什么是“世界·中国CG梦之队”系列?
毫无疑问,每个CGer梦寐以求的理想都是让自己能够制作出大师水准的作品,但是高手离我们太远了,我们无法知道大师级的作品是怎样诞生的。“世界。中国CG梦之队”能解决这个问题。在该系列中,我们以视频方式,将全球顶级CG高手的作品制作过程、培训专家的系统化讲解呈现给读者的全新学习方法。
什么水平的作者才能入选“世界.中国CG梦之队”?
1、国内外获奖或国外权威网站、网友评选四、五星作品的国内外顶级制作者;2、在国内外CG领域享有极高声望的制作人。3、全球各CG领域的培训专家。
除了封面已经说明的优秀,“梦之队”还有什么优势?
是解决CG学习两大遗憾的极优方案:解决初学者走弯路和不知道路在何方的问题,解决中级学习者在成为高手之前停滞不前,无力进步的问题。
循着大师与高手的足迹,以难以想象的速度进步!
全球顶级3ds mas、Maya、平面设计等CG作品制作过程,作者本人亲自视频讲解;全球最优秀的CG培训专家从入门到精通亲自视频讲授。
书中副标题中,以“实例”命名表示该书内容为高水平作品实战讲解,以“精讲”命名表示该书为培训专家对软件功能某一专题或全部进行的系统化讲解。
光盘教学内容:
·使用 Skin Wrap制作对称表情
·使用脚本制作对称表情技巧
·生成其他对称表情
·表情动画控制技巧
·牙齿动画
·蒙皮前的准备
·Physique蒙皮的基本步骤
·使用 Skin Morph修改蒙皮
·真实眼球动画
真正的全球顶级制作人、培训专家手把手视频教授;现场看顶级高手怎样做,用最短时间完成从初、中级水平到制作高手的飞速跨越;视频学习数倍于图书学习,是最好的CG学习方法;回放,尤其适用于初、中级读者。
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我是一名对艺术创作怀有极大热忱的爱好者,一直梦想着用自己的双手创造出令人惊叹的3D世界。过去,我尝试过许多不同的学习方法,但总感觉缺乏一个系统性的指导。直到我遇到了这本“3ds max”。它的出现,彻底改变了我的学习方式。这本书的内容组织非常合理,从基础的界面认知到复杂的场景构建,每一个章节都像一幅精心绘制的蓝图,引导我一步步走向目标。我尤其喜欢书中关于材质和纹理的讲解,作者通过大量的实例,展示了如何通过细致的材质贴图和纹理运用,来赋予模型逼真的质感。无论是金属的冰冷光泽,还是布料的柔软垂坠,亦或是木材的粗糙纹理,通过书中的讲解,我都能找到实现的途径。更重要的是,书中鼓励读者进行大量的实践,每一个章节后都附有相应的练习,让我能够在理论学习的同时,不断地巩固和提升自己的操作技能。这种理论与实践相结合的学习模式,让我觉得学习过程既充实又高效。
评分作为一名经验相对丰富的3D设计师,我一直在寻找能够帮助我突破瓶颈、提升作品质量的进阶书籍。当我拿到这本“3ds max”时,我首先关注的是它能否提供更深层次的理论探讨和更前沿的技术应用。果然,这本书没有让我失望。书中对于高级建模技术,例如NURBS曲面建模、布料模拟、动力学系统等,都有着非常深入的讲解。我尤其欣赏其中对材质和灯光设置的详细分析,作者并没有止步于基础的材质球创建,而是深入探讨了PBR材质的工作流程、各种灯光类型在不同场景下的应用以及全局光照的原理,这对于我理解光影关系、营造真实感起到了至关重要的作用。更令我惊喜的是,书中还涉及到了一些动画制作和渲染引擎优化的内容,这些都是我一直在探索的领域。例如,对于骨骼绑定和蒙皮的讲解,我从中获得了一些新的思路,可以帮助我更有效地处理角色动画。总而言之,这本书不仅巩固了我已有的知识,更在我熟悉的领域中开辟了新的视野,让我对“3ds max”这款软件的潜力有了更深刻的认识,也为我日后的创作提供了更广阔的空间。
评分我是一名对视觉艺术充满热情但技术基础相对薄弱的学习者,一直以来,3D制作的魅力让我神往,但又常常因为其看似高深的门槛而望而却步。偶然间,我发现了这本名为“3ds max”的书,它的出现,就像一盏指路明灯,为我拨开了重重迷雾。从我翻开第一页起,我就被书中严谨的逻辑和层层递进的讲解方式所折服。作者仿佛是一位经验丰富的导师,他并没有直接抛出那些晦涩难懂的概念,而是从最基础的软件界面介绍开始,一步步引导读者熟悉操作。那些看似枯燥的工具和命令,在他的笔下变得生动有趣,甚至充满了探索的乐趣。我特别喜欢其中对基本建模技巧的详细阐述,无论是多边形建模的细致讲解,还是对各种修改器的应用说明,都让我受益匪浅。书中提供的练习项目,更是将理论知识转化为实际操作的绝佳载体。每一个步骤都清晰可见,每一个参数的调整都有明确的说明,让我能够跟着书中的指导,亲手搭建出属于自己的3D模型。这种“手把手”的教学模式,极大地增强了我的学习信心,也让我深刻体会到,只要方法得当,3D制作并非遥不可及。
评分这本书的封面设计着实吸引了我,那种带有数字时代质感的3D线条,配合着深邃的背景色,一股专业又富有创造力的气息扑面而来。我当时还在犹豫是否要深入学习3D建模和渲染,但看到这本书的封面,就仿佛被一股无形的力量吸引,让我觉得这绝对是我踏入这个领域的一扇绝佳入口。它给人的第一印象是稳重而又不失活力,透露出一种对技术的掌控和对艺术的追求,这种平衡感在许多技术类书籍中是难得一见的。拿到手里,纸张的触感也相当不错,不是那种廉价的泛黄纸,而是略带哑光的厚实纸张,印刷清晰,字体大小适中,读起来不会有压迫感。光是翻阅一下目录,就能感受到其内容的丰富程度,各种3D建模、材质、灯光、渲染等专业术语穿插其中,让我对即将展开的学习旅程充满了期待。我尤其关注书中是否能提供一些案例分析,因为在我看来,理论知识固然重要,但更关键的是如何在实际项目中应用这些知识,从而解决实际问题,创作出令人惊叹的作品。封面上的3ds max字样,已经足够说明它的核心内容,而我所期待的,是它能否将复杂的技术化繁为简,用清晰易懂的方式呈现在读者面前,并引导我们一步步掌握这项强大的工具。
评分作为一个对影视特效和游戏开发充满好奇的年轻人,我一直梦想着能够亲手创造出那些震撼人心的3D场景和角色。我尝试过各种在线教程和零散的学习资料,但总感觉缺乏一个系统的、完整的知识体系。这本“3ds max”的出现,恰好填补了这一空白。它从软件的入门到高级的特效制作,几乎涵盖了3D制作的每一个重要环节。我尤其惊叹于书中对粒子系统和动力学模拟的讲解,作者用通俗易懂的语言,将那些复杂的物理计算和参数设置变得清晰明了。我跟着书中的步骤,成功制作出了逼真的火焰、水流和爆炸效果,这让我对3D特效的实现有了全新的认识。此外,书中还穿插了许多行业内的案例分析,让我能够更直观地理解这些技术是如何在实际项目中应用的,这极大地激发了我进一步深入学习的动力。
评分这本书的排版和图文结合的方式,给我留下了深刻的印象。每一页都充满了精心设计的插图、清晰的截图和标注,使得抽象的技术概念能够被直观地理解。即使对于那些不熟悉3D软件的用户,也能通过这些视觉化的元素,轻松地跟随书中的步骤进行操作。例如,在讲解模型的拓扑结构时,作者通过不同颜色的线条和高亮区域,清晰地展示了模型的面流和顶点分布,这对于我理解如何创建高质量的模型至关重要。另外,书中还提供了一些用于练习的素材文件,让我们可以直接在软件中进行实践,这比仅仅看图学习要有效得多。这种注重细节和用户体验的设计,充分体现了作者的专业素养和对读者的关怀。
评分这本书的语言风格非常独特,不像我之前看过的许多技术书籍那样干涩难懂。作者在讲解复杂的技术概念时,善于运用形象的比喻和生动的例子,将抽象的原理变得通俗易懂。我在阅读过程中,常常会心一笑,仿佛在与一位睿智的朋友进行一场关于3D技术的深度交流。他对软件功能的介绍,也并非简单的罗列,而是结合了实际的创作需求,说明了每个功能在实际应用中的价值和意义。例如,在讲解摄像机设置时,他不仅说明了焦距、景深等参数的作用,还结合商业摄影的经验,阐述了如何通过调整这些参数来达到特定的视觉效果,这让我对3D摄像机的理解提升到了一个新的高度。此外,书中穿插的一些小贴士和技巧,更是点睛之笔,这些都是在官方教程中难以找到的宝贵经验。它们不仅能够帮助我更高效地完成操作,还能启发我用更巧妙的方式去解决问题。这本书的阅读体验,更像是一次愉快的学习之旅,让我沉浸其中,乐此不疲。
评分我是一名软件工程师,习惯了逻辑严谨、条理清晰的代码结构,因此在接触3D领域时,我曾担心其非线性的创作过程会让我感到无所适从。然而,这本书的出现,完全打消了我的顾虑。它以一种极具条理性的方式,将3D制作的流程拆解开来,并为每一个环节都提供了清晰的操作指南。从模型的构建到材质的赋予,再到灯光的布置和最终的渲染,整个过程被梳理得井井有条。我特别欣赏书中对每一个工具和参数的深入解析,它们的功能、作用以及最佳的应用场景都被一一阐明。这种严谨的逻辑性,与我的工程思维高度契合,让我能够快速掌握软件的核心操作,并建立起对整个3D工作流程的清晰认知。更重要的是,书中还提供了一些关于优化渲染效率和管理复杂场景的技巧,这些对于我这样习惯于追求高效和优化的技术人员来说,无疑是如获至宝。
评分这本书最让我印象深刻的一点是它所传达的“创作哲学”。作者不仅仅是教授技术,更是在引导我们如何思考,如何将创意转化为视觉语言。在讲解过程中,他反复强调了“细节决定成败”的理念,并提供了许多关于如何捕捉和表现细节的实用技巧。例如,在制作人物模型时,他对皮肤的毛孔、服装的褶皱、甚至是眼神中的微光都有着极其细致的描述和讲解,这些都是让模型“活起来”的关键。在灯光部分,作者更是将物理学的原理与艺术的审美巧妙结合,阐述了如何通过模拟自然光照的特性,来营造出富有情感和氛围的场景。这让我意识到,3D制作并不仅仅是冷冰冰的技术堆砌,更是一种充满创造力和艺术性的表达方式。这本书为我打开了一扇新的大门,让我不再将3D制作视为一项枯燥的任务,而是将其视为一种能够自由表达内心世界的强大工具。
评分这本书的内容深度和广度都让我感到惊喜。作者在保证基础知识讲解扎实的同时,还触及了许多进阶的、甚至是前沿的技术领域。我从中学习到了如何利用不同的建模技术来创建复杂而优美的曲面,如何通过精细的材质调整来表现不同材质的特性,以及如何通过巧妙的灯光设计来营造出强烈的视觉冲击力。更重要的是,书中还探讨了关于场景的整体构图、色彩搭配以及后期合成的技巧,这些都是将3D作品提升到艺术高度的关键因素。我从中学到了许多之前从未接触过的概念,例如如何在场景中运用体积光来增加氛围感,如何通过后期色彩校正来统一整个画面的色调等等。这本书为我提供了一个全面的3D学习框架,让我能够系统地提升自己的技能,并朝着成为一名优秀的3D艺术家迈进。
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