本书是《点金石丛书》之一。本书是已近实践应用的方式来讲解室内电脑效果图的制作,书中以图文并茂的形式介绍了制作方法和制作中各部分细节,使读者有更直观的理解。全书包括:概述、三维模型的建立、材质的编辑、建立家具模型、室内空间的形成、酒店大堂效果图制作、图片欣赏。
本书前言
特色及评论
文章节选
电脑效果图是时代发展的必然产物,是电脑高科
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这本书的装帧风格非常专业,纸张的质感也很好,拿在手里有一种厚重感,预示着内容上的充实。作为一个对数字艺术充满热情的学生,我一直在寻找一本能够系统性地指导我掌握图形软件核心技术,同时又能引领我了解行业最新动态的书籍。《图形软件应用实战》的目录中包含了“数字绘画的笔刷设置与材质运用”、“动态图形的运动规律与节奏把控”、“游戏角色设计的流程解析”等章节,这些都是我非常感兴趣且认为对未来职业发展至关重要的领域。我特别希望能从书中学习到如何运用软件来创作逼真的数字绘画作品,以及如何通过动态图形来增强故事性和情感表达。如果书中还能包含一些关于3D场景构建和后期合成的进阶技巧,我相信它将成为我大学学习生涯中不可多得的宝贵财富,为我的创作之路打下坚实的基础。
评分作为一名初学者,我最担心的就是书中的内容过于理论化,或者步骤过于晦涩难懂。然而,《图形软件应用实战》这本书给我的第一印象是它非常注重实践。在初步翻阅时,我注意到书中大量的图例和案例分析,这让我感到非常安心。我曾经尝试过一些教程,但往往因为缺乏直观的演示而感到迷茫。这本书似乎正是弥补了这一不足,通过丰富的视觉元素,将复杂的软件操作和设计原理一步步地呈现出来。我特别关注了其中关于“图层管理与蒙版应用”的部分,这是一个我经常感到困惑的环节。如果这本书能够提供清晰的讲解和实用的技巧,我相信我能够更好地驾驭这一重要的设计工具。此外,书中对“色彩平衡与对比度调节”的阐述也让我充满期待,因为色彩的运用直接影响到设计的最终效果,而我一直在这方面希望能有更深入的理解和掌握。
评分我是一名在职的UI/UX设计师,每天都在与各种图形软件打交道。对于我来说,一本好的技术书籍不应该仅仅停留在基础操作的层面,更需要提供能够帮助我解决实际工作难题,提升设计效率和质量的深度内容。《图形软件应用实战》这本书的书名就暗示了它将侧重于“实战”应用,这正是我所需要的。我希望书中能够包含一些“高级选区工具的精细抠图技巧”、“复杂场景的低多边形建模方法”、“响应式网页布局的软件实现流程”等内容。这些都是我在日常工作中经常会遇到,但又需要花费大量时间和精力去摸索和优化的环节。如果书中能够提供一些行业内的最佳实践、前沿的技术趋势,或者是一些能够有效提高工作效率的插件和脚本的介绍,那将会大大提升这本书的价值。我期待它能成为我职业生涯中的一个得力助手,帮助我不断突破瓶颈,提升专业技能。
评分在内容选择上,我一直倾向于那些能够引发我深度思考,并且能够拓宽我视野的书籍。《图形软件应用实战》这本书给我的感觉就是它不仅仅是关于软件操作的指南,更是一种设计理念和思维方式的启迪。我注意到书中提及了“用户体验驱动的界面设计”、“跨平台视觉一致性的实现策略”、“动态图形在品牌传播中的作用”等主题。这些内容触及到了图形软件应用更深层次的价值——如何通过设计来解决实际问题,如何创造更具影响力的视觉传达。我特别希望能在这本书中找到关于如何平衡美学与功能性,如何在有限的时间内创造出既美观又实用的设计方案的指导。我对书中关于“情感化设计”和“数据可视化”的部分也充满好奇,希望它能为我带来新的灵感和方法。
评分这本书的封面设计非常吸引人,深邃的蓝色背景搭配着简洁却充满力量的线条,勾勒出了图形软件在现代设计中的重要地位。我是一名平面设计爱好者,一直以来都渴望能系统地学习如何运用这类工具来提升自己的作品。拿到《图形软件应用实战》这本书,我第一眼就被它厚实的篇幅和清晰的目录所吸引。每一章的标题都直指核心,比如“色彩理论在UI设计中的应用”、“三维建模基础与渲染技巧”、“交互动画的动效设计原理”等等,这些都是我非常感兴趣且急于想掌握的知识点。我尤其期待书中能够深入讲解如何通过软件将抽象的概念转化为具象的视觉元素,以及如何在实际项目中优化工作流程,提高效率。虽然我还没有深入阅读,但仅从目录和章节划分来看,这本书的内容应该是非常全面且实用的,能够满足从入门到进阶的各种需求。我希望通过这本书的学习,能够将脑海中的创意更精准、更生动地呈现在屏幕上,创作出更具视觉冲击力和信息传达力的作品。
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