Flash MX高级应用与实例

Flash MX高级应用与实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:冶金工业出版社
作者:来宾
出品人:
页数:333 页
译者:
出版时间:2003年1月1日
价格:39.0
装帧:平装
isbn号码:9787502433215
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 开发
  • 实例
  • 教程
  • 编程
  • 矢量图形
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具体描述

本书主要介绍了Flash中一些高级应用技术与使用技巧。前4章介绍了处理音频以实现多媒体播放,结合外部工具实现3D建模与立体动画,使用ActionScript实现强大的物件控制与电影控制编程,使用优化工具进行Flash电影的优化等内容;第5章列举了35个音频、动画、编程结合在一起的Flash综合应用实例,包括实例的效果欣赏、制作过程以及核心技术点评;第6章对数据库技术的引入作了简单的介绍;第7章列举了一些Flash制作者在制作过程中遇上的常见问题,并给出相应的解答。本书在附录中还介绍了Flash MX新增功能和Flash资源站点。

  本书可作为大、中专院校相关专业的辅导教材和Flash技术的培训教材,也适合于作为Flash用户和网页制作人员的自学与参考用书。

《Flash MX高级应用与实例》—— 开启你的互动创意之旅 《Flash MX高级应用与实例》并非一本泛泛而谈的基础教程,它更像是一本为渴望在数字创意领域实现突破的你量身打造的进阶指南。这本书的目标读者群体是那些已经掌握了Flash MX基础操作,并希望进一步挖掘其强大功能,创造出更具吸引力和互动性的数字内容的开发者、设计师和创意爱好者。 内容亮点,深度解析: 这本书的独特之处在于其对Flash MX核心技术的深度剖析和对实际应用场景的详尽阐述。我们不会停留在“如何绘制形状”或“如何制作简单动画”的层面,而是将目光聚焦于那些能够真正提升作品专业度和用户体验的高级技巧。 ActionScript 3.0精通: 作为Flash MX的灵魂,ActionScript 3.0赋予了作品生命。本书将深入讲解AS3.0的核心概念,包括面向对象编程、事件处理机制、计时器、正则表达式、XML解析、数据加载与处理等。你将学会如何利用AS3.0构建复杂的交互逻辑、实现动态数据绑定、开发个性化的用户界面组件,甚至编写可复用的代码库,从而极大地提高开发效率和项目质量。我们还会通过实际案例,展示如何利用AS3.0实现流畅的画面过渡、响应式的用户交互、个性化的游戏逻辑,以及与服务器端进行数据交互等高级功能。 高级动画与特效: 告别简单的逐帧动画和补间动画,本书将带你探索Flash MX在高级动画和视觉特效方面的无限可能。我们将深入研究位图与矢量动画的结合运用,学习如何利用滤镜、混合模式、遮罩、剪辑容器等工具创建出令人惊艳的视觉效果。你将掌握缓动函数、路径动画、骨骼动画(如果你使用的Flash版本支持),以及如何通过代码控制动画的精确播放、暂停、反转和状态切换。无论是制作产品演示中的精美转场,还是游戏中的酷炫技能特效,这本书都能为你提供切实可行的解决方案。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计: 交互式内容的成功与否,很大程度上取决于其用户界面和用户体验。本书将引导你如何运用Flash MX的设计工具和ActionScript 3.0语言,创建出直观、易用且美观的用户界面。你将学习如何设计和实现自定义的按钮、滑动条、下拉菜单、列表框等UI组件,并为它们赋予响应式的交互行为。更重要的是,我们将探讨如何通过合理的布局、清晰的导航、有效的反馈机制和流畅的动画来提升整体用户体验,让你的作品在众多内容中脱颖而出。 多媒体集成与数据处理: 现代数字内容往往需要整合多种媒体元素并处理大量数据。本书将为你展示如何无缝集成视频、音频、图像等多种媒体格式,并利用ActionScript 3.0进行高效的播放控制和资源管理。我们将深入讲解如何加载和解析XML、JSON等数据格式,实现动态内容的加载和更新,例如新闻列表、商品目录、游戏得分排行榜等。你还将学习如何利用Flash Player的API与外部应用程序进行交互,例如通过URL传递参数、打开外部链接等。 性能优化与打包发布: 优秀的作品不仅要功能强大、视觉出色,更要保证流畅的运行性能。本书将分享一系列性能优化的技巧,包括减少代码冗余、优化资源加载、提高渲染效率、有效管理内存等。你将学习如何利用Flash Player的调试工具来定位和解决性能瓶颈。同时,我们还将详细讲解如何将你的Flash作品打包成独立运行的SWF文件,或进一步导出为可执行文件(EXE)或视频格式,以适应不同的发布需求。 实例驱动,学以致用: 理论知识固然重要,但真正掌握一项技能的关键在于实践。《Flash MX高级应用与实例》并非仅仅罗列技术要点,而是通过大量精心设计的实例,将枯燥的理论转化为生动的实践。每一个实例都经过精心挑选,覆盖了不同类型的应用场景,例如: 精美的产品展示: 学习如何构建一个交互式的产品展示页面,用户可以通过点击、拖拽等方式查看产品的不同角度、了解其详细规格和功能。 动态新闻播报: 掌握如何从XML或JSON文件中读取新闻数据,并在Flash界面中以滚动字幕、卡片式布局等形式呈现,实现新闻的动态更新。 趣味互动小游戏: 通过一个简单的游戏案例,学习如何运用AS3.0实现游戏逻辑、碰撞检测、计分系统、关卡设计等核心要素。 个性化用户仪表盘: 学习如何设计和实现一个包含各种图表、数据显示和控制按钮的仪表盘,用于监控数据或管理应用。 交互式简历或作品集: 探索如何利用Flash MX创建一份独特且引人注目的交互式简历或作品集,充分展示你的技能和创意。 书籍特色,助力成长: 结构清晰,循序渐进: 本书的章节安排逻辑清晰,从基础概念的巩固到高级技巧的应用,再到实际案例的开发,层层递进,帮助读者稳步提升。 代码示例详尽,易于理解: 每一段代码示例都经过精心编写和注释,方便读者理解其功能和实现思路,并可以直接复制、修改后用于自己的项目中。 注重实战,解决实际问题: 书中的案例均来源于实际开发需求,能够帮助读者解决在实际项目开发中遇到的各种技术难题。 启发创意,拓展思维: 除了技术层面的讲解,本书更注重启发读者的创意灵感,鼓励读者在掌握基础后,进行个性化的拓展和创新。 无论你是想提升工作效率、创造更具影响力的数字内容,还是希望在竞争激烈的创意行业中脱颖而出,《Flash MX高级应用与实例》都将是你不可或缺的得力助手。翻开这本书,你将不仅仅是学习一个工具的使用,更是开启一段通往无限创意可能性的旅程。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的标题虽然是《Flash MX高级应用与实例》,但它所涵盖的内容,其核心价值远不止于此。我尤其看重的是书中对于“跨平台兼容性”和“资源管理”的深入分析。在实际的项目开发中,确保Flash应用的稳定运行,并且能够适配不同的浏览器和操作系统,是至关重要的。《Flash MX高级应用与实例》在这方面提供了非常实用的指导,比如如何利用条件语句来检测浏览器环境,如何优化SWF文件的加载速度,以及如何通过外部脚本来控制Flash内容的播放和交互。这些细节的处理,往往决定了一个项目的成败。书中的一个关于如何使用Flash MX制作响应式网页组件的实例,就充分展现了其在实际应用中的强大生命力。通过将Flash MX与HTML、CSS等网页技术相结合,作者展示了如何创造出既美观又实用的互动体验。对我来说,这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本关于“如何将Flash MX的价值最大化”的实战手册。

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说实话,拿到《Flash MX高级应用与实例》之前,我对Flash MX的学习热情已经有些消退。感觉这个技术似乎已经到了瓶颈期,很难再有突破。但是,这本书的出现,无疑是给我注入了一剂强心针。它不仅仅是关于Flash MX的“高级应用”,更是一种“思维方式”的启迪。我特别欣赏书中对于“非线性叙事”和“事件驱动”设计模式的探讨。在很多传统的Flash项目中,我们习惯于按照线性的时间轴来推进内容,但这在很多互动性强的应用中是远远不够的。《Flash MX高级应用与实例》则提供了更灵活的解决方案,通过AS来处理各种用户输入和系统事件,从而实现更加动态和个性化的用户体验。书中关于如何设计和实现复杂的游戏逻辑,以及如何运用Flash MX来制作高度互动的教育软件的案例,都给我留下了深刻的印象。其中一个关于如何利用Flash MX制作模拟实验的章节,让我看到了Flash MX在教育领域的巨大潜力,让我对这个老牌技术有了全新的认识,也重新点燃了我对Flash MX的热情。

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我一直认为,一本优秀的技术书籍,不应该仅仅停留在“是什么”的层面,更应该深入到“为什么”和“怎么做”的哲学思考。《Flash MX高级应用与实例》恰恰做到了这一点。它没有将Flash MX的功能一一列举,而是通过精选的、具有代表性的案例,来讲解其背后的设计理念和技术原理。我特别喜欢书中关于“用户体验设计”与“技术实现”相结合的讨论。很多时候,我们过于关注技术的实现,而忽略了用户的感受。《Flash MX高级应用与实例》则将这两者紧密地联系起来,教导我们如何在技术层面去支撑和优化用户体验。书中关于如何设计流畅的动画过渡,如何创建直观的用户界面,以及如何通过声音和视觉反馈来增强用户的沉浸感,都提供了非常具体的建议和可操作的方法。其中一个关于如何利用Flash MX制作一个充满趣味性的品牌互动H5页面的案例,让我看到了Flash MX在市场营销领域的巨大价值,也让我对如何将技术转化为商业价值有了更深的理解。这本书的价值,在于它不仅教授技术,更培养一种解决问题的能力和创新的思维。

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读完《Flash MX高级应用与实例》,我最大的感受就是作者的功力深厚,而且极其善于沟通。他并没有把这本书写成一本冷冰冰的技术手册,而是像一个经验丰富的老师傅,循循善诱地引导读者深入理解Flash MX的精髓。书中对于性能优化的讲解,可以说是点睛之笔。很多时候,我们都能做出炫酷的动画和交互,但一旦项目变得复杂,性能瓶颈就显现出来。《Flash MX高级应用与实例》在这方面提供了系统性的解决方案,比如如何合理使用位图缓存、如何优化AS代码的执行效率、以及如何巧妙地利用时间轴来管理动画序列,这些都极大地提升了我制作Flash项目的效率和质量。另外,书中对遮罩层和滤镜的运用也讲解得非常细致,并且给出了很多前所未有的创意用法,让我看到了Flash MX在视觉表现力上的无限可能。尤其是一个关于如何制作逼真水波纹效果的实例,其步骤详解和代码示例都非常清晰,让我能够轻松模仿并在此基础上进行二次创作。这本书的价值,不在于它教了多少技巧,而在于它激发了读者对Flash MX潜力的更深层次的思考。

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作为一名在Flash领域摸爬滚打了多年的从业者,我对市面上大部分的Flash教程都持有比较挑剔的眼光。很多书要么是泛泛而谈,缺乏深度,要么就是陈旧过时,对于MX这个版本来说,更是如此。然而,《Flash MX高级应用与实例》这本书,却给了我一些意想不到的惊喜。它并没有一上来就讲些大家耳熟能详的基础概念,而是直接切入了MX版本独有的高级特性,并且提供了非常实用的案例。我尤其喜欢其中关于组件化开发的部分,作者不仅讲解了如何创建和管理自定义组件,还深入分析了组件之间的交互和数据传递,这对于我之前在开发大型项目时遇到的模块化难题提供了绝佳的解决方案。书中对AS(ActionScript)的讲解也十分到位,不是简单地罗列语法,而是结合实际应用场景,展示了如何运用AS来实现复杂的功能,比如动态加载外部资源、创建交互式游戏元素,甚至是如何优化性能。其中一个关于使用AS实现像素级动画的章节,让我大开眼界,彻底颠覆了我之前对Flash动画制作的认知。总的来说,这本书的深度和广度都达到了我期待的“高级”水准,为我解决了很多实际开发中的痛点,让我对Flash MX的掌握又上了一个新的台阶。

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