本书针对Windows 操作系统,着重介绍了使用Visual C++的MFC开发OpenGL图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由3大部分组成,第一部分介绍了Visual C++ 6.0的MFC编程方法,计算机图形学基础等基本知识;第二部分着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理等;第三部分主要介绍了帧缓存和动画、复杂图形的建立、Op
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