本书共包括11章,章节安排完全按照建筑效果图制作的基本流程,系统地设置了从基础知识、文件管理、模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染等前期工作到效果图后期处理等各环节内容,提供了大量功能示例以及图示说明,并安排了室内、室外两部分完整案例,插图丰富,步骤详尽。此外,考虑到建筑效果表现的发展趋势,我们还专门设计了一章建筑动画制作的内容,以讲授建筑动画制作基础。
本书配套光盘内容包括各章实例的场景、贴图,以及后期制作中的素材文件、过程(合成)文件与结果文件。
本书可作为建筑设计、室内设计、环境艺术设计等各相关专业以及三维设计人员的教学、自学用书,亦可作为社会培训班的培训指导用书。
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