Windows 98高级开发指南

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出版者:电子工业出版社
作者:Ben
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-05-01
价格:78.0
装帧:
isbn号码:9787505349025
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 98
  • 开发
  • 编程
  • 高级
  • 指南
  • API
  • SDK
  • Visual C++
  • DirectX
  • 系统编程
  • 技术文档
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具体描述

本书主要介绍Windows 98事件驱动和消息驱动的编程方法,内容涉及相当于广泛,包括32位Windows 环境的介绍、键盘和鼠标事件的处理、各种应用程序资源的利用、高级程序的设计思想、各种Windows 图形处理、应用程序之间的信息交换以及多媒体的使用。

《Windows 98:深入探索底层架构与高级应用开发》 本书旨在为具有一定Windows开发基础的读者提供一份详尽的指南,深入剖析Windows 98操作系统底层架构,并在此基础上介绍一系列高级应用程序开发技术。我们不关注初学者入门或基础API的讲解,而是直击Windows 98的核心机制,为寻求挑战和突破的开发者提供宝贵的知识财富。 核心内容概览: 1. Windows 98 核心架构深度解析: 内存管理机制: 详细阐述Windows 98的虚拟内存、物理内存、内存分配与回收策略,以及内存碎片化问题及其规避方法。我们将深入理解堆(Heap)、栈(Stack)的工作原理,以及可执行文件(EXE)和动态链接库(DLL)在内存中的加载与映射。 进程与线程模型: 剖析Windows 98的进程调度算法,线程的创建、同步与通信机制(如临界区、互斥体、事件、信号量)。深入理解线程的生命周期和上下文切换的细节,以及多线程编程中常见的死锁和竞态条件问题。 系统服务与内核对象: 详细介绍Windows 98的核心服务(如GDI、User、Kernel、Shell),以及各种内核对象(如句柄、进程对象、线程对象、文件对象、设备对象)的创建、使用与管理。我们将理解对象管理器、进程管理器、内存管理器等关键组件的角色。 设备驱动模型: 介绍Windows 98的驱动程序接口(VxD),理解驱动程序的加载、卸载、中断处理、I/O请求包(IRP)的传递与处理流程。我们将探讨如何编写低级别的设备驱动,以实现对硬件的直接控制。 图形用户界面(GUI)的底层实现: 深入理解GDI(图形设备接口)的工作原理,包括设备上下文(DC)、绘图对象(画笔、画刷、字体、调色板)、图元文件(Metafile)等。我们将探索窗口管理、消息泵、窗口过程(Window Procedure)的响应机制,以及如何优化GUI的绘制性能。 2. 高级应用程序开发技术: COM(Component Object Model)深入应用: 详细讲解COM对象模型、接口、类工厂、注册表、QueryInterface、AddRef、Release的生命周期管理。我们将通过实际案例展示如何使用COM构建可复用的软件组件,以及如何在应用程序中使用ActiveX控件。 OLE(Object Linking and Embedding)的高级编程: 探索OLE的容器与服务器端开发,理解文档对象、链接、嵌入、就地激活(In-place Activation)的实现细节。我们将学习如何创建支持OLE功能的应用程序,实现文档的集成与互操作性。 Winsock网络编程: 详细介绍TCP/IP协议栈在Windows 98上的实现,以及Winsock API的使用。我们将深入讲解套接字(Socket)的创建、绑定、监听、连接、数据收发、关闭等关键操作,并演示如何开发高性能的网络应用程序,如客户端/服务器模型。 多线程与异步编程: 除了基础的线程模型,本书还将讲解更高级的多线程同步技术,如C++的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式在线程管理中的应用。同时,我们也会探讨异步I/O操作,以提高应用程序的响应能力和资源利用率。 系统钩子(System Hook)与事件注入: 详细讲解Windows 98系统钩子的原理和使用,包括全局钩子和局部钩子。我们将学习如何利用钩子监控系统事件、拦截消息,甚至修改应用程序的行为。同时,也会介绍如何通过API实现事件的注入,以模拟用户操作。 性能优化与调试: 提供一系列针对Windows 98应用程序的性能调优策略,包括代码优化、内存泄漏检测、CPU使用率分析。我们将详细介绍各种调试工具(如Visual C++调试器、Dr. Watson)的使用技巧,以及如何进行高效的问题定位和修复。 Shell扩展开发: 讲解如何扩展Windows 98的Shell功能,如自定义文件浏览器菜单、属性对话框、上下文菜单等。通过Shell扩展,可以为用户提供更丰富、更个性化的操作系统体验。 本书的读者对象: 本书的目标读者是对Windows 98操作系统内部运作机制感到好奇,并希望在此基础上进行深度开发的高级程序员、系统工程师以及对操作系统原理感兴趣的研究人员。假定读者已经熟悉C/C++编程语言,并具备一定的Windows API开发经验。 本书特色: 深度与广度并存: 深入剖析Windows 98的核心机制,覆盖了从内存管理到网络编程的广泛主题。 实践导向: 结合丰富的代码示例和实际案例,帮助读者将理论知识转化为实际开发能力。 挑战性: 聚焦高级开发技术,为渴望突破技术瓶颈的开发者提供进阶指导。 历史视角: 在理解现代操作系统发展的同时,回顾Windows 98这一经典平台的独特之处。 通过本书的学习,读者将能够更深刻地理解Windows 98的操作原理,掌握开发高性能、高稳定性的高级应用程序的关键技术,为日后转向更现代的操作系统开发奠定坚实的基础。

作者简介

目录信息

第一部分 Windows 98编程简介
第1章 32位的Windows 98环境
硬件环境
文件系统:FAT16与FAT32
Windows 98的新特性
跨平台应用程序开发
双重引导系统
第2章 Windows NT/95应用程序设计
WinHello:一个Windows 入门程序
应用程序的模板:Template程序
Windows 规则和数据类型
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我对计算机操作系统的好奇心,在Windows 98时代就已被深深点燃。《Windows 98高级开发指南》这个书名,如同一扇通往更深层次技术世界的门,吸引着我。《Windows 98高级开发指南》这本书,是否会深入讲解Windows 98的API调用约定,以及如何使用C/C++语言来编写高效的Windows应用程序?我希望能够学习到如何利用Windows 98的GDI+(Graphics Device Interface Plus)或者类似的图形库来绘制复杂的图形和动画。我记得当年有很多自定义屏幕保护程序的爱好者,我希望能了解Windows 98的屏幕保护程序是如何工作的,以及如何编写一个属于自己的屏幕保护程序。此外,对于网络编程,我希望这本书能提供关于Windows 98的Socket编程的详细指南,让我能够编写能够进行网络通信的应用程序,例如聊天程序或者文件传输工具。我对这本书是否能指导我了解Windows 98的COM组件的注册和卸载过程,以及如何通过编程来管理这些组件,也充满了兴趣。

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我一直对操作系统如何管理硬件设备以及如何为应用程序提供服务感到好奇。《Windows 98高级开发指南》这个书名,让我联想到当年为了解决驱动程序冲突而焦头烂额的日子。那时候,一块新显卡、一块新声卡,都可能引发一系列系统不稳定的问题。我渴望了解Windows 98的驱动模型,例如VxD(Virtual Device Drivers)的工作原理,以及如何编写一个简单的驱动程序来与硬件进行交互。这本书是否会深入讲解Win32 API,特别是那些与设备管理、文件系统操作以及进程线程相关的函数?我记得当时有一个叫做“Device Manager”的工具,它能够显示系统中的所有硬件,并允许用户进行配置。我希望这本书能够揭示Device Manager背后的工作机制,并提供一些高级的配置技巧。此外,对于网络编程,我当年也接触了早期版本的TCP/IP协议栈,例如Winsock。我希望这本书能够介绍Windows 98的网络API,以及如何编写一个简单的客户端/服务器应用程序。我对这本书是否能提供关于Windows 98文件系统(FAT32)的底层信息,以及如何进行低级别的磁盘操作,也抱有很高的期望。

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《Windows 98高级开发指南》这个书名,让我回想起那个充满探索精神的年代,每一个成功的程序运行,每一次对系统设置的微调,都伴随着巨大的成就感。我希望这本书能够深入讲解Windows 98的API(Application Programming Interface),特别是那些能够让我更精细地控制系统行为的函数。我记得当年为了让一个程序能够以管理员权限运行,或者能够隐藏窗口,我花费了大量的时间去查阅MSDN文档,而当时获取这份文档本身就是一件不容易的事情。这本书是否会提供关于Windows 98的系统调用、函数库以及DLL(Dynamic Link Library)的详细信息?我希望能够学习到如何编写一个能够与Windows 98的Shell进行交互的程序,例如创建自定义的快捷方式或者修改文件夹的属性。另外,对于图形界面编程,我希望能在这本书中找到关于如何处理鼠标和键盘输入事件的更高级的技术,以及如何创建复杂的对话框和自定义控件。我对这本书是否会提供关于Windows 98的日志记录机制,以及如何诊断和解决系统错误的代码示例,也抱有很高的期望。

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《Windows 98高级开发指南》这个书名,让我立刻联想到当年为了学习编程而花费的无数个夜晚,以及每一次成功的编译和运行带来的喜悦。《Windows 98高级开发指南》这本书,是否会提供关于Windows 98的内存模型、虚拟内存以及页面文件的详细解释?我希望能够学习到如何通过编程来监控系统的内存使用情况,以及如何优化应用程序的内存分配。我记得当年在安装和卸载软件的过程中,经常会遇到各种注册表残留的问题,我希望能在这本书中找到关于如何清理和管理Windows 98注册表的有效方法。此外,对于系统工具的开发,我非常希望能够学习到如何编写一个自定义的系统信息查看器,或者一个能够监控系统性能的工具。我对这本书是否能提供关于Windows 98的DLL劫持(DLL Hijacking)等安全漏洞的原理讲解,以及如何防范这些攻击,也抱有极大的好奇。

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我对操作系统内部机制的迷恋,始于Windows 98。《Windows 98高级开发指南》这个书名,唤醒了我对那个时代编程探索的记忆。我当年常常为了解决程序崩溃的问题,而深入研究Windows 98的错误处理机制,希望找到根源。《Windows 98高级开发指南》这本书,是否会详细介绍Windows 98的异常处理机制,包括如何捕获和处理各种类型的异常?我希望能学习到如何使用API函数来创建和管理进程,以及如何与正在运行的进程进行通信。我记得当年有一个叫做“Task Manager”(任务管理器)的工具,它能够显示系统中的所有进程,我希望能了解这个工具背后的工作原理,以及如何通过编程来模拟它的功能。此外,对于文件的读写操作,我希望这本书能够提供一些低级别的文件I/O(Input/Output)技术,让我能够更有效地进行文件操作,例如文件锁定、文件权限管理以及文件同步。我对这本书是否能指导我编写能够访问Windows 98的剪贴板(Clipboard)的应用程序,也充满了好奇。

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在Windows 98的时代,我是一名充满热情的编程爱好者,渴望了解这个操作系统的内部运作。《Windows 98高级开发指南》这个书名,立刻让我回想起当年在Visual Basic 6.0和Delphi中编写各种应用程序的时光。我希望能在这本书中找到关于如何利用Windows 98的COM(Component Object Model)和OLE(Object Linking and Embedding)技术来构建更复杂的应用程序的指导。我记得当时在Excel或者Word中嵌入其他应用程序对象的操作,这背后就是OLE技术的功劳。我希望这本书能够深入讲解Windows 98的消息循环机制,以及如何编写能够响应各种系统事件的应用程序。对于用户界面编程,我希望这本书能提供一些关于GDI(Graphics Device Interface)的深入知识,让我能够创建更具视觉效果的自定义控件。另外,当年内存泄漏和堆栈溢出是困扰我的一大难题,我希望这本书能够提供一些关于Windows 98内存管理的高级技巧,帮助我编写更稳定、更高效的代码。我也对这本书是否会介绍Windows 98的Shell扩展开发,以及如何自定义资源管理器(Explorer)的功能,感到非常好奇。

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《Windows 98高级开发指南》这个书名,让我回忆起那个在MS-DOS和Windows 98之间切换,对两种操作环境都充满好奇的年代。我当年对Windows 98的启动过程和关机过程感到非常着迷,希望了解它是如何加载各种组件,又是如何安全地关闭系统的。《Windows 98高级开发指南》这本书,是否会深入讲解Windows 98的启动和关机流程?我希望能学习到如何通过编程来影响系统的启动顺序,或者实现自定义的关机提示。对于用户界面的定制,我非常希望能够在这本书中找到关于如何修改Windows 98的系统主题、图标以及菜单项的教程。我记得当年有很多工具声称能够“美化”Windows 98,我希望能了解这些美化背后的技术原理。此外,对于声音和多媒体,我希望这本书能提供关于Windows 98的音频API(例如DirectSound)的介绍,以及如何编写能够播放和录制音频的应用程序。我对这本书是否能帮助我理解Windows 98的注册表编辑器(Regedit)的工作原理,并提供一些高级的注册表操作技巧,也抱有很高的期待。

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我对计算机底层的兴趣,在Windows 98时代就已萌芽。《Windows 98高级开发指南》这个书名,像一颗投向我内心深处的好奇心的石子,激起了层层涟漪。我当年常常通过反汇编工具(尽管我当时对汇编语言的理解非常有限)来窥探Windows 98的系统文件,试图理解它们是如何工作的。我希望能在这本书中找到关于Windows 98如何管理进程和线程的详细解释,以及如何使用API函数来创建和管理线程。对于早期Windows系统的性能优化,我总是在寻找各种秘诀,这本书是否会提供关于如何调整系统参数、优化启动项以及管理后台服务的深入指导?我记得当时有很多第三方工具声称能够“加速”Windows 98,我希望能在这本书中找到关于这些优化措施背后的技术原理。此外,对于安全性,虽然Windows 98不像现在的操作系统那样注重安全,但我仍然对它的安全机制感到好奇。这本书是否会介绍Windows 98的用户账户管理、文件权限以及一些基本的安全配置?我对这本书是否能帮助我理解Windows 98的注册表结构,以及如何通过编程来修改和管理注册表项,充满了期待。

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这本书的书名《Windows 98高级开发指南》瞬间勾起了我当年对操作系统的无限好奇。回想起来,那还是个拨号上网、CRT显示器闪烁的年代,Windows 98是我们接触的第一个真正意义上的图形化操作系统,它所带来的便捷和新奇感至今记忆犹新。当时,我对底层运作的原理充满渴望,但苦于信息闭塞,能够深入了解其内部机制的书籍少之又少。我记得当时最常做的就是玩各种游戏,然后就是试图去理解为什么我的游戏有时候会崩溃,或者为什么安装一个新硬件总会伴随着一系列难以理解的错误提示。我渴望知道,在这看似简单的图形界面背后,究竟隐藏着怎样的复杂逻辑和技术实现。这本书的出现,就像一盏指路明灯,让我看到了深入探索Windows 98内部世界的希望。我想知道这本书是否能够解答我当年那些关于系统稳定性、驱动程序兼容性以及内存管理的困惑。我非常期待能够学习到如何更有效地利用Windows 98的资源,理解其API接口是如何工作的,甚至尝试编写一些能够与系统底层进行交互的工具。这本书能否填补我当年知识上的空白,让我从一个普通用户蜕变为一个能够理解和驾驭这个操作系统的“高级玩家”,是我最关心的问题。

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拿到《Windows 98高级开发指南》这本书,我的第一感觉是它封面设计透着一股子“硬核”气息,这正是我所期待的。当年,Windows 98统治PC机的时代,我作为一名技术爱好者,常常琢磨着如何让我的电脑跑得更快、更稳定,并且能够实现一些“不寻常”的功能。我对那些关于注册表优化、系统服务管理以及进程调度的细节充满了兴趣。每次在DOS提示符下敲击命令,或者在System Configuration Utility(msconfig)里小心翼翼地禁用一些启动项,都有一种探索未知领域的兴奋感。我希望这本书能够提供一些关于Windows 98的API函数,能够让我了解如何通过编程来控制硬件,例如鼠标、键盘,甚至是一些早期的打印机和扫描仪。我记得当时有一个很流行的技术叫做“Hooking”,通过截获系统的消息来改变程序的行为,不知道这本书是否会涉及这方面的内容。同时,我也想了解Windows 98是如何管理内存的,以及如何避免那些恼人的“Dr. Watson”错误。我对这本书是否能让我理解DCOM、COM等早期微软组件对象模型技术,并能指导我编写一些能与这些组件交互的应用程序,充满了期待。

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