J2EE Design Patterns

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出版者:O'Reilly Media, Inc.
作者:William Crawford
出品人:
页数:370
译者:
出版时间:2003-09-24
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780596004279
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

Architects of buildings and architects of software have more in common than most people think. Both professions require attention to detail, and both practitioners will see their work collapse around them if they make too many mistakes. It's impossible to imagine a world in which buildings get built without blueprints, but it's still common for software applications to be designed and built without blueprints, or in this case, design patterns. A software design pattern can be identified as "a recurring solution to a recurring problem." Using design patterns for software development makes sense in the same way that architectural design patterns make sense--if it works well in one place, why not use it in another? But developers have had enough of books that simply catalog design patterns without extending into new areas, and books that are so theoretical that you can't actually do anything better after reading them than you could before you started. Crawford and Kaplan's J2EE Design Patterns approaches the subject in a unique, highly practical and pragmatic way. Rather than simply present another catalog of design patterns, the authors broaden the scope by discussing ways to choose design patterns when building an enterprise application from scratch, looking closely at the real world tradeoffs that Java developers must weigh when architecting their applications. Then they go on to show how to apply the patterns when writing realworld software. They also extend design patterns into areas not covered in other books, presenting original patterns for data modeling, transaction / process modeling, and interoperability. J2EE Design Patterns offers extensive coverage of the five problem areas enterprise developers face:

Maintenance (Extensibility)

Performance (System Scalability)

Data Modeling (Business Object Modeling)

Transactions (process Modeling)

Messaging (Interoperability) And with its careful balance between theory and practice, J2EE Design Patterns will give developers new to the Java enterprise development arena a solid understanding of how to approach a wide variety of architectural and procedural problems, and will give experienced J2EE pros an opportunity to extend and improve on their existing experience.

深入探索 C++ 现代编程范式与性能优化实践 书名: C++ 现代编程范式与性能优化实践 简介: 本书旨在为拥有一定 C++ 基础的开发者提供一个全面、深入的指南,聚焦于 C++11 之后的现代语言特性、设计哲学以及如何构建高性能、可维护的大规模系统。我们完全避开了 Java 或企业级后端架构的范畴,将全部精力集中在 C++ 这一底层、系统级语言的精髓之上。 第一部分:现代 C++ 语言的基石 本部分将彻底革新读者对 C++ 的理解,重点阐述 C++11/14/17/20 标准带来的革命性变化。 第 1 章:编译时编程与元编程的回归 本章深入探讨 `constexpr` 的强大能力,展示如何利用它在编译期执行复杂的计算和数据结构初始化,从而消除运行时开销。我们将详细解析模板元编程(Template Metaprogramming, TMP)的高级技巧,包括类型萃取(Type Traits)的实现、使用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)进行合规性检查,以及 C++20 引入的 Concepts 如何彻底简化和规范模板编程。我们不仅仅介绍语法,更着重于如何使用这些技术来设计自文档化、零开销的抽象层。 第 2 章:资源管理与 RAII 的精细化控制 资源获取即初始化(RAII)是 C++ 内存安全的核心。本章超越了对 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的基本介绍。我们将分析智能指针的内部实现机制,探讨引用计数(Reference Counting)的性能陷阱,并引入 `std::weak_ptr` 的正确使用场景以避免循环引用。随后,我们将深入探讨自定义 Deleter 的编写,以及如何结合 `std::move` 和 `std::forward` 实现高效的资源转移语义,确保自定义资源(如文件句柄、网络套接字或自定义内存池)也能享受 RAII 带来的安全保证。 第 3 章:并发编程的未来:从线程到协程 现代计算严重依赖并行化。本章首先系统回顾 `std::thread`、互斥量 (`std::mutex`)、条件变量 (`std::condition_variable`) 的正确使用范式,重点强调死锁检测与避免策略。接着,我们将焦点转移到 C++20 引入的异步编程的未来——协程(Coroutines)。我们将详细解析 `co_await`, `co_yield`, 和 `co_return` 的工作原理,讲解如何编写自定义的 Awaitable 类型,以及如何构建基于协程的、非阻塞的高性能 I/O 框架或任务调度器。 第二部分:高性能系统设计与底层优化 本部分将 C++ 的能力推向极限,专注于如何将代码转化为在硬件上高效执行的指令流。 第 4 章:数据布局与缓存一致性 性能的瓶颈往往在于内存访问延迟而非 CPU 运算速度。本章是关于硬件架构与软件交互的深度剖析。我们将讨论 L1/L2/L3 缓存的工作原理、缓存行(Cache Lines)的概念,以及“伪共享”(False Sharing)的危害。读者将学习如何通过结构体成员重排(Padding)、结构体化数组(Array of Structures vs. Structure of Arrays, AoS vs. SoA)的选择,以及应用场景特定的数据对齐技术,来实现最大化的缓存命中率。 第 5 章:零开销抽象与表达式模板 本章探讨如何构建既安全又快速的抽象。我们将深入解析表达式模板(Expression Templates)在数值计算库中的应用,例如如何构造一个能在编译期优化掉中间临时对象的高效向量运算库。此外,我们还将比较函数对象(Functors)与 Lambda 表达式的底层差异,探讨捕获列表对性能的影响,并展示如何利用内联(Inline)机制和编译器优化(如函数摘要优化)来消除不必要的函数调用开销。 第 6 章:内存模型的严谨性与原子操作 多线程环境下的数据竞争是难以调试的根源。本章将完全聚焦于 C++ 内存模型。我们将详细解读顺序一致性(Sequential Consistency)、释放/获取语义(Release/Acquire)和松散排序(Relaxed Ordering)的区别与适用场景。读者将学习如何精确地使用 `std::atomic` 及其不同的内存顺序参数,以编写出既保证正确性又兼顾最优性能的无锁(Lock-Free)数据结构,如无锁队列和堆栈的实现原理。 第三部分:面向大型项目的工程化实践 本部分关注如何将高性能代码转化为健壮、可维护的工程资产。 第 7 章:现代构建系统与依赖管理 本书摒弃传统的 Makefile 范式,全面转向现代化的构建工具。我们将深入学习 CMake 的高级用法,包括目标依赖管理、生成特定配置(如 Debug/Release/RelWithDebInfo)以及模块化地集成外部库。此外,还会介绍 vcpkg 或 Conan 等现代 C++ 包管理器在跨平台项目中的依赖管理策略,确保项目依赖的可重复构建性。 第 8 章:调试、剖析与性能归因 编写快速的代码只是第一步,证明其快速并定位瓶颈才是关键。本章将介绍使用 GDB/LLDB 进行复杂多线程程序的调试技巧,重点包括线程状态检查、信号处理和后备追踪(Backtracing)。随后,我们将转向性能剖析(Profiling)工具,如 Valgrind/Callgrind、Perf 或特定平台的火焰图生成工具,学习如何准确地进行性能归因分析,将优化精力投向真正限制程序吞吐量的关键路径上。 第 9 章:错误处理与断言的艺术 在 C++ 中,异常处理(Exception Handling)的开销是一个持续的争议点。本章将对比基于异常的错误处理与基于错误码/`std::optional`/`std::expected` 的设计哲学。我们将探讨在性能敏感的底层代码中,如何合理地使用断言(Assertions)进行预/后条件检查,以及如何编写能够在运行时快速失败(Fail Fast)且信息明确的健壮代码。 总结与展望 本书的最终目标是培养读者成为能够驾驭 C++ 复杂性、精通底层硬件交互、并能设计出面向未来多年稳定运行的高性能软件架构的工程师。它提供的是一套深入的、面向系统编程的工具箱,而不是一个特定应用领域的速成手册。

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读后感

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老实说,当我翻开这本书时,我预期的那种深入探讨容器级别生命周期管理和基于XML配置的繁琐细节,似乎比我想象的要少一些,这反而让我松了一口气。我目前正在为一个处理高并发实时数据的系统做性能调优,重点在于如何优化内存占用和减少上下文切换的开销,这通常意味着需要深入到 JVM 层面或者使用更底层的并发工具,比如 `CompletableFuture` 或响应式编程模型(如 Reactor)。这本书的视角显然更偏向于“结构”而非“运行时性能的微观优化”。它更像是一本建筑规范手册,告诉你支撑一座大楼需要哪些标准的梁柱结构,而不是教你如何选择最轻质、强度最高的合金材料。我注意到它花了大量篇幅讨论如何在高耦合的服务间建立清晰的边界,比如如何使用代理模式来管理远程调用或事务边界。对于我正在做的项目,我们已经直接采用了服务网格(Service Mesh)来处理大部分的跨服务通信和策略,很多原先需要手动在业务逻辑中实现的模式,现在已经被基础设施层无缝接管。因此,这本书对我而言,更像是历史文献,它清晰地展示了在没有成熟的云原生基础设施之前,优秀的工程师们是如何凭一己之力,在应用代码内部手工搭建起复杂的、可维护的架构骨架的。

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这本书的叙事风格极其沉稳,带着一种学术的严谨性,但又不像纯粹的理论著作那样令人望而却步。它成功地在“实践指南”和“设计哲学”之间找到了一个微妙的平衡点。我个人最近在设计一套复杂的权限审批流系统,涉及到多阶段的规则引擎和状态机管理。我一直在纠结是采用一个臃肿的、面向对象的命令模式(Command Pattern)来封装所有操作,还是干脆退回到更轻量级的状态转换函数。这本书对“Command”模式的剖析——特别是它如何处理撤销和重做,以及如何将操作对象化——为我提供了一个全新的视角来审视我的规则链设计。虽然我们当前不需要“撤销”功能,但将每一个审批动作视为一个可独立执行、可记录的对象,极大地增强了审计日志的清晰度和可回溯性。阅读过程中,我忍不住将其与我正在参考的一本关于领域驱动设计(DDD)的书进行对比。DDD 关注的是如何建模业务的“语言”和“边界”,而这本书则更专注于如何在这些边界内部,用可复用的蓝图来组织代码的“行为”和“责任”。这种对比非常有趣,它说明了模式是构建复杂系统的工具箱,而DDD是定义需要构建的“东西”的蓝图。

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这本《J2EE Design Patterns》给我的感觉就像是拿到了一份精心绘制的藏宝图,虽然图上标注的区域并非我目前正在探索的领域,但其绘制的精妙和逻辑的严谨性,着实令人赞叹。我最近的关注点主要集中在微服务架构下的事件驱动模型和函数式编程在后端服务中的应用,特别是围绕像Kafka这样的消息队列进行复杂状态管理的实践。这本书显然是为更经典、更传统的企业级应用架构设计的蓝图。它描绘的那些关于会话管理、数据访问层(DAO)的抽象,以及业务逻辑层的分层解耦,都是扎根于 EJB 2.x 时代或早期 Spring MVC 框架下的核心思想。尽管如此,书中对“模式”本身的探讨,比如如何平衡灵活性与性能,如何通过接口隔离实现可替换性,这些底层的设计哲学是跨越时代的。我尤其欣赏它在阐述每种模式时,对“何时使用”和“不该使用”的界限划分,这种务实的态度在很多理论书籍中是缺失的。虽然我暂时找不到一个完全对应的场景来套用书中的“Session Facade”或者“Data Access Object”的完整实现,但其对面向对象设计原则(如单一职责、开闭原则)在企业级上下文中的具体化诠释,无疑是对我目前代码重构思路的一种潜在启发,提醒我在追求新潮技术的同时,不要忘记那些经过时间检验的稳固基石。

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这本书的排版和图示清晰度非常高,这对于理解那些涉及多个类交互关系的模式尤为重要。我最近在研究如何优化一个大型遗留系统的启动流程,其中包含了大量的初始化组件和依赖注入的顺序问题,这让我对“初始化”这个环节的设计模式特别关注。书中关于如何使用工厂模式(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)来管理对象的创建生命周期,以及如何利用策略模式(Strategy Pattern)来动态加载不同配置初始化器的讨论,提供了一种非常结构化的解耦思路。我目前正试图将这个遗留系统的启动逻辑重构为一个更具插件化能力的结构,目标是允许我们未来平滑地替换掉某个老旧的资源加载器而不影响主流程。这本书中关于“如何隔离变化点”的教诲,直接指向了我的痛点。虽然我不需要实现一个完整的 EJB 组件容器,但我可以把这些关于如何使用接口和抽象类来定义契约的思想,应用到我们新的插件管理器上。它让我清晰地看到了,即使在不使用特定框架特性的情况下,这些模式本身提供的结构化思维方式,依然是解决复杂初始化和配置管理问题的强大武器。

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我发现这本书最大的价值在于其提供的“通用语言”。我的团队目前正处于快速扩张期,新加入的开发者背景各异,有偏向脚本语言的,也有偏向底层操作系统的。当我们试图讨论一个复杂的业务逻辑模块时,描述起来常常是费时且容易产生歧义。比如,当我们谈论“我们应该为这个数据源设置一个单例的数据访问接口”时,如果能直接提及“我们要使用 Repository Pattern 来封装数据操作”,沟通效率会瞬间提升。这本书,尽管其技术栈的名称(J2EE)可能略显陈旧,但它所定义的那些命名规范和角色划分,已经渗透到了现代软件工程的方方面面。它就像是英语词典,即使你现在主要使用一门方言,掌握标准词汇仍然是进行高级交流的基础。我个人在阅读过程中,经常会停下来,在自己正在维护的、用现代框架编写的代码库中,去寻找那些虽然没有明确标注,但实际上已经在使用这些设计模式的地方。这种“发现之旅”让我对现有代码的质量有了更深层次的理解,同时也意识到了在设计新模块时,如何能更有意识地、更规范地运用这些经过验证的结构,避免“重复发明轮子”。

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