《Flash5应用基础》共分6章:Flash 5漫游,绘制矢量图形,输入文本与导入外部对象,编辑对象,动画制作和ActionScript编程与交互式动画,每章均配有实例和上机练习题。《Flash5应用基础》较好地解决教学规律,知识结构与实用技巧之间的矛盾,有机地将他们结合在一起.按照教学规律和认知特点编写各个知识点,将重要的知识点融于实例当中.有利于采用任务驱动教学方式的同时,还注意尽量保证知识的相对完整性和系统性,使读者在阅读学习时,不但知其然,还要知其所以然。可作中等职业学校教材,也可作电脑爱好者自学之用。
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