3ds max游戏片头制作完全攻略(附光盘) (平装)

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☆☆☆☆☆
出版者:电子工业出版社
作者:侠客行旋风动画工作室
出品人:
页数:308
译者:
出版时间:2005-9
价格:65.0
装帧:平装
isbn号码:9787121016974
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 攻略
  • 3ds Max
  • 游戏片头
  • 特效制作
  • 动画制作
  • 影视特效
  • CG制作
  • 设计
  • 软件教程
  • 图形图像
  • 平装本
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具体描述

本书是国内首部专门讲解网络游戏片头创意与设计的专业图书。由国内知名的北京侠客行公司美术组全力打造,技术含量极高,综合性强,技术知识点新颖。其中许多技术更是国内首次揭秘。阅读本书就可以获悉当前最为火热的游戏片头制作的完整过程,从而轻松进入游戏制作行业就职。另外,书中技术与艺术的完美结合,为读者提供了游戏片头制作的最快捷学习方法。可以说,学习3D游戏片头制作,必备此书!

这本《3ds Max游戏片头制作完全攻略(附光盘)》是一份系统性且深入浅出的资源,专为游戏开发者和动画师设计,帮助读者全面掌握从项目启动到最终呈现的全流程。书中首先详细解析了3ds Max的基本功能模块,并结合实际案例展示如何将简单的几何形状转化为引人注目的游戏画面。在制作片头时,该书强调了构建视觉逻辑的重要性,详细讲解了场景设计、光照布置和材质搭配等关键环节。通过一系列图解与操作指南,读者可以系统地学习如何在项目初期规划画面构思,并在后期优化细节以达到专业效果。 书中内容不仅限于技术层面,还深入探讨了色彩理论、动态角度布置以及与其他软件(如Unity或After Effects)的协作方式,帮助用户提升整体创作能力。特别是对游戏片头制作流程的完整梳理,覆盖从素材采集、3ds Max建模到最终渲染的每一个关键步骤。这些内容结合了实际项目中的常见挑战,比如如何处理复杂光影效果或优化画面性能,使读者不仅能理解理论,更能在实践中应用。 书籍特别注重对创作过程的指导,详细说明了制作片头所需的时间管理、资源调配以及与团队合作的重要性。通过多次演示和实用建议,读者能够明确项目目标,并逐步提升自己的技术水平。附录中提供了大量可复用的模板文件和素材库,使学习过程更加高效且具有操作性。这本书不仅是一本教程,更是对游戏艺术细节的高度关注,为希望打造优质游戏片头的人提供宝贵参考。 总体而言,这本书内容丰富、逻辑清晰,旨在帮助读者从零开始建立起完整的3ds Max片头制作流程。它不仅注重技术层面,更强调艺术表现力与实践应用,使每一位读者都能通过系统学习掌握这一领域的重要技能。在整个阅读过程中,专业术语和实际操作案例相结合,为读者提供了全面、深入的学习体验。 这篇书籍适合有一定游戏或3ds Max基础的创作者,也为初学者提供了扎实的入门知识。无论是单独学习,还是与团队合作,均能通过这些详尽内容实现高质量作品制作。而附光盘则进一步丰富了用户体验,使得学习过程更便捷和全面。整体来说,这是一份极具参考价值的资源,值得所有对游戏艺术感兴趣的人阅读和应用。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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2007-4-20 15:43:32借书

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