Wie bei allen Open-Source-Projekten ist auch bei dem Content-Management-System "Plone" die Einstiegshürde hoch, denn die Struktur von Plone ist sehr komplex. Zope, ZopeCMF und Python, die darunter liegenden Systeme, füllen ganze Bücherregale. Mit diesem Buch überspringt der Leser diese Einstiegshürde, ohne auf fundierte Informationen zu verzichten. Der Einstieg erfolgt anhand praktischer Problemstellungen. Programmierer, Designer, Content-Manager und System-Administratoren erfahren alles, was sie für ihr Spezialgebiet wissen müssen. So breit gefächert wie möglich und so tief wie nötig. Außerdem beschreibt dieses Buch die Schnittstellen zwischen den Akteuren: Wann muss der Designer mit dem Programmierer reden? Wie versteht ein Programmierer, was der Content-Manager braucht? Dieses Buch ist vor allem auch für die tägliche Arbeit interessant: realisiert man einen Online-Shop mit Plone, und wie gestaltent man eine Plone-Oberfläche, die nicht auf den festen Strukturen des fertigen Plone Layouts aufsetzt?
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