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Flash MX2004游戏编程

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(美)默里、(美)丘奇 作者
重庆大学出版社
译者
2005-8 出版日期
628 页数
65.00元 价格
简裝本
丛书系列
9787562433644 图书编码

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发表于2024-11-25


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Flash MX2004游戏编程 在线电子书 图书描述

本书主要讲授如何使用Macromedia Flash Mx 2004软件技术进行视频游

戏开发,通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例

子完整的源代码。书中将深入介绍这些游戏,随着教学的进行,游戏的复杂

度也在逐渐增大。本书涉及到许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工

智能、碰撞检测以及碰撞解决方案等,另外,还提及了几个相关的领域,如

性能基准、调试以及服务器端的Web脚本等。书中包含r超文本语言(HTML)的

初级教程,最后提供了关于Flash脚本语言的权威参考。

下面是本书没有涉及的内容。本书无意于作为Flash的一个综合指南。

如果Flash的方方面面都描述到的话,无疑需要上千页的内容,而读者也就

需要去学习一大堆的内容。本书只希望介绍视频游戏编程方面的内容,所以

只讲述了和视频游戏编程直接相关的知识。例如:Flash包含一组强大的工

具,美术师可以使用这些工具创建和操作矢量图。书中只对这些工具做了一

般性地描述,并没有进行详细地解释。

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