虛擬後樂園─透視電腦遊戲文化

虛擬後樂園─透視電腦遊戲文化 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:天窗出版社
作者:朱耀偉、陳潔詩
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005
价格:88
装帧:
isbn号码:9789889834746
丛书系列:
图书标签:
  • 文化研究
  • 游戏文化
  • 虚拟现实
  • 数字文化
  • 电子游戏
  • 流行文化
  • 文化研究
  • 媒体研究
  • 休闲文化
  • 网络文化
  • 后现代主义
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具体描述

網絡遊戲和網上世界,為何比真實世界還要吸引,甚至還要真實?一個人在線上可隨意轉換身份或性格;網絡遊戲的貨幣和武器,可在現實換取金錢;網上日誌更顛覆了知識創造的模式。虛擬的電腦遊戲世界,實在是個更多樣化、更複雜的空間,讓我們齊來省思虛擬 / 現實世界的吊詭。

《虚拟乐园——透视电脑游戏文化》是一本深入探索电子游戏发展的全书,聚焦于近年来数字娱乐领域中令人瞩目的变革与创新。本书通过系统性的研究与分析,为读者揭示了游戏产业在技术、社会及文化层面所带来的深远影响。其内容涵盖了从早期的计算机娱乐到如今宏大跨界的虚拟现实应用,详细解释了电脑游戏如何成为连接全球玩家的重要平台。书中不仅记录了各种热门游戏的演变历程,还深入剖析了玩家行为、社交互动以及文化价值的变化。这本书注重从多角度展现游戏对现代社会的塑造作用,尤其关注虚拟空间如何改变人们的娱乐方式和生活体验。 作者通过丰富的数据与真实案例,展示了游戏产业在经济上的巨大影响力以及其在教育、艺术、甚至政治领域的潜在应用。书中详细介绍了许多经典和当代游戏作品的背景故事,使读者能够更好地理解这些作品在文化历史中的地位与意义。此外,本书还特别关注电子竞技的兴起及其对全球观众的吸引力,探讨了不同文化背景下游戏社区的形成及其跨界融合趋势。这部分内容不仅为电脑游戏爱好者提供参考,也帮助普通读者更全面地了解游戏的发展轨迹。 文章还深入探讨了虚拟现实技术在近年来的迅猛发展与应用,分析了这项技术如何推动游戏体验的沉浸感和互动性,使玩家能够更真实地感受虚拟世界。这一部分内容结合了最新的科技前沿,为读者提供了一幅未来图景的蓝图。此外,书中还包含了对游戏产业生态系统的全面解析,从开发商、从业者到玩家群体,描绘出一个复杂而动态的发展网络。 总之,这本书不仅是一份游戏文化的百科全书,更是一部关于技术进步与社会变迁交织的深度研究。在每一章节中,都有着严谨的事实依据和深入浅出的阐述,旨在让读者从多个层面感受游戏文化的重要性及其对未来发展的潜力。通过详尽的论述与数据展示,书中力求成为理解现代数字娱乐世界的重要参考。 作者用细腻而全面的语言描绘了电子游戏这一领域的发展脉络与深远影响,帮助读者不仅了解具体的游戏内容,还能够从更宏观层面认识其对文化、科技及社会的深刻塑造。这本书适合对游戏行业有浓厚兴趣的读者,同时也为那些希望拓宽视野、探索数字文化的新人提供了有价值的思考素材。无论是学生、爱好者还是业界专业人士,都可以从中获得丰富的知识与启发,进一步加深对游戏文化的认知。

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

从一个点扯出了许多角度,如种族,性别歧视等等 可赞 但内容并无深度 莫非是因为评论的是新兴话题么 只觉得是一个资讯维度展现出来而已

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用户评价

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