霸作比较,但我倒是不自觉和别的作...
评分这是我曾经用过的ID,为了纪念我心中不知疲倦战斗不息的士官长,呵呵。 我当时看过了《光晕》从《致远星的沦陷》到《Halo洪魔》一直到《初次反击》,甚至当时还把04年左右微软出的著名PC游戏翻出来打了。感觉就一个字:累~ 不是说我,而是说士官长,John,这个人...
评分紧凑的情节、快速的节奏,不停地打打打、杀杀杀,一波波的怪物、一群群的敌人,让人目不暇接。《光晕》系列,完全是一部好莱坞科幻大片的剧本。书中有太多的篇幅给了战斗的场景描写,个人觉得有点过了,容易产生审美疲劳。可以在火车上或者什么地方,快速的过一遍,可以占...
评分我可以说是Halo系列的忠实读者与玩家了,虽然由于Halo3目前只有XBOX360版(PC版不一定会出了)而且当时的360有缺陷,所以没有买只好上别地去玩,但是我还是不惜一切代价去玩,现在我正努力买XBOX360双纳米版(三红问题可以说是不复存在了)。而且我也很期盼Halo3ODST(地狱伞兵...
评分知道光晕三发售时的情景很火爆,无意中发现这三部曲,怀着好奇的心理,想去看看这个游戏到底为什么这么火。看了过半,发现游戏远远不能表达小说想要表达的东西,也许游戏只是视觉效果和杀孽的快感吧。凯斯的战舰与敌舰火拼的那描写,使我隐约有了银河英雄传说的感觉。很久没有...
从文学性的角度来看,这本书的语言组织达到了一个令人称奇的高度。它不是那种轻松易读的小说,它要求读者付出注意力去解码那些精心布置的意象和象征。作者对于环境的描写,简直是教科书级别的示范——你几乎能闻到硝烟的味道,感受到那片土地特有的干燥和尘土味。而更难能可贵的是,这种环境描写并非孤立存在,而是与角色的内在心理活动紧密耦合,成为了情感的延伸。例如,对某个特定天气现象的描绘,往往预示着接下来剧情的重大转折或者人物心理的崩塌。我尤其欣赏那些富有哲理性的对白,它们没有说教的意味,而是如同自然而然地从人物口中流淌出来,带着一种历经沧桑后的豁达与无奈。读完整本书,我感觉自己仿佛经历了一场漫长而艰苦的跋涉,每一次翻页都是一次心跳加速的挑战,而最终收获的,是对叙事艺术本身的一种敬畏。
评分这本书最让我印象深刻的,是它对于“群体意识”与“个体牺牲”之间辩证关系的探讨。它没有将英雄主义浪漫化,反而将它放置在一个极度现实和惨烈的熔炉中进行淬炼。书中对于军队内部的组织架构、层级关系以及不同派系之间的微妙张力,描绘得极其细致入微,这使得整个故事的底层逻辑变得异常坚实可靠。我感觉自己像是被强行植入了一个高层指挥官的视角,必须在道德困境和战术需求之间做出艰难抉择。这种多维度的视角切换,让故事摆脱了单一的忠奸之分,走向了对“生存的必要之恶”的深刻反思。在描绘战斗场面时,作者采用了非常碎裂和快速的剪辑手法,让读者的大脑在短时间内接收海量信息,模拟出真实的战斗混乱感,而非流畅线性的动作描绘。这种大胆的叙事实验,无疑是成功的,它让故事的节奏感达到了沸点,将“宿命感”这三个字,用最直接的方式刻在了读者的脑海里。
评分我必须承认,这本书在某些方面展现出的那种近乎残酷的现实主义笔触,着实让我感到震撼。作者对于描绘人性在极端环境下的复杂性,有着惊人的洞察力。书中那些鲜活的人物,并非简单的脸谱化符号,他们有自己的挣扎、恐惧、固执乃至高尚的愚昧。我特别留意了那些次要人物的命运线,它们虽然篇幅不长,却像精准的刀锋一样,切开了故事的主干,揭示了整个冲突背后的深刻根源。叙事结构上,它玩弄了一种精巧的非线性叙事手法,通过穿插回忆片段和即时战况的描写,不断地在过去的美好与眼前的毁灭之间拉扯,极大地增强了故事的悲剧张力。这种叙事上的高明之处在于,它没有直接告诉你“很惨”,而是通过场景的并置,让读者自己去感受那份“失去”的重量。文字风格冷峻,像冬天里被风吹过的金属,带着清晰的割裂感,但正是在这种冰冷的笔触下,才能更好地衬托出人性深处偶尔闪现的温暖火花,那些火花虽微弱,却比任何宏大叙事都要动人。
评分坦白说,这本书的阅读体验是沉重的,但绝非毫无回报。它提供了一种罕见的、近乎史诗级别的叙事体验,让你在感官上得到极大的满足,同时在精神上接受严峻的考验。它成功地塑造了一系列复杂、有缺陷但又无比真实的人物群像,他们的命运交织在一起,共同指向一个不可避免的结局。我喜欢它在关键情节处理上的那种“留白”艺术,作者懂得适时地收起笔锋,将最深层次的悲伤和无力感,交由读者自己去填补。这种尊重读者的创作态度,使得作品的深度得以极大地扩展。从头到尾,那种弥漫在空气中的紧张感从未松懈,如同绷紧的弓弦,直到最后一刻才猛然释放。总而言之,这是一部结构精妙、情感充沛、且具有强大思想穿透力的作品,它不仅仅是一个故事,更像是一部关于坚韧、失去和人类意志极限的深刻文献。
评分这本书的开篇就将我完全吸了进去,那种身临其境的紧迫感和史诗般的悲壮色彩,简直让人屏息。叙事节奏的掌控炉火纯青,高潮迭起却又不失沉稳,作者似乎深谙如何在一团迷雾中精确地引导读者的情绪。我特别欣赏他对细节的雕琢,无论是宏大的战争场面,还是角色间那些微小却充满张力的互动,都刻画得入木三分。读到某些关键转折点时,我甚至能清晰地感受到那种命运不可逆转的巨大压力,仿佛自己也站在了那片烽火连天的土地上,与书中的人物一同呼吸着稀薄的空气,品尝着绝望的滋味。文笔的运用是极其克制而有力的,没有过多的华丽辞藻堆砌,但每一个词语的摆放都精准地击中了要害,让情感的冲击力呈几何级数增长。它成功地构建了一个宏大而又真实可感的背景,让我完全沉浸其中,甚至在合上书后,那种挥之不去的肃杀和牺牲的余韵,仍久久萦绕心头。这是一次阅读体验,更像是一场心灵的洗礼,让人对“勇气”和“代价”有了全新的理解。
评分比较中规中矩的改编小说吧,战舰对轰或者陆战都算过瘾,但总觉得缺了点什么。可能是因为没玩过主机游戏所以脑补不足。
评分比较中规中矩的改编小说吧,战舰对轰或者陆战都算过瘾,但总觉得缺了点什么。可能是因为没玩过主机游戏所以脑补不足。
评分Spartan John 背负着全人类未来的男人...
评分Spartan John 背负着全人类未来的男人...
评分比较中规中矩的改编小说吧,战舰对轰或者陆战都算过瘾,但总觉得缺了点什么。可能是因为没玩过主机游戏所以脑补不足。
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